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<title>RMT情報局 -  RMT 掲示板 -  お知らせ</title>
<description>RMTの専門情報サイトです。RMTの基礎知識、RMT取引時の注意点、オンラインゲームの紹介、掲示板、RMT価格相場などの情報が満載！</description>
<link>http://yahoo-rmt.jp/feed/news/rss.php</link>	<item>
		<title><![CDATA[ルナティア紹介]]></title>
		<description><![CDATA[<div class="textArea">
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2"> 2つの国家が存在する世界で、失われた自分の記憶を取り戻す冒険へと向かうオンラインRPGが登場！
パステル調で描かれたまるで童話のような世界で、クエストをこなしたり敵を倒したり、はたまた敵対する国家のプレイヤーと戦ったりと、自由な冒険を楽しも
う。ゲームでは変わった移動方法として「人間大砲」を用意。大砲に乗ると、自分の行きたいところへと自動的に飛ばしてくれる楽しい移動手段となっている。
</font>
</div>
<!-- ◎段落１◎ -->
<div class="textArea">
<h3 class="titleR500"><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">3種類の種族から選んでキャラクターを作ろう</font></h3><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
キャラクターは、3種族から選択して作成する。神々の姿を真似して作られた知能の高い「セネカ」、イタズラ好きの怪力種族「コシャレ」、獣狼族を祖先とす
る「マツカ」。種族を選択すると同時に、「ウォーリア」「ハンター」「シーフ」「モンク」「メイジ」「クレリック」の6つの職業からプレイしたい職業を選
択しよう。もちろん、髪型や顔のパターンも用意されている。 </font>
<div class="imgC">
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2"><img src="http://game.goo.ne.jp/></font>
</div>
<div class="caption">
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
▲3種族からプレイしたい種族を選ぼう。男女で種族の名称が変化するのも本作の特徴だ。
</font>
</div>
</div>
<!-- ◎段落１◎ -->
<!-- ◎段落２◎ -->
<div class="textArea">
<h3 class="titleL500"><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">2つの職業を使いこなそう！</font></h3><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
本作では、キャラクター作成時に決定した職業の他に、もう1つ職業を持つことができる。これは「クラスリボルビングシステム」と呼ばれ、特定のクエストを
進めることで利用することが可能となる。たとえばメイジとウォーリア、シーフとクレリックなど、異なる性能を持つ職業に就くことで、戦略の幅を広げること
ができるのだ。 </font>
<div class="imgC">
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2"><img src="http://game.goo.ne.jp/></font>
</div>
<div class="caption">
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
▲クラスリボルビングを習得すれば、仲間とパーティを組んだとき、仲間の職業を見て自分の職業を変更して戦闘を楽にできたりもする。
</font>
</div>
</div>
<!-- ◎段落２◎ -->
<!-- ◎段落３◎ -->
<div class="textArea">
<h3 class="titleR500"><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">自分がダンジョンのクリエイターになれる！</font></h3><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
自分だけのダンジョンを作ってみんなに遊んで欲しい！
という願いをかなえてくれるのが「ユーザー・クリエイト・ダンジョン」（<a href="/">RMT</a> ）。マップを選び、モンスターやボスモンスターを配置して皆が楽しめるダン
ジョンを作り上げよう。様々なパーツを組み合わせて、素敵なダンジョンにしよう！ </font>
<div class="imgC">
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2"><img src="http://game.goo.ne.jp/></font>
</div>
<div class="caption">
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
▲ダンジョンをクリアした人に褒章を出すこともできる。個性あるダンジョンを作ってみてね。
</font>
</div>
</div>
]]></description>
		<link>http://yahoo-rmt.jp/news_44.html</link>
		<pubDate>Sat, 12 Dec 2009 13:10:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[『AIKA  ONLINE （エイカ オンライン）』
2009 年12 月10 日15 15：00 00～ 遂に正式サービスがスタート！ ]]></title>
		<description><![CDATA[<p align="center">
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
～貴方のプランにセーラー服を！イベント「わたしをそだてて！」正式サービス記念同時開催！～ ！～
</font>
</p>
<p align="center">
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2"><img src="images/Image/20091210_aika_online000.jpg" border="0" alt="AIKA RMT" title="20091210_aika_online000.jpg" width="400" height="250" /><br />
～ それはともに戦い、成長する物語 ～
</font>
</p>
<h4><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
&lt; 『エイカ オンライン』本日15 15：00 より、遂に正式サービスがスタート！ &gt;
</font></h4>
<p align="center">
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2"><img src="images/Image/20091210_aika_online001.jpg" border="0" alt="RMT AIKA" title="20091210_aika_online001.jpg" width="400" height="107" /></font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
クローズドβテスト、オープンβテストと多数のプレイヤーの皆様にお楽しみ頂いております、本作『エイカ オンライン』が、遂に本日15：00 より、正式サービスを開始いたします。<br />
正式サービスでは、よりユーザーの皆様にゲームを楽しむ頂ける「プレミアムアイテム」の実装や、現在38 レベルとなっているレベルキャップを50 レベルまで開放など数多くの変更が加わります。<br />
あわせて、公式ホームページイメージもリニューアルいたします。
</font>
</p>
<p align="center">
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2"><img src="http://www.onlinegame-syndrome.com/bw_uploads200912/20091210_aika_online002.jpg" border="0" alt="AIKA ></font>
</p>
<h4><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
&lt; 『<a href="/">エイカ オンライン RMT</a> 』正式サービス 概要 &gt;
</font></h4>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
■サービス形態基本料金：無料／アイテム課金方式<br />
■正式サービス開始予定日時 ：2009 年12 月10 日（木） 15：00 より<br />
※オープンベータテストのキャラクターデータは正式サービスに引き継がれます。<br />
※ゲームクライアントはオープンベータテストのものをそのまま利用可能となります。
</font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
■正式サービス以降の変更点について<br />
・プレミアムアイテム商店・プレミアムアイテムの実装<br />
・レベルキャップを50 に設定いたします。
</font>
</p>
<h4><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
&lt; 正式サービス開始 記念同時開催イベント「わたしをそだてて！」 実施概要 &gt;
</font></h4>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2"> 2009 年12 月10 日（木）
本日からの正式サービス開始を記念いたしまして、イベント「わたしをそだてて！」を開催いたします。イベントを達成いたしました全てのプレイヤーへと、
『エイカ オンライン』の世界を旅する、魅力的な同伴者「プラン」向けのスペシャルコスチューム「セーラー服」を配布いたします！
是非この機会に、「プラン」を育成してみて下さい！
</font>
</p>
<p align="center">
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2"><a href="http://www.onlinegame-syndrome.com/bw_uploads200912/20091210_aika_online003.jpg" target="_blank"><img src="http://www.onlinegame-syndrome.com/bw_uploads200912/tm_20091210_aika_online003.jpg" border="0" alt="AIKA ></a> <a href="http://www.onlinegame-syndrome.com/bw_uploads200912/20091210_aika_online004.jpg" target="_blank"><img src="http://www.onlinegame-syndrome.com/bw_uploads200912/tm_20091210_aika_online004.jpg" border="0" alt="AIKA ></a> <a href="http://www.onlinegame-syndrome.com/bw_uploads200912/20091210_aika_online005.jpg" target="_blank"><img src="http://www.onlinegame-syndrome.com/bw_uploads200912/tm_20091210_aika_online005.jpg" border="0" alt="AIKA ></a></font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
■イベントタイトル ：「わたしをそだてて！」<br />
■イベント開催期間 ：2009 年12 月10 日（木）15：00 から12 月22 日（火）9：00 まで<br />
■対象 ：全ユーザー<br />
■アイテム支給方法 ：イベント終了後、公式ホームページ内「お知らせ」にて発表いたします。<br />
■支給アイテム ：セーラー服「20 日」<br />
クラス ：プラン 青年期<br />
アイテム説明 ：学生のころの甘い思い出 ※取引不可
</font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
※イベントの詳細な内容は、公式ホームページをご確認下さい。
</font>
</p>
]]></description>
		<link>http://yahoo-rmt.jp/news_42.html</link>
		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 14:22:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[オンラインRPG 『Soul of the Ultimate Nation』
第4の村！ 2つの新フィールド！ さらに350を超える新クエストが追加！
12/9（水） 大型アップデートを実施 ]]></title>
		<description><![CDATA[<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
本アップデートでは新エリア「ヘロンの城」として、『Soul of the Ultimate Nation』第4の村で、絶壁に囲まれた集落「オクラ村」が登場。
</font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
また、2つの新フィールド「ネベルの沼地」「ブロンズムーンシティ」が実装され、Lv125のレイドボスや、Lv119のラッキーモンスターなど、これまでにない強力なモンスターが登場します。
</font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
さらに、98個もの連続したクエストのクリアを目指す「シュゼットの試験」をはじめ、既存のバトルゾーン（凍りついた宮殿 等）も含め、合計350を超える新クエストが一挙に追加となります。
</font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
なお同日より2009年1月6日（水）定期メンテナンス前まで、クリスマスイベント<a href="/">アイオン　RMT</a> 「2009 お菓子なクリスマス」を実施いたします。
</font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
イベント期間中は「ベルトヘン」に3人のサンタNPCが登場。そのサンタNPCから受けられるクエストで入手できる「サンタボックス」からは、クリスマスらしい「サンタジャケット」などのアバターアイテムが入手できます。
</font>
</p>
<h4><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
アップデート概要
</font></h4>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
実施日 ： 2009年12月9日（水）定期メンテナンス後
</font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2"><a href="http://www.onlinegame-syndrome.com/bw_uploads200912/20091209_soul_of_the_ultimate_nation000.jpg" target="_blank"><img src="http://www.onlinegame-syndrome.com/bw_uploads200912/tm_20091209_soul_of_the_ultimate_nation000.jpg" border="0" alt="S.U.N1" title="20091209_soul_of_the_ultimate_nation000.jpg" width="200" height="160" align="right" /></a>内 容 ：<br />
・新エリア「ヘロンの城」として、『Soul of the Ultimate Nation』第4の村となる「オクラ村」が登場。<br />
・2つの新フィールド「ネベルの沼地」「ブロンズムーンシティ」を実装。<br />
・Lv125のレイドボスや、Lv119のラッキーモンスターなど、これまでにない強力なモンスターが登場。<br />
・98個もの連続したクエストのクリアを目指す「シュゼットの試験」をはじめ、合計350を超えるクエストが一挙に追加。<br />
（既存のバトルゾーン[「凍りついた宮殿」「竜族の谷」「アイオルト共同墓地」]での新クエストも含む）<br />
</font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2"><strong>○新エリア「ヘロンの城」</strong></font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2"><a href="http://www.onlinegame-syndrome.com/bw_uploads200912/20091209_soul_of_the_ultimate_nation001.jpg" target="_blank"><img src="http://www.onlinegame-syndrome.com/bw_uploads200912/tm_20091209_soul_of_the_ultimate_nation001.jpg" border="0" alt="S.U.N2" title="20091209_soul_of_the_ultimate_nation001.jpg" width="200" height="108" align="right" /></a>～STORY～<br />
帝国軍の拠点を占領しながら南下し続ける連合軍。<br />
大陸中央にある帝国の首都を占領するため、イグニスが選択した遠征ルートは険しい山脈を渡り、帝国を背後から攻撃する計画であった。<br />
しかし、大陸南部を通過して皇帝直轄領の背後から攻撃するためには500年の昔からヘロン族の中心である「ヘロンの城」攻略が余儀なくされた。<br />
</font>
</p>
<p align="center">
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
オクラ村<br />
<a href="http://www.onlinegame-syndrome.com/bw_uploads200912/20091209_soul_of_the_ultimate_nation002.jpg" target="_blank"><img src="http://www.onlinegame-syndrome.com/bw_uploads200912/tm_20091209_soul_of_the_ultimate_nation002.jpg" border="0" alt="S.U.N3" title="20091209_soul_of_the_ultimate_nation002.jpg" width="240" height="192" /></a> <a href="http://www.onlinegame-syndrome.com/bw_uploads200912/20091209_soul_of_the_ultimate_nation003.jpg" target="_blank"><img src="http://www.onlinegame-syndrome.com/bw_uploads200912/tm_20091209_soul_of_the_ultimate_nation003.jpg" border="0" alt="S.U.N4" title="20091209_soul_of_the_ultimate_nation003.jpg" width="240" height="192" /></a></font>
</p>
<p align="center">
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
ネベルの沼地<br />
<a href="http://www.onlinegame-syndrome.com/bw_uploads200912/20091209_soul_of_the_ultimate_nation004.jpg" target="_blank"><img src="http://www.onlinegame-syndrome.com/bw_uploads200912/tm_20091209_soul_of_the_ultimate_nation004.jpg" border="0" alt="S.U.N5" title="20091209_soul_of_the_ultimate_nation004.jpg" width="240" height="192" /></a> <a href="http://www.onlinegame-syndrome.com/bw_uploads200912/20091209_soul_of_the_ultimate_nation005.jpg" target="_blank"><img src="http://www.onlinegame-syndrome.com/bw_uploads200912/tm_20091209_soul_of_the_ultimate_nation005.jpg" border="0" alt="S.U.N6" title="20091209_soul_of_the_ultimate_nation005.jpg" width="240" height="192" /></a></font>
</p>
<p align="center">
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
ブロンズムーンシティ<br />
<a href="http://www.onlinegame-syndrome.com/bw_uploads200912/20091209_soul_of_the_ultimate_nation006.jpg" target="_blank"><img src="http://www.onlinegame-syndrome.com/bw_uploads200912/tm_20091209_soul_of_the_ultimate_nation006.jpg" border="0" alt="S.U.N7" title="20091209_soul_of_the_ultimate_nation006.jpg" width="240" height="192" /></a> <a href="http://www.onlinegame-syndrome.com/bw_uploads200912/20091209_soul_of_the_ultimate_nation007.jpg" target="_blank"><img src="http://www.onlinegame-syndrome.com/bw_uploads200912/tm_20091209_soul_of_the_ultimate_nation007.jpg" border="0" alt="S.U.N8" title="20091209_soul_of_the_ultimate_nation007.jpg" width="240" height="192" /></a></font>
</p>
<h4><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
「2009 お菓子なクリスマス」 概要
</font></h4>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
期間 ：<br />
2009年12月9日（水）定期メンテナンス後～2010年1月6日（水）定期メンテナンス前
</font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
内 容 ：<br />
・期間中に「ベルトヘン」にいる3人のサンタNPCからクエストを受諾<br />
・各クエストに必要なクエストアイテムを集めてサンタNPCへ持っていく<br />
・様々な限定アイテムがランダムで入手できる3種類の「サンタボックス」がもらえる
</font>
</p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
＜「サンタボックス」から入手できるアイテム例＞<br />
<img src="http://www.onlinegame-syndrome.com/bw_uploads200912/20091209_soul_of_the_ultimate_nation008.jpg" border="0" alt="S.U.N9" title="20091209_soul_of_the_ultimate_nation008.jpg" width="400" height="494" /></font>
]]></description>
		<link>http://yahoo-rmt.jp/news_41.html</link>
		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 13:50:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[タワー オブ アイオン、新規キャラクター応援キャンペーンを開催]]></title>
		<description><![CDATA[<div id="newsFullOutline">
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">エヌ・シー・ジャパンは、「<strong>タワー オブ アイオン</strong> <a href="/">rmt</a> 」において、「<strong>タワー オブ アイオン</strong> 
新規キャラクター応援キャンペーン～1・2・3！レベルスタンプラリー～」を開催する。</font>
</p>
</div>
<div id="newsFullBody">
<div class="imageRightL">
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2"><a href="news/13544/image/1/"><img src="images/Image/1as(1).jpg" alt=" " title="rmt" width="250" height="171" /></a></font>
</div>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">当キャンペーンは、期間中に「タワー オブ アイオン」のキャラクターのレベルが10、20、30に達するごとに、「上級 生命の秘薬」や「ブラック クラウド 
トレーダー イヤリング」など、そのレベル帯に役立つ豪華ゲーム内アイテムがプレゼントされるというものです。</font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">なお、レベル10および20のプレゼントは、期間中に該当レベルに達した全員が対象となりますが、レベル30はキャンペーン開始後に作成され、期間中にレベル30に達したキャラクターのみが対象となります。</font>
</p>
<p class="titleA">
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">タワー オブ アイオン 新規キャラクター応援キャンペーン～1・2・3！レベルスタンプラリー～</font>
</p>
<dl><dt><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">実施期間
</font></dt><dd><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">2009年12月8日（火）午前10時～2009年12月29日（火）午前7時</font></dd></dl>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">キャンペーン期間中、「タワー オブ アイオン」のキャラクターが該当レベルに達するごとに、豪華ゲーム内アイテムがもらえます。</font>
</p>
<p class="titleB">
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">達成レベル別プレゼント</font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">レベル10<br />
上級 生命の秘薬 30個</font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">レベル20<br />
ブラック クラウド トレーダー イヤリング（レベル20以上使用）</font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">レベル30<br />
アビスネックレス（レベル30以上使用） 2個セット</font>
</p>
<ul>
	<li><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">天族 ガーディアン デクリオン トパーズ ネックレス（ファイター系）＋ガーディアン デクリオン アクアマリン ネックレス（ウィザード系）のセット
	</font></li>
	<li><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">魔族 アルコン デクリオン トパーズ ネックレス（ファイター系）＋アルコン デクリオン アクアマリン 
	ネックレス（ウィザード系）のセット</font></li>
</ul>
<p class="titleB">
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">対象</font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">レベル10および20：キャンペーン期間中に該当レベルに達したキャラクター全員がプレゼントの対象となります。<br />
レベル30：キャンペーン開始以降に作成され、期間中にレベル30に達したキャラクターのみが対象です。</font>
</p>
<p class="titleB">
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">プレゼント受領方法</font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">レベル10および20：該当レベルに達するとゲーム内アンケートが届きます。それに答えるとプレゼントがもらえます。<br />
レベル30：該当キャラクターのアカウントにチケットで付与いたします。使用するキャラクターは選択が可能です。チケットの配布は2010年1月12日（火）午前10時以降を予定しております。</font>
</p>
<ul class="attention">
	<li><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">レベル10、20のアンケートは、1アカウントにつき1回のみの回答となります。すでに1度回答しアイテムを受け取ると、別のワールドで再度アイテムを受け取ることはできません。
	</font></li>
	<li><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">レベル30のプレゼントは1アカウント1回の付与となります。</font></li>
</ul>
</div>
]]></description>
		<link>http://yahoo-rmt.jp/news_40.html</link>
		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 14:01:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[スペルボーン 「オープンβテストがスタートし、CBT中の名声レベル9達成者のキャラ名を発表」]]></title>
		<description><![CDATA[<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
いよいよ本日12月4日より"オープンβテスト"を開始いたします。<br />
心待ちにしていただいておりましたユーザー（プレイヤー）様へ改めて感謝と御礼の意を表させていただくとともに、開始に当たり、改めて詳細を発表させていただきます。
</font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
◆開催日時：2009年12月4日（金）15時～<br />
◆参加資格：『スペルボーン』に登録頂いた方全員
</font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
"オープンβテスト"は、『スペルボーン』の最終システムチェック（※）を、ユーザー（プレイヤー）様にご協力頂き行っていきます。"オープンβテスト"後は、正式サービス開始が待っておりますので、皆様のご協力のほど、宜しくお願い致します。<br />
※サーバー負荷テストなど
</font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
なお、"オープンβテスト"において作成されましたキャラクターデータについては原則、正式サービス後にも引き継がれます。データのリセットは予定しておりません。
</font>
</p>
<h4><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
《"オープンβテスト"における追加要素について》
</font></h4>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
◆追加要素その１：アイテム使用のショートカットの追加「ポーション」などのアイテムを操作キー１つで使えるようになります。
</font>
</p>
<p align="center">
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2"><a href="http://www.onlinegame-syndrome.com/bw_uploads200912/20091204_spellborn001.jpg" target="_blank"><img src="images/Image/tm_20091204_spellborn001(1).jpg" border="0" alt="スペルボーン2" title="rmt aika" width="300" height="226" /></a></font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
◆追加要素その２：フェイスタイプの追加男女それぞれ５種類ずつ追加されます。
</font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
画像：「フェイスタイプ」フォルダ内画像をご参照下さい。
</font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
◆その他：不具合の調整や戦闘バランスの調整も実施して参ります。
</font>
</p>
]]></description>
		<link>http://yahoo-rmt.jp/news_39.html</link>
		<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 08:08:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[フローレンシア、「Oh,NiceBoat.」イベント開催]]></title>
		<description><![CDATA[<div id="newsFullOutline">
<p>
NETTSは、「<strong>フローレンシア</strong>」において、本日12月3日より、「Oh,Nice 
boat.」イベントを開催する。
</p>
</div>
<div id="newsFullBody">
<div class="imageRightL">
<a href="news/13508/image/1/"><img src="images/Image/1(3).jpg" alt=" " title="rmt 情報" width="250" height="187" /></a>
</div>
<p>
イベント期間中、船に乗ることで行くことができる海上フィールドのBGMがクラシック曲「G線上のアリア」に変更されます。これにより、とてもおだやかな気持ちで海上戦や航海を楽しむことが可能になります。
</p>
<p>
また、イベント期間中に新たにキャラクターを作成したキャラクターの陸上、海上レベルがともにLv3以上に達した方にはもれなくヘッドマウントアクセサリー「Nice 
Boat」をプレゼントいたします。このアイテムは装備すると煙も出る本格派となっております。
</p>
<p>
このほかにも期間中にログインすると経験値アップアイテムがもらえるキャンペーンも実施しておりますので、まだFLORENSIAをプレイしたことのない方は、ぜひこの機会にプレイしてみてください。
</p>
<p class="titleB">
BGM変更
</p>
<p>
海上フィールド全域
</p>
<p class="titleB">
プレゼントアイテム
</p>
<p>
ヘッドマウントアクセサリー「Nice boat」 1個
</p>
<p class="titleB">
プレゼント対象
</p>
<p>
2009年12月3日(木)定期メンテナンス後～2009年12月17日(木)定期メンテナンス前までに新規キャラクターを作成し、キャラクターの陸上及び海上のレベルがそれぞれLv3 
に達した方
</p>
<p class="titleB">
プレゼント配布日時
</p>
<p>
2009年12月24日(木)定期メンテナンス時
</p>
<p class="titleB">
イベント実施期間
</p>
<p>
2009年12月3日(木)定期メンテナンス後～2009年12月17日(木)定期メンテナンス前
</p>
<div class="imageL">
<table border="0">
	<caption><br />
	</caption>
	<tbody>
		<tr>
			<td><a href="news/13508/image/2/"><img src="images/Image/2(1).jpg" alt="フローレンシア、「Oh,NiceBoat.」イベント開催の画像" title="rmt aion" width="250" height="187" /></a></td>
			<td><a href="news/13508/image/3/"><img src="images/Image/3(1).jpg" alt="フローレンシア、「Oh,NiceBoat.」イベント開催の画像" title="tw rmt" width="250" height="187" /></a></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
</div>
</div>
]]></description>
		<link>http://yahoo-rmt.jp/news_38.html</link>
		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 08:40:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[
「PRIUS ONLINE」 アップデート 概要]]></title>
		<description><![CDATA[<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2"><span class="blockquote">■実施日<br />
2009年12月9日（水）<br />
<br />
■内容<br />
新ダンジョン、新装備が追加となるアップデートを実施いたします。なお、アップデート特設サイトでは、今回実装される物語を紹介するムービーを公開しております。<br />
<br />
<strong>新ダンジョン「湖庭園」を追加</strong><br />
<br />
◆入場レベル 65以上<br />
<br />
<blockquote>
	<strong>～Story～</strong><br />
	水と光が美しく調和する宝石湖。<br />
	湖には人魚や半漁人などが暮らす水の楽園であったが、楽園を統治していた女王が、ある日を境に豹変してしまうのだった。<br />
	まるで何かに取り憑かれたかのような女王は、どこからともなく現れた巨大生物「クラーケン」を我が息子として迎え入れ、自分の命令に従わない者をクラーケンの贄として捧げた。<br />
	湖に暮らす生物が一様に恐怖に怯える日々を過ごしていたある日、女王は遂に旅人達にまで魔手を伸ばし始めるのであった…
</blockquote>
<br />
「湖庭園」は、その名の示すとおり水の世界を舞台にしたダンジョンです。この地を統べる女王の突然の変化によって、恐怖に陥れられた人魚や半漁人たち。<br />
なぜ女王は悪魔のように豹変してしまったのか？ その謎に迫る様々なミッションが追加されます。また、これまでにない巨大なベスティア（モンスター）が登場します。<br />
<br />
<table border="0" width="508" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><a style="text-decoration: none" href="http://www.4gamer.net/games/042/G004288/20091202014/screenshot.html?num=002" target="_blank"><img src="images/Image/003(12).jpg" alt=" " title="rmt 激安" width="250" height="191" /></a></td>
			<td><a style="text-decoration: none" href="http://www.4gamer.net/games/042/G004288/20091202014/screenshot.html?num=003" target="_blank"><img src="images/Image/002(10).jpg" alt=" " title="激安　rmt" width="250" height="191" /></a></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<br />
<strong>新セット防具「カリブディス」を追加</strong><br />
「湖庭園」に生息するボス「カリブディス」を倒すことで、入手できる新たなセット防具です。既存のセット防具よりも上位に位置し、高い能力を誇る防具となります。<br />
ただし、「カリブディス」は非常に強力なベスティアとなっており、仲間と協力することが倒すポイントとなります。</span></font>
]]></description>
		<link>http://yahoo-rmt.jp/news_37.html</link>
		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 11:22:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[オンラインRPG 『ミュー 奇蹟の大地』
本日、遂にアップデート「SEASON5」を実装！
]]></title>
		<description><![CDATA[<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
本日発表するコメントは、今回の「SEASON5」で実装された壮大なスケールの新クエスト「ドッペルゲンガー」「カウンターリベリオン」の設計ポイントや攻略のヒント、2010 年の『ミュー』開発方針など、開発者だけが語ることのできる内容となっております。
</font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
また、同日よりアップデートを記念して、獲得経験値とアイテムドロップ率が上昇するゲーム内イベントを実施いたします。
</font>
</p>
<p align="center">
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2"><img src="images/Image/20091126_muonline000.jpg" border="0" alt="ミュー1" title="mu rmt" width="400" height="193" /></font>
</p>
<h4><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
『ミュー』開発室 室長 イム・ジュニョク氏 からのコメント
</font></h4>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2"><strong>◇「SEASON5」実装から始まる、『ミュー』の進化<br />
</strong>日本で本日実装するアップデート「SEASON5」は、「プレイヤーがより能動的に『ミュー』を楽しめるように」という方向性となっており、『ミュー』自体の楽しみ方が変わるという、非常に大きなアップデートです。
</font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
今回の「SEASON5」を皮切りにして、『ミュー』を進化させていく予定です。その第一弾といえる今回のアップデートでは、イベントマップのアップデー
トが主な内容になります。既存のイベントマップとは差別化された新しい形のイベントマップを追加し、プレイヤーのみなさんに、より多くの楽しさを提供しよ
うと思いました。つまりそれが、「ドッペルゲンガー」と「カウンターリベリオン」です。
</font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2"><strong><img src="images/Image/tm_20091126_muonline001.jpg" border="0" alt="ミュー2" title="rmt mu" align="right" />◇プレイヤーレベルによって難易度が変化する「ドッペルゲンガー」<br />
</strong>「ドッペルゲンガー」は、侵攻する敵を撃退するというイベントマップになっています。パーティーで参加可能なのももちろんですが、ソロプレイでも十分楽しんでいただけるマップです。そのタイトルどおり、プレイヤーキャラクターと同じような姿をしたモンスターが登場します。
</font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
このマップのポイントは、入場するキャラクターのレベルによって難易度が変化する、という点なんです。つまり、入場するプレイヤーのスタイルによって、出
現するモンスターが変化していきます。パーティープレイの場合は、平均レベルで難易度が決定しますので、場合によっては一人でプレイするよりも難しくなる
かもしれません。
</font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
また、「ドッペルゲンガー」は短い時間でも楽しむことができるように設計してますので、時間が長くとれない方でも、気楽に楽しんでいただけると思います。<br />
</font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2"><strong>◇やり応え十分！1 週間かけて楽しめる「カウンターリベリオン」<br />
</strong>「カウンターリベリオン」は、「ドッペルゲンガー」とは違い一週間にわたって楽しめるマップになっています。
</font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
ミュー帝国の最高の魔剣士「ガイオン・カレイン」の物語を描いています。連合軍の最高司令官であったガイオンは、皇帝に反旗を翻します。プレイヤーは、討伐隊としてガイオンと、その部下たちに戦いを挑んでいく訳です。
</font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
月曜日から土曜日まで、毎日違うボスモンスター全てを倒すことで、日曜日に最終ボスモンスター「ガイオン・カレイン」に挑むことができます。登場するボス
モンスターは全て特徴が異なりますので、やりごたえは十分感じていただけると思います。とにかく、攻略のポイントは仲間との協力になりますので、ギルドの
仲間や友達などと一緒にチャレンジしてみてください。
</font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2"><strong>◇その他、「SEASON5」で追加となる要素<br />
</strong>クエストが充実していないという点が
『ミュー』の弱点だったのですが、壮大な物語を感じていただけるクエストを順次追加していきます。今回のアップデートでは、プレイし始めた方がどなたでも
楽しんでいけるように「チュートリアルクエスト」の追加にとどまりますが、今後、随時追加していきますので楽しみにしていてください。
</font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2"><strong>◇2010 年度の方針<br />
</strong>2010
年度は日本のサービスにより重点をおいてアップデートしていく予定です。詳細日程や内容などはまだお話できないのですが、『ミュー』の成長した姿をお見せ
できるように全力を出すつもりです。プレイヤーの皆様が心から楽しんでいけるようなコンテンツをどんどん入れていく予定ですので、皆様の変わらぬ応援をお
願いいたします。
</font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2"><strong>◇『ミュー』プレイヤーの皆様へ<br />
</strong>これからも進化し続けていく『ミュー』を見守ってください。長い間『ミュー』を遊んでくださっている皆様に心から感謝申し上げます。皆様にいつも幸運が訪れますように^^
</font>
</p>
]]></description>
		<link>http://yahoo-rmt.jp/news_36.html</link>
		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 06:10:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[『AIKA O ONLINE NLINE NLINE（エイカ オンライン）』
2009 年11 月26 日15 15：00 00～ 公式ホームページにて
オープンβテスト クライアントソフト配布開始！ ]]></title>
		<description><![CDATA[<p align="center">
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2"><img src="images/Image/tm_20091126_aika_online000.jpg" border="0" alt="AIKA rmt" title="rmt aika" width="240" height="140" /> <img src="images/Image/tm_20091126_aika_online001.jpg" border="0" alt="AIKA &gt;&lt;br /&gt; ～ それはともに戦い、成長する物語 ～ &lt;/font&gt; &lt;/p&gt; &lt;h4&gt;&lt;font face=" title="AIKA rmt" width="240" height="140" />
&lt; 『<a href="/">エイカ オンライン</a> 』 オープンβテスト向けクライアントソフト ダウンロードのご案内 &gt;
</font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
2009 年11 月27 日の15：00 から開始されるオープンβテストに先行し、本日15：00 より、『エイカオンライン』公式ホームページにて、クライアントソフトの配信を開始いたします。<br />
クローズドβテストにて多くのプレイヤーの皆さまにお楽しみ頂きました、本作『エイカ オンライン』も、オープンβテストまであと一日。あなたとの再会を待ちわびているプランとの旅立ちに備え、是非お早目のダウンロードをお勧めいたします。
</font>
</p>
<p align="center">
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2"><img src="images/Image/20091126_aika_online002.jpg" border="0" alt="AIKA " title="aika" width="400" height="141" /></font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
■『エイカ オンライン』公式ホームページ http://www.aikaonline.jp/<br />
クライアントソフト
ダウンロードの際には、公式ホームページ内 メンバーズログイン（Member&#39;s Login） より お客様のハンビットID
にてログインして下さい。その後、クライアントダウンロードページ（Client
Download）より、クライアントソフトをダウンロードして下さい。<br />
※詳細については、公式ホームページ内 "遊び方"より"プレイ準備"をご確認下さい。
</font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
■クライアント ソフトについて<br />
『エイカ オンライン』のクライアント ソフトは500MB
程度と、昨今のオンラインMMORPG タイトルに比べて、非常に軽量となっています。また、展開時のファイルサイズも1GB
程度に抑えられています。起動・プレイに必要なPC スペックも低めとなっていますので、是非お気軽にオープンβテストへとご参加下さい。
要求スペック・クライアントソフトデータ容量からは想像できないほどの、充実した作品世界と、快適なマルチプレイをお楽しみいただけます。
</font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
■重要なお願い クローズドβテストにご参加頂きましたプレイヤーの皆さまへ<br />
『エイカ オンライン』オープンβテスト
クライアント ソフトをお客様のPC へインストールする前に、必ず『エイカ オンライン』クローズドβテスト
クライアントソフトをアンインストールして下さい。 お手数をおかけいたしますが、どうぞ宜しくお願い申し上げます。
</font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
以下、オープンβテスト実施スケジュールのご案内となります。
</font>
</p>
<h4><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
&lt; 『エイカ オンライン』 オープンβテスト 実施スケジュール &gt;
</font></h4>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2"> 『エイカ オンライン』オープンβテストを11 月27 日(金) 15:00 より、12 月7 日（月）22：00
にかけて実施いたします。本オープンβテストは正式サービスに先がけて、さらに大規模な同時接続状況での安定性、ローカライズ成果の最終的な確認を目的と
しております。
</font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
また、今回のオープンβテストでは、クローズドβテストで寄せられました、多くのご要望と、ご報告、及び各種データを基にした調整が行われたクライアントソフト・サーバー環境にて行います。
</font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
主な変更点は、<br />
「ローカライズ完成度の更なる向上」「レベルキャップの緩和」「一部マップの開放」「攻城戦の実施」「インスタンスダンジョンの一部開放制限」 などとなっております。
</font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
■ オープンβテスト実施予定期間<br />
2009 年11 月27 日（金） 15：00 ～ 2009 年12 月7 日（月） 22：00<br />
※テスト期間中のゲームコンテンツにつきましては、オープンβテスト当日にてご案内いたします。<br />
※オープンβテストのキャラクターデータは正式サービスへと引継がれます。
</font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
■ ご参加条件<br />
・『エイカ オンライン』がプレイできるPC 環境をお持ちの方<br />
・『ハンビットステーション』への会員登録がお済みの方<br />
・『エイカ オンライン』オープンβテスト ポリシーに同意して頂ける方<br />
・サービス調整、バグ報告などに協力していただける意思をお持ちの方<br />
・日本国内に居住している方<br />
※『ハンビットステーション』への会員登録、オープンβテストへのご参加は無料です。
</font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
■ オープンβテスト テスト内容<br />
・ゲームバランスの確認<br />
・サーバー負荷テスト<br />
・アップデート部分の確認<br />
・バグ修正、および翻訳・ローカライズ成果の確認<br />
※オープンβテスト実施期間中はやむを得ず臨時メンテナンス作業を行う場合がございます。<br />
テストプレイヤーの皆様には、ご理解とご協力をお願い申し上げます。
</font>
</p>
]]></description>
		<link>http://yahoo-rmt.jp/news_35.html</link>
		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 03:39:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[「イースオンライン」，大型アップデートに対応した拡張パッケージ開始]]></title>
		<description><![CDATA[<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">　CJインターネットジャパンは，同社がサービス中のMMORPG「イースオンライン The Call of Solum」にて，12月上旬に予定されている大型アップデート「古代シーマの鼓動」に併せたプレミアムパッケージ，<strong class="bold1">「『YS Online ～古代シーマの鼓動～』プレミアムパッケージ」</strong>を12月25日に発売すると発表した。価格は3990円（税込）。<br />
</font><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2"><br />
このパッケージは，同作のクライアントDVDに，<strong class="bold2">「拡張コンテンツ登録シリアルコード」</strong>や<strong class="bold2">「特典アイテム用シリアルコード」</strong>な
どを同梱した特別版だ。これらのシリアルコードを使うことで，通常70までのレベルキャップが85まで開放されるほか，専用のインスタンスダンジョン「力
の塔」や，専用の街「シーマ島」などのコンテンツが利用可能になる。またそれ以外にも，特典アイテムやアバターもついてくるので，同作のプレイヤーにとっ
ては必携のパッケージといっていいだろう。<br />
<br />
詳細については，以下のリリースを参考のこと。販売を手がけるイーフロンティアの販売サイト「イーフロストア」では，すでに予約も受け付けているので，絶対に欲しいという人は今のうちに購入しておくといいかもしれない。<br />
</font><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2"><span class="blockquote"><br />
このたび、CJ インターネットジャパン株式会社（本社：東京都港区、代表取締役：北川徹）と、株式会社イーフロンティア（本社：東京都新宿区、代表取締役：安藤 健一）は、CJ インターネットジャパンが運営するオンラインゲームポータルサイト「ネットマーブル」（http://www.netmarble.jp）
にてサービス提供中である、オンラインRPG「YS
Online（イースオンライン）」の大規模アップデートにともなうリニューアル（新タイトル名：YSOnline
～古代シーマの鼓動～）に際しまして、当アップデート拡張版プレミアムパッケージ、『「YS Online
～古代シーマの鼓動～」プレミアムパッケージ』を、株式会社イーフロンティアより発売することに合意いたしましたのでお知らせいたします。<br />
<br />
■購入特典１<br />
パッケージに同梱された拡張コンテンツ登録シリアルコード（レジストレーションコード）を公式サイト内のシリアルコード入力ページから入力すると、既報のアップデートコンテンツ中、レジストレーションコード入手者専用の下記コンテンツが開放されます。<br />
<br />
１．レベル上限が上昇 Lv70→Lv85（非購入者はLv64→Lv70 までの開放）<br />
２．高レベルキャラクター用のスキル、アーツスキルが開放されます。<br />
３．専用インスタンスダンジョン「力の塔」へ入場できるようになります。<br />
４．専用の街「シーマ島」が利用できるようになります。<br />
５．新合成システム「新武器・防具製作システム」によりレア武器を作成することができます。<br />
６．結婚／離婚システム、師弟システムの利用ができます。<br />
※レジストレーションコード入手者のみこれら機能をお使いいただけます。<br />
<br />
■購入特典２<br />
パッケージに同梱された特典アイテム用シリアルコードを公式サイト内のシリアルコード入力ページから入力すると、以下の特典ゲーム内アイテムを入手できます。<br />
<br />
◇提供アイテム概要<br />
<table border="0" width="141" class="img_right_top">
	<tbody>
		<tr>
			<td>�</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
・イーフロンティアパッケージ専用アバター：ゴシックコスチューム（赤）×1 個<br />
・精神の輝水セット×1 個<br />
※ゴシックコスチュームは能力付与アバターとなります。<br />
※精神の輝水セットは、MP を自動的に回復するポーションとなります。<br />
<br />
詳細は以下をご覧ください。<br />
<br />
○特典用アイテム１<br />
◇ゴシックコスチューム(赤)<br />
赤を基調としたゴシックコスチューム<br />
[追加オプション]<br />
最大HP：100 増加 / 最大MP：100 増加 / 移動速度：60 増加<br />
物理攻撃力：30 増加 / 物理命中：30 増加 / 攻撃速度：30 増加<br />
魔法攻撃力：30 増加 / 魔法命中：30 増加 / 詠唱速度：30 増加<br />
<br />
<br />
○特典用アイテム２<br />
◇精神の輝水 100 個セット<br />
装備した状態でMP が50%以下まで減ると自動的にMP が50%回復する。<br />
<br />
<br />
■製品詳細<br />
パッケージ名称 ：「YS Online ～古代シーマの鼓動～」プレミアムパッケージ<br />
発売日予定日 ：2009年12月25日(金)<br />
希望小売価格 ：3,800円（税込3,990円）<br />
商品構成<br />
・ピクチャーレーベルDVD-ROM<br />
・特製４C マニュアル<br />
・パッケージ登録用シリアルコード（レジストレーションコード） ×１<br />
・パッケージ限定アバター用シリアルコード ×１<br />
・パッケージ限定アイテム用シリアルコード ×１<br />
<br />
※画面は開発中のものとなります。<br />
※予告なく仕様、発売日を変更する場合がございますので、予めご了承ください。</span></font>
]]></description>
		<link>http://yahoo-rmt.jp/news_34.html</link>
		<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 09:28:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[「三國志 Online」，11月30日実施の「戦陣攻防史」の情報を公開]]></title>
		<description><![CDATA[<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">　コーエーは，サービス中のMMORPG「<a href="/">rmt 三國志 Online</a> 」で11月30日に実施予定のアップデート「戦陣攻防史（せんじんこうぼうし）」で実装される，<strong class="bold1">小規模合戦「局地戦」と事前の策「合戦軍備」についての情報を公開</strong>した。<br />
<br />
「戦陣攻防史」では，三國志 Online初心者でも楽しめる新要素が実装されることはお伝えしたとおり（関連記事）。それに加えて，学んだ戦闘の基礎を役立てるために，少数精鋭で行う合戦「局地戦」が実装される。<br />
<br />
局地戦は，<strong class="bold2">50対50の小規模な合戦</strong>で，<strong class="bold1">専用マップ</strong>で行われる。参加は，キャラクターの最大戦闘能力レベルで分類されるので，力の似通った相手と戦うことになるため，白熱した戦いになることは間違いないだろう。また，体験版アカウントでも参加可能ということで，本作を始めたばかりの低レベルから楽しめるコンテンツとなる。<br />
<br />
</font>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2"><br />
</font>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">
また，合戦の準備段階といえる「合戦軍備」が，三国制覇戦などの大規模合戦の開始前に設けられる。軍備時間中に投石車や罠などが作成できるようになり，<strong class="bold2">事前に戦略を立てられる</strong>ようになる。いかに計略をめぐらせて勝利に導くかが，これからの大規模合戦の鍵となりそうだ。<br />
<br />
これら二つの合戦新要素については，事前に以下の引用文や特設サイトでしっかり理解しておこう。<br />
<br />
</font>
<blockquote>
	<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">＜大型アップデート「戦陣攻防史」新情報第二弾概要＞<br />
	<br />
	■ 局地戦<br />
	<br />
	●50 人vs50 人、少数精鋭による合戦勃発（ぼっぱつ）！<br />
	局地戦は最大50 人vs50 人の少数精鋭による新たな合戦です。様々なアイテムと交換できる“報奨値”も獲得できます。局地戦も通常の合戦と同様、局地戦が発生しているときに、NPC“合戦管理官”に話しかけることで、合戦場に移動できます。<br />
	※NPC 合戦管理官は水鏡村、長安、所属勢力の本拠地の宮城に配置されます。<br />
	<br />
	●局地戦専用の新マップが登場！<br />
	より激突しやすくするよう、コンパクトな新マップを導入し、少数精鋭による激突を盛り上げます。<br />
	<br />
	●レベル別による、拮抗した戦い！<br />
	最大戦闘能力レベル20 以下のクラス、レベル21 から40 のクラス、最大戦闘能力レベル41 から50のクラスに分けて開催いたします。<br />
	<br />
	●12 月1・2 週目は局地戦強化週間！<br />
	局地戦をより多くの方にお楽しみいただけるよう、12 月1・2 週目には開催回数を増やして様々な時間帯に実施いたします。また、12 月3
	週目より毎週、月曜日・火曜日・金曜日に開催されます。なお、局地戦の開催予定は、各都市にある“看板”よりご確認いただけます。体験版アカウントの方も
	参加可能です。<br />
	<br />
	■ 合戦軍備<br />
	<br />
	●戦闘開始前に軍備時間を導入！<br />
	三国制覇戦やイベント合戦などの大規模合戦の戦闘開始前に、兵器や施設をあらかじめ合戦場内に作成することができるようになります。<br />
	<br />
	●軍備時間を有効に活かそう！<br />
	建造用資材は初めから用意されています。15 分間の軍備時間を活かして、強固な陣や罠を張り巡らした地帯などを、戦闘開始前に準備することができます。<br />
	<br />
	●どのような布陣で臨むかが重要な鍵に！<br />
	軍備時間中に建造した兵器は、攻撃しやすい場所に移動させておくことができます。また、戦闘開始時のプレイヤーの位置は、城の中ではなく軍備時間終了時の
	位置から開始します。ただし、戦場には緩衝地帯があり、戦闘が開始されるまで緩衝地帯を越えて敵陣に侵入することはできません。<br />
	</font>
</blockquote>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2"><br />
また，12月度の三国制覇戦の新テーマと合戦スケジュールが発表された。12月のテーマは，小競り合いから大規模築城戦への，戦闘陣地をいかに作っていくかが鍵を握る，<strong class="bold1">「築城戦」</strong>だ。<br />
新要素として実装される，軍備時間も大きく影響してきそうなこの三国制覇戦のスケジュールは以下のとおりとなっている。参加を予定している人はしっかりチェックしておこう。<br />
<br />
<br />
●局地戦・合戦軍備の導入により合戦のスケジュールを変更<br />
局地戦導入に伴い、三国制覇戦は 現在の金曜日・土曜日・日曜日に開催から、いずれかの週の水曜日・土曜日・日曜日に開催いたします。<br />
また、合戦軍備導入後は準備時間15 分間と軍備時間15 分間に変更いたします。<br />
<br />
・合戦タイムスケジュール<br />
合戦場へ入場→準備時間(15 分)→軍備時間(15 分)→戦闘時間(45 分)→終了時間(15 分)<br />
<br />
</font>
]]></description>
		<link>http://yahoo-rmt.jp/news_33.html</link>
		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 01:09:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[「FFXI」追加シナリオ3作品「ヴァナ・ディール コレクション2」が本日発売]]></title>
		<description><![CDATA[<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">  スクウェア・エニックスは本日（11月12日），サービス中のMMORPG「<a href="/">ファイナルファンタジーXI rmt</a> 」（PC/Xbox 360/ PlayStation 2）で，FFXI本体にこれまで発売された拡張ディスク<strong class="bold2">「ジラートの幻影」「プロマシアの呪縛」「アトルガンの秘宝」「アルタナの神兵」，そして追加シナリオ3作品がセットになったお得なフルパッケージ版</strong>，<strong class="bold1">「プレイオンライン/ファイナルファンタジーXI ヴァナ・ディール コレクション2」を発売</strong>した。<br />
価格は，PC版がオープンプライス，Xbox 360/PlayStation 2版が6090円（税込）となっている。<br />
<br />
本製品の購入特典としては，ゲーム内アイテムの<strong class="bold2">「ネクサスケープ」</strong>が付属する。なお，このアイテムは，既存プレイヤーが追加シナリオ3作品をすべて購入するだけでも入手できる。<br />
<br />
とはいえ，いわゆる“全部入り”でこの価格はなかなか魅力的だ。とくに，つい先日追加シナリオの第3弾がプレイ可能となったばかりということで，まだ購入していない人や，これから遊んでみようと思っている人にはうってつけの内容となっている。</font>
</p>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2">した。<br />
<br />
このアップデートでは，「アルタナの神兵」で追加されたエリアに<strong class="bold2">3国で繰り広げられる連続クエストが追加</strong>されたほか，“モブリンズ メイズモンガー”や“チョコボサーキット”などにさまざまな追加や変更が加えられている。<br />
また，バトル関連としては，<strong class="bold2">多数のエリアにノートリアスモンスターが追加</strong>されており，これまであまりノートリアスモンスターにお目にかかることがなかった人にとっても，チャンスが増えたのではないだろうか。<br />
<br />
ジョブ関連では，公式サイトですでに発表されているように，狩人や獣使い，召喚士に変更が加えられているので，該当ジョブのレベルを上げている人はチェックしてみよう。<br />
<br />
</font>
</p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2"><br />
なお，本日のアップデート後より，追加シナリオ第3弾<strong class="bold1">「シャントット帝国の陰謀 ヴァナ・ディール史上最凶の作戦」</strong>がいよいよプレイ可能となった。3作品で発表された追加シナリオもひとまずこれですべて出揃ったことになり，次は一体なにが登場するのか気になるところだが，まずは第三弾のシナリオを堪能してもらいたい。<br />
<br />
そのほか，細かいアップデート内容については，公式サイトのバージョンアップ情報で確認しよう。</font>
<p>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="2"> </font>
</p>
]]></description>
		<link>http://yahoo-rmt.jp/news_32.html</link>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 05:28:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[「信長の野望 Online」の拡張パック第4弾製品発表会に，プレイヤー100人を招待と発表]]></title>
		<description><![CDATA[<a href="index.php?action=artikel&amp;cat=0&amp;id=190&amp;artlang=ja" class="intfaqlink">2009/7/31 「真・女神転生IMAGINE」公認ネットカフェキャンペーンは8月1日開始</a><a href="index.php?action=artikel&amp;cat=46&amp;id=226&amp;artlang=ja" class="intfaqlink">09/08/16 ひいきのプロ野球チームを使って対戦！『パーフェクトナイン』発表と同時にクローズドβテスト参加募集が開始</a> 
<table border="0" width="452" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><img src="images/Image/001(9).jpg" alt=" " title="「信長の野望 ></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
<br />
　2009年9月に開催された東京ゲームショウのイベントで，プロデューサーの渡辺知宏氏がほんの一言、語ってはいたものの（関連記事），ほぼ初出という雰囲気の拡張パック<a href="/">信長の野望 ゲーム</a>第4弾。現在コーエーで開発が進められており，今のところ名称も未定という状態だが，それの内容を（たぶん）あますところなく教えてくれる発表会に，プレイヤーの立場で参加できるチャンスというわけだ。<br />
<br />
　2009年11月29日15:00から東京都恵比寿の「恵比寿ガーデンルーム」で開催される予定の発表会では，拡張パック第4弾の内容説明に加え，今後のサービスに関するプレゼンテーション，そしてクイズ大会や，寄せられた質問にコーエーのスタッフが答えるコーナーなどが用意されるとのこと。<br />
　希望者は，公式サイトから専用の応募フォームに記入するだけ。応募者多数の場合は，抽選で100名が選ばれることになる。募集期間は本日11月6日から11月13日18:00 で，参加者募集と一緒に，当日コーエーのスタッフに答えてもらいたい質問も併せて募集している。募集要項など，詳しくは下のリリース文を参照してほしてください。</font>
]]></description>
		<link>http://yahoo-rmt.jp/news_31.html</link>
		<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 02:40:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[『夢世界-武林外伝-』
進化する夢世界
10月UPDATE「進化」実施のお知らせ]]></title>
		<description><![CDATA[<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3">株式会社シーアンドシーメディアが日本国内においてサービス運営をいたしておりますファンタジーMMORPG「夢世界-武林外伝-」（以下、夢世界 ）で、進化する夢世界UPDATE（10月）「進化」を実施しましたことをお知らせいたします。<br />
<br />
昨年（2008年）2月より正式サービスをスタートし、「領土戦」・「新ダンジョン」・「覚醒」・「輪廻」等を実装してまいりました「夢世界-武林外伝-」が、9月「始動」10月「進化」11月「侵攻」の3段階で、さらに進化いたします！<br />
<br />
本日（10月26日）14：00より進化する夢世界UPDATE第2弾「進化」を実施いたしました。本日は、先日実施しました10月UPDATE「進化」の内容に加え、アイテムモールを更新いたしました。<br />
今回のアイテムモールには、新ファッションに加え、新戦闘ペットや新騎乗ペット、冒険がより楽しくなるアイテムが盛りだくさんとなっております。どうぞ、ご期待下さい！<br />
<br />
また、「アップデートVer19.0」特設ページにて、「アップデートVer19.0」の全ての情報を公開しておりますので、ぜひご覧くださいませ！<br />
<br />
<br />
進化する夢世界10月UPDATE「進化」内容<br />
<br />
■ニュータイプ！進化BOX登場！<br />
この季節限定のBOXアイテムがニュータイプで登場！<br />
さらに、可愛い戦闘ペットやおかしな騎乗ペットまで内容盛りだくさんの豪華BOXです。<br />
また、クジを1個あけるごとに「夢世界栄誉ポイント」を1ポイント獲得できます。<br />
<br />
【販売価格】<br />
「進化BOX」……2金<br />
<br />
※以下の賞品一覧のアイテムの中から1種類手に入れることができます。<br />
</font>
<table border="0" width="446" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><img src="images/Image/001(8).jpg" alt=" " title="RMT 情報" width="442" height="557" /></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
</font>
<table border="0" width="508" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/002(9).jpg" alt=" " title="aion rmt" width="250" height="188" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/003(10).jpg" alt=" " title="RMT 販売" width="250" height="188" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
■新ファッション登場！<br />
ネコをモチーフにした、可愛い新ファッションが登場！<br />
新ファッションを着こなして、冒険を楽しもう！<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="454" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/004(7).jpg" alt=" " title="三国志オンライン RMT" width="450" height="260" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
</font>
<table border="0" width="508" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/005(6).jpg" alt=" " title="アラド戦記 RMT" width="250" height="188" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/007(6).jpg" alt=" " title="ナイト RMT" width="250" height="188" /></span></font></td>
		</tr>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><br />
			</span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><br />
			</span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
<br />
</font>
]]></description>
		<link>http://yahoo-rmt.jp/news_29.html</link>
		<pubDate>Sat, 07 Nov 2009 15:16:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[「MHF」オフラインイベント「VS. クエスト チャンピオントーナメント in Winter 2009」を開催]]></title>
		<description><![CDATA[<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3">　大会には2名1チームで参加し，各地の大会ごとに予選と決勝トーナメントを実施。上位3チームのメンバーには賞品として，オリジナル武器とNポイントが贈られる。イベント中は2009年冬に予定されている大型アップデート<strong class="bold2">「シーズン7.0」</strong>のプレゼンテーションおよび，先行体験会が実施されるとのこと。<br />
また，本大会の練習用として，フロンティアクエスト「ラージャン1頭の討伐」，VS.クエスト「カム・オルガロン1頭の討伐」が，11月11日～12月9日の期間限定で配信されるので，これらのクエストをしっかりと練習して大会に臨もう。<br />
<br />
なお，大会の参加費，入場料共に無料となっているほか，大会参加賞や来場者特典も用意されているので，大会に参加してみたいというファンはもちろん，大型アップデートの内容を体験してみたいというファンも，ぜひ会場に訪れてみよう。<br />
<br />
</font>
<h2 class="emphasis">
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3">「VS. クエスト チャンピオントーナメント in Winter 2009」特設ページ</font>
</h2>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
</font>
<blockquote>
	<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3">【各大会の開催日時および開催店舗】<br />
	・広島大会 2009 年11 月28 日（土） ほっとBB ステーション ぷらネット広島府中店<br />
	・大阪大会 2009 年11 月29 日（日） メディアカフェポパイ なんば本店<br />
	・愛知大会 2009 年12 月 5 日（土） ゆう遊空間 三河安城店<br />
	・神奈川大会 2009 年12 月 6 日（日） ウェアハウス 川崎店</font>
</blockquote>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
<br />
■「ＶＳ．クエスト チャンピオントーナメント in Winter 2009」概要<br />
このイベントは、広島・大阪・愛知・神奈川の公認ネットカフェにて各１日、計４大会開催いたします。大会には２名１チームでご参加いただきます。各大会に
おいて、予選と決勝トーナメントを実施し、上位３チームのメンバーに賞品としてオリジナル武器とＮポイントを進呈いたします。<br />
大会ルール・クエスト・賞品の内容、開催店舗情報や、大会への参加登録など、くわしくは「MHF 公式ネットカフェサイト」内の「ＶＳ．クエスト チャンピオントーナメント in Winter 2009」特設ページをご覧ください。<br />
また、イベント中には2009 年冬に予定している大型アップデート『シーズン7.0』についてのMHF 運営チームによるプレゼンテーションと、先行体験会を実施いたします。<br />
さらに、大会参加賞や来場者特典もご用意しております。大会参加費および入場料は無料となっておりますので、ご来場をお待ちしております。<br />
<br />
【大会概要】<br />
広島大会、大阪大会、愛知大会、神奈川大会の４大会を開催いたします。大会には２名１チームにてご参加いただき、各大会において予選と決勝トーナメントを
実施。各大会の決勝トーナメント上位３チームのメンバーには、大会オリジナル武器のイベントコードとＮポイントを進呈いたします。<br />
<br />
【予選内容】<br />
予選クエスト「ラージャン１頭の討伐」のクリアタイムを競い、上位４チームが決勝トーナメントへと進出いたします。<br />
<br />
【決勝トーナメント内容】<br />
ＶＳ．クエスト「カム・オルガロン１頭の討伐」でチーム同士競い合う勝ち抜きトーナメントです。準決勝戦、３位決定戦、決勝戦を行ない、上位３チームを決定いたします。<br />
クエストの内容や使用する武器・防具・アイテムなど詳細については「ＶＳ．クエスト チャンピオントーナメント in Winter 2009」特設ページをご覧ください。<br />
<br />
★
予選および決勝トーナメントの練習用として、フロンティアクエスト「ラージャン１頭の討伐」と、ＶＳ．クエスト「カム・オルガロン１頭の討伐」を2009
年11 月11 日（水）～2009 年12 月9 日（水）まで、ゲーム内期間限定クエストにて配信いたします。<br />
詳細については、「ＶＳ．クエスト チャンピオントーナメント in Winter 2009」特設ページをご覧ください。<br />
<br />
【各大会の開催日時および開催店舗】<br />
・広島大会 2009 年11 月28 日（土） ほっとBB ステーション ぷらネット広島府中店<br />
・大阪大会 2009 年11 月29 日（日） メディアカフェポパイ なんば本店<br />
・愛知大会 2009 年12 月 5 日（土） ゆう遊空間 三河安城店<br />
・神奈川大会 2009 年12 月 6 日（日） ウェアハウス 川崎店<br />
<br />
【賞品】<br />
各大会の第１位から第３位のメンバーには、大会オリジナル武器のイベントコードとＮポイントが賞品として授与されます。各順位の賞品武器とＮポイントは以下の通りです。<br />
各武器の性能については「ＶＳ．クエスト チャンピオントーナメント in Winter 2009」特設ページをご覧ください。<br />
<br />
第１位「<a href="category39.html">ゴールド</a> クレスト」（片手剣）＆Ｎポイント：4000ポイント<br />
</font>
<table border="0" width="320" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><img src="images/Image/003(11).jpg" alt=" " title="リネージュ2 RMT" width="316" height="382" /></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
第２位「シルバークレスト」（片手剣）＆Ｎポイント：3000ポイント<br />
</font>
<table border="0" width="332" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><img src="images/Image/004(8).jpg" alt=" " title="アラド戦記 RMT" width="328" height="394" /></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
第３位「ブロンズクレスト」（片手剣）＆Ｎポイント：2000ポイント<br />
</font>
<table border="0" width="326" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><img src="images/Image/005(7).jpg" alt=" " title="RMT 販売" width="322" height="384" /></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
【大会参加方法】<br />
2009 年10 月27 日（火）～ 11 月19 日（木）16:00 の募集期間中に、「ＶＳ．クエスト チャンピオントーナメント in
Winter
2009」特設ページ内の大会登録ページよりエントリーしてください。チーム２名による「チーム参加」と、大会当日に会場にてチームメンバーを募集し結成
する「個人参加」をご用意しております。<br />
参加者多数の場合は抽選となります。抽選の際には「チーム参加」のお客様が優先されますので、ご了承ください。<br />
<br />
■『シーズン7.0』プレゼンテーション＆先行体験会<br />
各大会にて、MHF 運営チームから2009 年冬に予定している大型アップデート『シーズン7.0』および今後のMHF の展開をご紹介させていただきます。また、一足早く『シーズン7.0』をプレイできる先行体験会を実施いたします。ぜひご来場ください！<br />
<br />
●「Ｎポイント」とは<br />
「N ポイント」とは、MHF
公認ネットカフェでプレイすると「ログイン時間５分につき２ポイント相当」獲得できるポイントです。この「Ｎポイント」を「総合ショップ」の「ネカフェ特
典」で使うと、さまざまなアイテムや素材に交換することが可能です。また、交換して手に入る素材「ネカフェの塊Ｎ」からは、オリジナルの武具が生産できま
す。</font>
]]></description>
		<link>http://yahoo-rmt.jp/news_30.html</link>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 08:41:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ついにエジプト地域の実装が決定。アップデート内容が発表された「SiLKROAD ONLINE」ユーザーカンファレンスレポート]]></title>
		<description><![CDATA[<br />
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3">
2009年10月17日，ゲームオンはMMORPG「SiLKROAD ONLINE」（以下，SRO）の<strong class="bold1">ユーザーカンファレンス</strong>を，東京の秋葉原で開催した。質疑応答やアップデートの告知などが行われた，その内容をお伝えしよう。<br />
<br />
カンファレンスは，SROのプロデューサー柳澤真氏が司会を務め，，ゲームオンに寄せられたプレイヤーの質問に答えるという形で進行した。答えたのは，開発元であるJoymax 開発室 開発プロデューサーのチェ・インホ氏だ。以下にその質問と回答を掲載しよう。<br />
</font><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
<strong class="bold2">Q.イスラム種族やイスラムマップの導入はいつ？　また，イスラムマップは別ゲームになるという噂は本当か？</strong><br />
<br />
A.イスラム地域がほかのゲームとして製作されているという事実はありません。イスラム種族やマップについては，いつどのような方法で導入するか検討中で
あり，まだ決定事項ではありません。イスラム地域の追加は重要ですが，それ以上にSROに不足しているコンテンツの充実させることが優先事項だと考えてい
ます。イスラム種族やマップの実装については，現行コンテンツが安定したと判断されてから決定します。<br />
<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="242" class="img_right_top">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><img src="images/Image/010(5).jpg" alt=" " title="rmt 掲示板" width="238" height="179" /></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><strong class="bold2">Q.日本ユーザーのアイデアやデザインを取り入れたアバターの追加の予定は？　また，韓国でのみ公開されているアバターの日本への導入予定は？</strong><br />
<br />
A.「忍者・侍アバター」は日本ユーザー向けに作られたものでしたが，皆様の期待に充分には応えられなかったようです。この原因把握と解決案の模索が優先
事項だと認識しています。ですが，日本のユーザーにアピールでき，なおかつSROに相応しい良いアイデアとデザインがあれば，積極的に実装を考えます。ま
た，韓国に導入済みのアバターは，順次日本にも導入していく予定です。<br />
<br />
<strong class="bold2">Q.強さがレベルに依存しすぎるため，三項対立や要塞戦などで高レベルプレイヤーが圧倒的に有利です。対人戦バランスを調整する予定はありますか？</strong><br />
<br />
A.SROは「レベル」をとても重要視しているため，高レベルプレイヤーが有利なバランスは仕様です。レベル差による対人戦の問題はレベル補正の緩和ではなく，先日実装された「バトルフラッグ」や，開発中の「バトルアリーナ」など新コンテンツの追加で解消する予定です。<br />
バトルアリーナはバトルフラッグ同様にPvPコンテンツですが，「ギルド間」「職業間」「個人」という三つのカテゴリがあるのが特徴です。1対1だけでなく，大人数での対戦を実装することで，レベル差による優劣を緩和できるでしょう。<br />
<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="484" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/011(2).jpg" alt=" " title="RMT WIKI" width="480" height="355" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
<strong class="bold2">Q.中国種族がヨーロッパ種族よりもレベリング，PvPどちらも劣っているバランスの改善予定は？</strong><br />
<br />
A.JOYMAXもこの部分は改善が必要だと思っています。現在もバランシングに悩んでいるところで，まだ決定事項ではないですが「共同分配パーティ時，
中国キャラの経験値分配ペナルティ解除」「レベルキャップ開放時に中国キャラのマスタリ上限の引き上げ」といったことを考えています。今後も皆様の意見を
取り入れて，改善に取り組んでいきます。<br />
<br />
<br />
<strong class="bold2">Q.8月のアップデートでウォーロックに修正が入りました。それによってパーティ全体に破魂ゲージが溜まらなくなったため，ウォーロックのパーティ内での居場所がなくなりました。今後ウォーロックに何かしらの救済は施されるのでしょうか？</strong><br />
<br />
A.バグの影響でウォーロックが思わぬ被害を受けてしまいました。今後，コントロールスキルのレベルによって破魂ゲージの取得確率が増加するよう調整する予定です。<br />
<br />
<br />
やはり対人戦，<a href="index.php?action=artikel&amp;cat=35&amp;id=250&amp;artlang=ja">アラド戦記</a> およびレベリング時の種族間バランスに関する質問が多かった。多少の優劣が出るのは仕方ないこととはいえ，誰もが不満を感じずにプレイできるようなバランス取りに期待したい。<br />
</font>
]]></description>
		<link>http://yahoo-rmt.jp/news_28.html</link>
		<pubDate>Sun, 18 Oct 2009 13:26:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[「FINAL FANTASY XIV」の最新情報が公開。7種類のクラスが存在してあります。]]></title>
		<description><![CDATA[<table border="0" width="844" class="img_right_top" style="width: 844px; height: 123px">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/028.jpg" alt=" " title="rmt" width="325" height="140" /></span></font><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/027.jpg" alt=" " title="rmt" width="295" height="140" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3">スクウェア・エニックスは本日（10月8z日），同社がサービス予定のPC / PlayStation 3用新作MMORPG<strong class="bold3">「FINAL FANTASY XIV」</strong>（ファイナルファンタジーXIV。以下，FFXIV）の新情報を公開した。ゲームシステムに関する情報公開は，前回から約2か月ぶりとなる。<br />
<br />
前回はFFXIVの世界観，種族，そしてゲームシステムの核となる“アーマリーシステム”“ギルドリーヴ”などが明らかにされているが，今回もかなりの情報量がある。本稿を読み進める前に，過去記事にざっと目をとおしておくのがよいだろう。<br />
また10月8日，FINAL FANTASY XIVの公式サイトが更新され，「エオルゼア」「ピックアップ」ページがそれぞれアップデートされている。まだチェックしていない人は，忘れないうちにご確認を。<br />
</font><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
</font>
<h2 class="emphasis"><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3">「FINAL FANTASY XIV」公式</font> </h2><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
</font>
<table border="0" width="504" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/026(2).jpg" alt=" " title="rmt" width="500" height="281" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<table border="0" width="508" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/029.jpg" alt=" " title="rmt" width="250" height="140" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/030.jpg" alt=" " title="rmt" width="250" height="140" /></span></font></td>
		</tr>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/031(1).jpg" alt=" " title="rmt" width="250" height="140" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/032.jpg" alt=" " title="rmt" width="250" height="140" /></span></font></td>
		</tr>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/033.jpg" alt=" " title="rmt" width="250" height="140" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/034.jpg" alt=" " title="rmt" width="250" height="140" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
<br />
</font>
<h2><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3">“ファイター”に属するクラスの「槍術士」「弓術士」</font></h2><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
FFXIVのキャラクターは，手に持つアイテムを変えることで，プレイスタイルをお手軽にチェンジできる。これは“アーマリーシステム”と呼ばれるもので，FFXIVにおけるキャラ育成の根幹を担っているものだ。キーアイテムとなる武器や道具などのジャンルに応じて，アーマリーシステムの“職能群”が変化する。これまでに明らかになった職能群をまとめると，下記のとおりだ。<br />
<br />
<strong class="bold4">・ファイター</strong><br />
剣術士や弓術士など，“武器”を操る職能群<br />
<strong class="bold4">・ソーサラー</strong><br />
呪術士や幻術士など，“魔器”を操る職能群<br />
<strong class="bold4">・ギャザラー</strong><br />
園芸氏や漁師など，“採集道具”を操る職能群<br />
<strong class="bold4">・クラフター</strong><br />
鍛冶師や調理師など，“生産道具”を操る職能群<br />
<br />
まずは，今回新たに明らかになった，ファイターに属するクラス（※注）の「槍術士」と「弓術士」について，それぞれの特徴を見ていこう。<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="508" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/042.jpg" alt=" " title="rmt" width="250" height="140" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/043.jpg" alt=" " title="rmt" width="250" height="140" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<table border="0" width="508" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/040.jpg" alt=" " title="rmt" width="250" height="140" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20091008004/TN/039.jpg" alt="" width="250" height="140" /></span></font></td>
		</tr>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/037.jpg" alt=" " title="rmt" width="250" height="140" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/036(2).jpg" alt=" " title="rmt" width="250" height="140" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
<br />
<strong class="bold4">■槍術士（Lancer）-変幻のストライカー-</strong><br />
<br />
主に両手用の“槍”を操るファイター。この世界では，かつて“アラミゴ”という国のパイク兵が，長槍術で猛威を振るっていたそうだ。<br />
<br />
武器としての槍は，柄が長く攻撃範囲が広いという特性を持つ。これを利用して，敵の攻撃範囲の外から，そして敵よりも先に攻撃できるのが強みだ。そう，FFXIVでは，武器によって攻撃範囲がそれぞれ違っているのである。<br />
<br />
突き刺すタイプの武器であるため，もっとも得意とする攻撃方法は“刺突”。しかし同じ槍でも，“斬撃”や“打撃”が可能なものもある。“投擲槍ジャベリン”に持ち替えれば，遠距離戦もそこそこイケるようだ。敵によって槍のタイプを使い分けると，より効率的に戦えるだろう。<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="504" class="img_center" align="center">
	<caption class="cap"><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3">ミコッテの槍術士。よく見ると“眼帯”を着けている</font></caption>
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/001(7).jpg" alt=" " title="rmt" width="500" height="468" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
<br />
<strong class="bold4">■弓術士（Archer）-疾風のアタッカー-</strong><br />
<br />
</font>
<table border="0" width="254" class="img_right_top">
	<caption class="cap"><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3">ヒューランの弓術士。矢のストックがグラフィックスに反映されているのに注目</font></caption>
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/002(7).jpg" alt=" " title="rmt" width="250" height="341" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3">“弓矢”を主武器とするファイター。エオルゼアの世界では，エレゼンの弓兵が操る“長弓術”と，ミコッテの猟人伝統の“短弓術”が有名である。名前から察するに，それぞれで射程距離と攻撃間隔などが，微妙に違っているのかもしれない。<br />
弓術のほか，“矢”にもそれぞれ特性があるので，状況に応じて使い分けるとよいだろう。ちなみに弓術士は，“投石”も可能とのこと。<br />
<br />
弓矢の特徴的な攻撃方法は，“狙撃”および“曲射”とのこと。憶測になるが，例えば狙撃に関しては，攻撃間隔が長くなる代わりに命中率やダメージが上昇，曲射は攻撃範囲を伸ばす代わりに，命中率が落ちたりするのかもしれない。<br />
<br />
<br />
</font>
<h2><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3">“クラフター”に関しても5種類のクラスが明らかに</font></h2><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
続いて，職業群の“クラフター”に属することが明らかになった，5種類のクラスを見ていこう。ここでは各クラスの“主道具”に注目してほしいが，そのほかにも気になる単語がちらほら出てきているので，じっくりと読み進めると新たな発見があるだろう。<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="504" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/003(9).jpg" alt=" " title="rmt" width="500" height="281" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
<br />
<strong class="bold4">■鍛冶師（Blacksmith）-鋼鉄のアーティスト-</strong><br />
<br />
</font>
<table border="0" width="254" class="img_left_top">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/004(6).jpg" alt=" " title="rmt" width="250" height="346" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3">鉄を加工し，道具や武器を生みだす金属のクラフター。工房で剣を鍛えたり，キャンプ地で短剣を研いたりと，ときと場所を選ばず商売できる。その源流は古く青銅時代にまで遡り，その頃より徒弟制によって連綿と受け継がれてきた伝統の技と，銃砲のような最先端の技が現在は渾然としており，流派も多い。主道具はクロスペインハンマー（十字鉄鎚）。<br />
<br />
<br />
<strong class="bold4">■調理師（Culinarian）-六味のマジシャン-</strong><br />
<br />
食材や調理法に精通した食のクラフター。炎，水など属性を帯びた美味しい料理で人びとの空腹を満たす。有史前より専門職として成り立っていたが，レシピ本が刊行され，統合的な技術として認識されたのは近年。食通であり，自らも戦艦の厨房に入り浸りだった半西紀前のリムサ・ロミンサ提督シャーククリーバーの功績による。主道具はスキレット（平鍋）。<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="509" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/006(5).jpg" alt=" " title="rmt" width="270" height="341" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/005(5).jpg" alt=" " title="rmt" width="231" height="341" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
<strong class="bold4">■裁縫師（Weaver）-流行のパイオニア-</strong><br />
<br />
</font>
<table border="0" width="254" class="img_right_top">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/007(5).jpg" alt=" " title="rmt" width="250" height="376" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3">衣服のクラフター。繊維を集めて糸を紡ぎ，糸を集めて布を織り，布を集めて衣服を仕立てる一連の仕事を一手にこなす繊維の専門家である。また人々の多様な嗜好に応えられるよう，流行のリサーチやコーディネイトの提案も大切な仕事。<br />
紡車を回して人々の命数を紡ぐとされる女神ニメーヤを信奉する者が多い。主道具はニードル（縫針）。<br />
<br />
<br />
<strong class="bold4">■革細工師（Tanner）-皮革のスペシャリスト-</strong><br />
<br />
</font>
<table border="0" width="204" class="img_right_top">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/008(3).jpg" alt=" " title="rmt" width="200" height="394" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3">なめし革を縫い合わせて，ブーツ，ベルトなどの皮革製品を作りだすクラフター。狩猟を生業とする冒険者から日々持ち込まれる毛皮や鱗皮など，多彩な皮を買い付けるのも仕事の一つ。<br />
エレゼンの秘伝だった高度ななめし技術が解禁されたため，昨今は市場に流通するさまざまな製品に革が利用されており需要は多い。主道具はヘッドナイフ（革包丁）。<br />
<br />
<br />
<strong class="bold4">■錬金術師（Alchemist）-黄金のドリーマー-</strong><br />
<br />
</font>
<table border="0" width="204" class="img_right_top">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/009(4).jpg" alt=" " title="rmt" width="200" height="337" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3">鉱物，霊物，呪物，神物など万物に精通するクラフター。物質を変質させることを旨とし，人びとを癒す秘薬と苦しめる劇薬という，背反する効能の薬品を作りだす。エオルゼアで系統立てた技術として確立されたのは近年。<br />
近東より伝わった古式錬金術を基にするが，ララフェルの本草学やミコッテの神秘学も混在している。主道具はアレンビック（蒸留器）。<br />
<br />
<br />
</font>
<h2><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3">合成時に必要な材料はモンスターからも得られる</font></h2><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
クラフターが調理や革細工などの活動を行なう際は，主道具のほかに“材料”が必要となるのは言うまでもないだろう。FFXIVではモンスターを倒すことで，これらの材料の一部を入手できる。ここではFFXIVに登場するモンスターの生態と，それらのモンスターから得られる材料を紹介していこう。<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="504" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/016(1).jpg" alt=" " title="rmt" width="500" height="359" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
<strong class="bold4">・アンテロープ（Antelope）</strong><br />
<br />
草原地帯に棲息する俊足の草食動物。細長い角と鮮やかな縞模様を背に持つ1匹の雄“スタッグ”を中心に，多数の雌が群れ暮らすハレムを形成している。群れの結束が強固で警戒心も強いため，単独で仕掛けるには注意を要するだろう。<br />
「ランデル禽獣図譜」によれば，尻尾の動作にはパターンがあり，仲間内でのコミュニケーションに用いているらしい。<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="515" class="img_center" align="center">
	<caption class="cap"><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3">「スタッグの角」（中央）と「ドゥの粗皮」（右）の素材アイコン</font></caption>
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/010(4).jpg" alt=" " title="rmt" width="251" height="125" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20091008004/TN/011.jpg" alt="" width="126" height="125" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20091008004/TN/012.jpg" alt="" width="126" height="125" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
<strong class="bold4">・アルドゴート（Aldgoat）</strong><br />
<br />
山岳地帯に棲息する古代種の大山羊。肉食獣から急所を守るため，首周りに分厚い脂肪層がある。雌雄共に角を生やすが，雄のものはとくに長大で，高値で取引されているようだ。<br />
大食漢として有名で，イシュガルドの伝承「流れる橋の物語」でも，悪食の一族として登場。高山の頂が禿げているのは，彼らが食べ尽くした所為とされ，ほかの動物から糾弾される。<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="486" class="img_center" align="center">
	<caption class="cap"><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3">「アルドゴートの角」（中央）と「アルドゴートの肩肉」（右）</font></caption>
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20091008004/TN/013.jpg" alt="" width="218" height="141" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/014(1).jpg" alt=" " title="ff11 rmt" width="128" height="128" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/015(2).jpg" alt=" " title="rmt" width="128" height="128" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
<strong class="bold4">・ラプトル（Raptor）</strong><br />
<br />
森林地帯に棲息する二脚のスプリンター。2匹でタッグを組んでの囮猟を得意とする肉食動物で，小動物を主食とするが，飢えているときには人間すら襲うことがある。そのためか，ギルドリーヴの駆除依頼にも頻繁に名が挙がるようだ。<br />
絹のような肌触りから鱗皮が高値で取引されるほか，毒性のある爪も価値が高く，リスクを抜きにすれば獲物として申し分ない。<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="449" class="img_center" align="center">
	<caption class="cap"><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3">「ヴェロキラプトルの鉤爪」（中央）と「ヴェロキラプトルの粗皮」（右）</font></caption>
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/017(1).jpg" alt=" " title="ff11 rmt" width="181" height="160" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/018(2).jpg" alt=" " title="RMT WIKI" width="128" height="128" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/019(4).jpg" alt=" " title="RMT WIKI" width="128" height="128" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
<br />
</font>
<h2><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3">材料の入手から完成品の販売まで。クラフターの1日の流れを紹介</font></h2><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
最後に，「調理師アマリアのおいしい一日」と題された，クラフターの日常を紹介していこう。本稿でこれまで触れてきた，素材品の確保から合成，流通までが具体的にイメージできるはず。<br />
また，委託販売用とおぼしき「スタンド」や，同じ材料でも主道具によって結果が変わるなど，じっくり見ていくといくつか新発見もあるだろう。<br />
<br />
１．材料の買出し<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="204" class="img_left_top">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/020(1).jpg" alt=" " title="RMT 情報" width="200" height="381" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3">今日は朝から必要な材料を買出しに「マーケット」へ。<br />
ファイターやギャザラーたちが食材を売りに来てる[がつがつ横丁]に行ったら，｢とと屋｣という「スタンド」が出血大セールをしてたから，ついたくさん買い込んじゃった。<br />
けど，古くなったアルドゴートの肩肉を5ギルに値切ることもできたし，今日の戦果はまずまずね。<br />
<br />
<br />
２．制作場所の選択<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="206" class="img_right_top">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/021(1).jpg" alt=" " title="RMT 情報" width="202" height="296" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3">ギルドの施設を利用すれば，豪華な料理を安定して作ることができるけれど，コストがかかり過ぎるのが難点なのよね。キャンプ地で作る場合はたいしたものは作れないんだけど，売れた分だけ作ればいいから無駄がないのがいい所。<br />
うーん……決めた！ 昨晩からキャンプ・ブラッドショアに冒険者が集まってるらしいし，そこで作ろっと！<br />
<br />
<br />
３．ツールの選択<br />
<br />
料理を作るには，道具選びも大切なポイント。<br />
どのツールをメインに調理するかで，同じ系統のお料理でも味や数が変わっちゃうの。そうね……ちょっと見たとこたむろしてる人は槍術士が多そうだし，今日は攻撃的な気分を高めると云われる料理「山の幸串焼」をスキレットで，ちゃっちゃっとたくさん作っちゃお。<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="408" class="img_center" align="center">
	<caption class="cap"><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3">「イグニスパン」と「チキンナイフ」</font></caption>
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/022.jpg" alt=" " title="育成 代行" width="200" height="257" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/023.jpg" alt=" " title="RMT 販売" width="200" height="286" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
４．材料と火（属性）加減<br />
<br />
調理を開始すると，調理法に応じて手持ちのクリスタルが消費されるの。<br />
初めて作る料理だと，材料を目分量で投入しないといけないけれど，「山串」はいつも作ってる私の十八番料理。レシピ帳にもちゃんと書き込んであるから，材料投入は一発OKよ。あとは火加減に気をつけながら，より美味しく仕上げるだけ。<br />
<br />
……わぁ，一気に1ダースもできちゃった！<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="440" class="img_center" align="center">
	<caption class="cap"><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3">「ミコッテ風山の幸串焼」（右）</font></caption>
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/024.jpg" alt=" " title="アラド戦記 RMT" width="304" height="196" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/025(1).jpg" alt=" " title="rmt" width="128" height="128" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
５．完成品の販売<br />
<br />
できたてほやほやの「山串」を1本20ギルで売りに出したら早速ミコッテの槍術士が3本お買い上げ。<br />
ん，どこかで……あっ！<br />
ふふ，気づいてないみたいね。その山串の材料が，自分が私に売った肩肉だってことに！</font> 
]]></description>
		<link>http://yahoo-rmt.jp/news_27.html</link>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 08:41:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[CBT参加者募集が本日スタート,MMORPG「アークサイン」の日本サービスを発表。]]></title>
		<description><![CDATA[<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/002(6).jpg" alt=" " title="rmt" width="500" height="312" /></span><br />
ハンビットユビキタスエンターテインメントは10月2日，MMORPG「アークサイン」の日本サービスを発表した。<br />
本作は，現在韓国でサービス中の<strong class="bold2">「CAMON HERO」</strong>を日本向けにローカライズしたもの。日本では以前，「YUINA ～Adventure Orka～」というタイトルでサービスされることが決まっていたが，キャンセルされた経緯がある。<br />
<br />
掲載したショットからも想像がつくように，本作は，可愛らしいキャラクターや，ポップなグラフィックスが印象的なカジュアルMMORPGだ。戦闘関連では，カードを使って召喚した仲間と共に戦いを繰り広げる<strong class="bold1">「傭兵カード」</strong>の採用などの特徴を持っている。<br />
発表によれば，日本サービスにあたり，日本側で発案したコンテンツの導入を予定しているとのことで，続報を楽しみにしたいところだ。<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="488" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/005(4).jpg" alt=" " title="rmt" width="240" height="150" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/006(4).jpg" alt=" " title="rmt" width="240" height="150" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
<br />
また，日本サービスの発表に合わせ，<strong class="bold1">クローズドβテスト</strong>の参加者募集が本日スタートした。募集期間は，一週間後の10月9日15：00までで，テスト実施期間は10月16～19日の予定。本作に関心を持った人は，一足早く体験すべく応募してみよう。<br />
なお応募には，あらかじめ「ハンビットステーション」の会員登録（無料）を行う必要があるので，ご注意を。動作スペックなどの詳細は，下のリリース文で確認してほしい。<br />
<br />
</font>
<h2 class="emphasis">
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3">「アークサイン」クローズドβテスター募集サイト</font>
</h2>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
</font>
<table border="0" width="504" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><img src="images/Image/004(5).jpg" alt=" " title="rmt" width="500" height="350" /></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
<br />
</font>
<blockquote>
	<div align="center">
	<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3">『アークサイン』 タイトル概要 </font>
	</div>
	<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
	</font>
	<table border="0" width="244" class="img_right_top">
		<tbody>
			<tr>
				<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><img src="images/Image/003(7).jpg" alt=" " title="rmt" width="240" height="156" /></font></td>
			</tr>
		</tbody>
	</table>
	<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3">
	『アークサイン』は、韓国T3 ENTERTAINMENT
	社が開発し、韓国ハンビットソフト社が韓
	国国内向けサービスを展開しているMMORPG『CAMON HERO（カモンヒーロー）』の日本向けローカライズタイトルです。<br />
	<br />
	『アークサイン』は、弊社現運営タイトル、『グラナド・エスパダ プラス』や、本年内での運営開始を予定しております『エイカ
	オンライン』に対して、ポップで可愛らしいグラフィック、ヒロイックなストーリーが特徴の、弊社運営タイトルの中でも、特にカジュアルなMMORPG
	タイトルとなっております。<br />
	<br />
	システム面においては、他のプレイヤーキャラクターとの共闘はもちろん、多種多彩な「傭兵カード」を使うことで味方モンスターを召喚し、一人の力では倒
	せないような強大なボスキャラクターに立ち向かっていくなど、画面狭しと展開する迫力のある戦闘がお楽しみいただけます。<br />
	<br />
	『アークサイン』の日本展開にあたっては、徹底したカルチャライズ調整を行い、より日本のプレイヤー向けに遊びやすく、よりお楽しみ頂けるゲームシステ
	ム作りを目指しております。一例としては、冒険のアシストを行ってくれる「パートナーシステム」の実装をはじめ、さまざまな日本発案コンテンツの導入を予
	定しております。<br />
	<br />
	『アークサイン』のタイトル情報、また、新たな追加コンテンツの詳細については、今後続々と発表を予定しております。<br />
	<br />
	<br />
	</font>
	<div align="center">
	<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3">タイトルスペック </font>
	</div>
	<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
	・正式タイトル：『アークサイン』<br />
	・ジャンル：多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム（MMORPG）<br />
	・サービス形態 基本料金：無料／アイテム課金方式<br />
	・開発元：T3 ENTERTAINMENT 社（韓国・ソウル）<br />
	・提供元：株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメント（日本・東京）<br />
	・コピーライト表記：<br />
	Copyright（C）2009 T3 Entertainment Co., Ltd. All Rights Reserved.
	Developed By T3 Entertainment Co., Ltd. Pubished By Hanbit Ubiquitous
	Entertainment Inc.<br />
	<br />
	<br />
	■募集要項<br />
	● 『アークサイン』CBT テスター応募特設サイトURL: http://www.arksign.jp/<br />
	● 募集期間：2009 年10 月2 日(金)17：00～ 2009 年10 月9 日(金)15：00 締め切り<br />
	● CBT 参加者発表日：2009 年10 月14 日(水)～10 月15 日(木)<br />
	● CBT 実施予定期間：2009 年10 月16 日（金）～2009 年10 月19 日<br />
	● 当選発表方法：ご登録頂いたメールアドレスへと、当選者様へ直接連絡をいたします。<br />
	● 応募条件<br />
	・『アークサイン』がプレイできるPC 環境をお持ちの方<br />
	・『ハンビットステーション』への会員登録がお済みの方<br />
	・『アークサイン』クローズドβテスト ポリシーに同意して頂ける方<br />
	・サービス調整、バグ報告などに協力していただける意思をお持ちの方<br />
	・日本国内に居住している人<br />
	<br />
	※ご参加は無料となっております<br />
	<br />
	<br />
	</font>
	<div align="center">
	<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3">クローズドβテスト/プレイ 必要PC 環境・推奨PC 環境 </font>
	</div>
	<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
	■必要PC 環境<br />
	<br />
	【必要環境】<br />
	● CPU：Pentium III 1GHｚ 以上<br />
	● メインメモリ：512MB 以上<br />
	● グラフィックカード：VRAM 128MB 以上の3D 対応カード<br />
	● サウンドカード：DirectX 9.0c と互換性のあるもの<br />
	● 対応OS：日本語版Microsoft WindowsXP / Vista<br />
	● DirectX：DirectX 9.0c 以上<br />
	● 必要ハードディスク容量：1GB 以上の空き容量<br />
	● 通信環境：256kbps 以上のインターネット通信速度<br />
	<br />
	【推奨環境】<br />
	● CPU：Pentium 4 1.8GHｚ 以上<br />
	● メインメモリ：1GB 以上<br />
	● グラフィックカード：VRAM 256MB 以上の3D 対応カード<br />
	● サウンドカード：DirectX 9.0c と互換性のあるもの<br />
	● 対応OS：日本語版Microsoft WindowsXP / Vista<br />
	● DirectX：DirectX 9.0c 以上<br />
	● 必要ハードディスク容量：1GB 以上の空き容量<br />
	● 通信環境：256kbps 以上のインターネット通信速度<br />
	<br />
	</font>
</blockquote>
]]></description>
		<link>http://yahoo-rmt.jp/news_26.html</link>
		<pubDate>Sun, 04 Oct 2009 11:39:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[フロンティア モンスターハンター  オンライン]]></title>
		<description><![CDATA[<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
カプコンのオンラインアクション「モンスターハンター フロンティア オンライン」をテーマにしたミニゲーム，<strong class="bold1">「MHFプレミアム神経衰弱」</strong>を4GamerにUpした。<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="484" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/001(6).jpg" alt=" " title="RMT" width="480" height="365" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
MHFプレミアム神経衰弱は<strong class="bold1">，「モンスターハンター フロンティア オンライン シーズン6.0 プレミアムパッケージ」</strong>の
発売を記念して実施されている「ダブル特典アイテムプレゼントキャンペーン」用のミニゲーム。その名前から想像できるとおり，MHFに登場するキャラク
ター/モンスターが描かれたカードを使って行う神経衰弱だ。うまくペアを作れば得点が加算され，制限時間以内に設定されたノルマを達成すればクリアとな
る。ただしお手つきをすると画面上部に表示されている体力バーが減り，これがなくなってしまうとゲームオーバーになる。<br />
<br />
本作には，カードを1枚もめくっていない状態で使用すると，しばらくの間お手つきをしてもダメージを受けない「盾を使う」と，1枚めくったあとに正解を
含む2枚のカードが点滅する「ネコの手を借りる」という2種類のヒントが用意されている。1ゲーム中に3回しか使えないが，うまく活用してクリアに役立て
てほしい。<br />
<br />
なお，本作クリア後に表示されるパスワードを「こちら」のページに登録すると，「モンスターハンター フロンティア オンライン シーズン6.0 プレミアムパッケージ」のダブル特典「ドルミーレカノン」（ガンランス）が生産可能になるイベントコードを獲得できる。パッケージを購入した人は，特典の獲得を目指してがんばろう。<br />
<br />
</font>
<h2 class="emphasis">
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3">「特典プレゼントキャンペーンページ」</font>
</h2>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
</font>
<table border="0" width="488" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/002(5).jpg" alt=" " title="RMT" width="240" height="188" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/003(6).jpg" alt=" " title="RMT" width="240" height="188" /></span></font></td>
		</tr>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/004(4).jpg" alt=" " title="RMT" width="240" height="188" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/005(3).jpg" alt=" " title="RMT" width="240" height="188" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
</font>
<!--[if !IE]>↓デモ フッター↓<![endif]-->
<!--[if !IE]>↓キー操作↓<![endif]-->
<p class="finding">
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3">キー操作</font>
</p>
<ul class="key_operation">
	<li><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3">操作はマウスのみで行います</font></li>
</ul>
<!--[if !IE]>↑キー操作↑<![endif]-->
<!--[if !IE]>↓動作環境↓<![endif]-->
<p class="finding">
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3">動作環境</font>
</p>
<p class="sys_require">
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3">Flash Playerが動作するPC</font>
</p>
<!--[if !IE]>↑動作環境↑<![endif]-->
<!--[if !IE]>↓ダウンロードボタン↓<![endif]--> 
]]></description>
		<link>http://yahoo-rmt.jp/news_25.html</link>
		<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 02:02:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[RMT情報局とは]]></title>
		<description><![CDATA[<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal">
<font size="3"><span style="font-family: &#39;MS Mincho&#39;">この「</span><span><font face="宋体, MS Song">RMT</font></span><span style="font-family: &#39;MS Mincho&#39;">情報局」は、</span><span><font face="宋体, MS Song">Real-Money Trading</font></span><span style="font-family: &#39;MS Mincho&#39;">（リアルマネートレーディング）に対するネットユーザーの理解を深めるために、様々な情報を提供しています。</span></font> 
</p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal">
<font size="3"><span><font face="宋体, MS Song">RMT</font></span><span style="font-family: &#39;MS Mincho&#39;">に未経験の人だけでなく、過去に</span><span><font face="宋体, MS Song">RMT</font></span><span style="font-family: &#39;MS Mincho&#39;">をしたことがあるけれども、納得の行く取引ができなかった人に対しても、より正確な</span><span><font face="宋体, MS Song">RMT</font></span><span style="font-family: &#39;MS Mincho&#39;">の知識を持って貰うために開設しました。</span></font> 
</p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal">
<font size="3"><span style="font-family: &#39;MS Mincho&#39;">「</span><span><font face="宋体, MS Song">RMT</font></span><span style="font-family: &#39;MS Mincho&#39;">は怪しいもの、怖いもの」と思うネットユーザーもいるかもしれません。しかし正しい知識に基づいて、慎重に</span><span><font face="宋体, MS Song">RMT</font></span><span style="font-family: &#39;MS Mincho&#39;">取引を行えば、皆さんのネット生活やオンラインゲーム活動を、より豊かなものにしてくれるはずです。</span></font> 
</p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal">
<font size="3"><span style="font-family: &#39;MS Mincho&#39;">そのお手伝いを「</span><span><font face="宋体, MS Song">RMT</font></span><span style="font-family: &#39;MS Mincho&#39;">情報局」が行いたいと思います。</span></font> 
</p>
<span><font face="宋体, MS Song" size="3"> </font></span> 
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal">
<span style="font-family: &#39;MS Mincho&#39;"><font size="3">ネット社会のボーダーレス化に伴い、オンラインゲームやコミュニティサイトは、これからも増加、拡大していくと考えられています。</font></span> 
</p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal">
<font size="3"><span style="font-family: &#39;MS Mincho&#39;">これに伴い、</span><span><font face="宋体, MS Song">RMT</font></span><span style="font-family: &#39;MS Mincho&#39;">の市場も一層広がっていくはずです。</span></font> 
</p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal">
<font size="3"><span style="font-family: &#39;MS Mincho&#39;">ですから</span><span><font face="宋体, MS Song">RMT</font></span><span style="font-family: &#39;MS Mincho&#39;">の知識を得ておくことは、ネットユーザーにとって、プラスになることはあっても、マイナスになることはありません。</span></font> 
</p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal">
<span style="font-family: &#39;MS Mincho&#39;"><font size="3">また正しい知識を得ておくことで、詐欺などの危険を事前に避けることにも繋がるでしょう。</font></span> 
</p>
<span><font face="宋体, MS Song" size="3"> </font></span> 
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal">
<font size="3"><span style="font-family: &#39;MS Mincho&#39;">「</span><span><font face="宋体, MS Song">RMT</font></span><span style="font-family: &#39;MS Mincho&#39;">情報局」では、未経験者にも分かりやすく、ベテランの人にも納得のできるよう、</span><span><font face="宋体, MS Song">RMT</font></span><span style="font-family: &#39;MS Mincho&#39;">のいろいろな情報を項目別に分けて詳しく説明してあります。</span></font> 
</p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal">
<span style="font-family: &#39;MS Mincho&#39;"><font size="3">ひとつずつ順に読んでいっても構いませんし、気になったところや疑問に思ったところを重点的にチェックしても良いでしょう。</font></span> 
</p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal">
<font size="3"><span style="font-family: &#39;MS Mincho&#39;">皆さんなりの方法で、</span><span><font face="宋体, MS Song">RMT</font></span><span style="font-family: &#39;MS Mincho&#39;">への理解を深めてください。</span></font> 
</p>
]]></description>
		<link>http://yahoo-rmt.jp/news_7.html</link>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 08:00:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[オンラインゲームの楽しさとは]]></title>
		<description><![CDATA[<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal">
<span style="font-family: &#39;MS Mincho&#39;"><font size="3">かつてはオンラインゲームで、料金の問題が叫ばれていたこともあります。</font></span> 
</p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal">
<span style="font-family: &#39;MS Mincho&#39;"><font size="3">しかし接続料金が下がり、利用料金が低価格化（中には無料のゲームも）となったことで、単に遊ぶだけなら料金は問題にならなくなり、より多くのユーザーが参加しています。</font></span> 
</p>
<span><font face="宋体, MS Song" size="3"> </font></span> 
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal">
<span style="font-family: &#39;MS Mincho&#39;"><font size="3">またオンラインゲームが登場した当初は、パソコンの性能やサーバーの限界から、いろんな制約がありました。</font></span> 
</p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal">
<span style="font-family: &#39;MS Mincho&#39;"><font size="3">しかしパソコンが高性能になり、通信速度が高速化したこと、そしてサーバー価格も下がったことで、いろいろな楽しみ方が増えています。</font></span> 
</p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal">
<span style="font-family: &#39;MS Mincho&#39;"><font size="3">さらに運営会社も、他のゲームと差別化を図るために、独自の特徴を打ち出しています。</font></span> 
</p>
<span><font face="宋体, MS Song" size="3"> </font></span> 
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal">
<span style="font-family: &#39;MS Mincho&#39;"><font size="3">ですから「これ」と言う様な楽しみ方はありません。むしろあなたにあった遊び方を持っているオンラインゲームが、きっとどこかに見つかるはずです。</font></span> 
</p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal">
<span style="font-family: &#39;MS Mincho&#39;"><font size="3">現実世界と同様に、実際の友人知人と遊ぶこともできますし、全く違ったキャラクターをゲーム内に作り上げ、別人格で遊ぶことも可能です。</font></span> 
</p>
<span><font face="宋体, MS Song" size="3"> </font></span> 
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal">
<span style="font-family: &#39;MS Mincho&#39;"><font size="3">そして以前は、モンスターや別のキャラクターとの戦闘を主な目的としたゲームがほとんどでした。</font></span> 
</p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal">
<span style="font-family: &#39;MS Mincho&#39;"><font size="3">しかし現在では、生産や創作、他のキャラクターの援助を目的とした行動が、ゲーム内のキャラクターを大きく育てることに結びつくこともあるのです。</font></span> 
</p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal">
<span style="font-family: &#39;MS Mincho&#39;"><font size="3">それどころか、なにもしないで、のんびり他のキャラクターと交流（ゲーム内チャット）を楽しむプレーヤーも、たくさんいます。</font></span> 
</p>
<span><font face="宋体, MS Song" size="3"> </font></span>  
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal">
<span style="font-family: &#39;MS Mincho&#39;"><font size="3">まさに現実とは異なるゲーム内の世界が存在すると思っても良いくらいです。</font></span> 
</p>
<p style="margin: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal">
<span style="font-family: &#39;MS Mincho&#39;"><font size="3">あなたにしかできないオンラインゲームの楽しみ方を見つけてみませんか。</font></span> 
</p>
]]></description>
		<link>http://yahoo-rmt.jp/news_6.html</link>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 08:00:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[注目作が目白押しのスクウェア・エニックスブース速報，「ファイナルファンタジーXIII」のプレイアブル出展]]></title>
		<description><![CDATA[<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3">　スクウェア・エニックスブースでの注目作は，なんといっても12月17日の発売が決定した「ファイナルファンタジーXIII」のプレイアブル出展だろう。同ブースではこのほかにも，「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー」（Wii），「光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-」（ニンテンドーDS）がプレイアブルで出展されるほか，映像出展となる「ファイナルファンタジーXIV」（PC/PlayStation 3）など，さまざまな形の“ファイナルファンタジー”が体験できる。<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="508" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/026(1).jpg" alt=" " title="rmt" width="504" height="378" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
また，PC/PlayStation 3/Xbox 360で発売予定の「FRONT MISSION EVOLVED」がプレイアブル出展されているほか，つい先日発表されたばかりの「ニーア ゲシュタルト」（Xbox 360）と，それと対をなす「ニーア レプリカント」（PlayStation 3）も映像出展されており，大きな注目を集めていた。<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="508" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/072.jpg" alt=" " title="rmt" width="250" height="188" /></span></font>
			<div class="cap">
			<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3">「ドラゴンクエストIX」で「ハッサン」配信中！</font>
			</div>
			</td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/073(2).jpg" alt=" " title="rmt" width="250" height="188" /></span></font>
			<div class="cap">
			<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3">MW2の開発者ムービーを大スクリーンで上映中</font>
			</div>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
</font>
<h2 class="emphasis">
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3">スクウェア・エニックス　TGS特設サイト</font>
</h2><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3">
■スクウェア・エニックス主要出展タイトルリスト<br />
<br />
・プレイアブル出展<br />
ファイナルファンタジーXIII（PlayStation 3）<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="508" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/009.jpg" alt="" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/010.jpg" alt="" /></span></font></td>
		</tr>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/011.jpg" alt="" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/012.jpg" alt="" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー（Wii）<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="508" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/005.jpg" alt="" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/006.jpg" alt="" /></span></font></td>
		</tr>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/007.jpg" alt="" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/008.jpg" alt="" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-（NDS）<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="508" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/027.jpg" alt="" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/028.jpg" alt="" /></span></font></td>
		</tr>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/029.jpg" alt="" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/030.jpg" alt="" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
FRONT MISSION EVOLVED（PC/PlayStation 3/Xbox 360）<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="508" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/031.jpg" alt="" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/032.jpg" alt="" /></span></font></td>
		</tr>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/033.jpg" alt="" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/034.jpg" alt="" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
KINGDOM HEARTS Birth by Sleep（PSP）<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="508" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/035.jpg" alt="" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/036.jpg" alt="" /></span></font></td>
		</tr>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/037.jpg" alt="" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/038.jpg" alt="" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- INTERNATIONAL（PlayStation 3）<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="508" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/039.jpg" alt="" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/040.jpg" alt="" /></span></font></td>
		</tr>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/041.jpg" alt="" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/042.jpg" alt="" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST -黄昏の少女-（Wii）<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="508" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/043.jpg" alt="" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/044.jpg" alt="" /></span></font></td>
		</tr>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/045.jpg" alt="" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/046.jpg" alt="" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
ドラゴンクエストVI　幻の大地（NDS）<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="508" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/047.jpg" alt="" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/048.jpg" alt="" /></span></font></td>
		</tr>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/050.jpg" alt="" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/049.jpg" alt="" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
テグザーネオ（PSP）<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="508" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/051.jpg" alt="" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/052.jpg" alt="" /></span></font></td>
		</tr>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/053.jpg" alt="" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/054.jpg" alt="" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
クリスタル・ディフェンダーズ（PSP）<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="508" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/055.jpg" alt="" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/056.jpg" alt="" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
・映像出展<br />
ファイナルファンタジーXIV（PC/PlayStation 3）<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="508" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/057.jpg" alt="" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/058.jpg" alt="" /></span></font></td>
		</tr>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/059.jpg" alt="" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/060.jpg" alt="" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
ファイナルファンタジーXI（PC/PlayStation 2/X360）<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="508" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/013.jpg" alt="" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/014.jpg" alt="" /></span></font></td>
		</tr>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/015.jpg" alt="" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/016.jpg" alt="" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
ニーア ゲシュタルト（Xbox 360）<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="508" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/019.jpg" alt="" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/018.jpg" alt="" /></span></font></td>
		</tr>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/020.jpg" alt="" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/017.jpg" alt="" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
ニーア レプリカント（PlayStation 3）<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="508" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/021.jpg" alt="" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/022.jpg" alt="" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
クロストレジャーズ（NDS）<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="504" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/023.jpg" alt="" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/024.jpg" alt="" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/025.jpg" alt="" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング（PSP）<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="508" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/001.jpg" alt="" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/002.jpg" alt="" /></span></font></td>
		</tr>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/003.jpg" alt="" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/004.jpg" alt="" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
ファイナルファンタジーIV ジ・アフターイヤーズ -月の帰還-（Wii）<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="508" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/061.jpg" alt="" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/062.jpg" alt="" /></span></font></td>
		</tr>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/063.jpg" alt="" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/064.jpg" alt="" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
バットマン アーカム・アサイラム（PlayStation 3/Xbox 360）<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="508" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/065.jpg" alt="" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/066.jpg" alt="" /></span></font></td>
		</tr>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/067.jpg" alt="" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/068.jpg" alt="" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><br />
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2（PC/PlayStation 3/Xbox 360）<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="508" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/070.jpg" alt="" /></span></font></td>
			<td><font face="arial,helvetica,sans-serif" size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="http://www.4gamer.net/games/085/G008587/20090924004/TN/069.jpg" alt="" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
]]></description>
		<link>http://yahoo-rmt.jp/news_24.html</link>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 07:53:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 『モンハンフロンティア』アップデート「シーズン7.0」12月に実施 
]]></title>
		<description><![CDATA[<h5>　カプコンは2009年9月11日（金）、オンラインハンティングアクション『モンスターハンターフロンティア オンライン』で、「シーズン7.0 大型アップデート」を12月に実施することを発表した。<br />
<br />
「シーズン7.0」に関しては、風景を写した1枚の画像のみが公開された。新たな場所は、険しい岩肌が続くエリアで、地表からは煙が上がっている。<br />
<br />
また今回は、9月16日（水）の大型アップデート「シーズン6.0 “双牙、オルガロン”」で実施される「頼狩人（ラスタ）拡張」などの概要も公開されている。<br />
<br />
「頼狩人（ラスタ）拡張」では、ラスタが全武器種を装備することが可能になるほか、ラスタが装備可能な武具がレベル9まで開放される。<br />
このほかにも、睡眠中のモンスターには攻撃しない、気絶や睡眠といった状態異常の解除、といったラスタの行動変更も同時に行われる。また、ラスタを利用すると手に入る「ギルド貢献ポイント」を使って、マイハウスの改装が行える。<br />
<br />
そして、「調合屋」でしか行えない新たな調合システムが実装される。「貢献P調合」はギルド貢献ポイントと素材を使うもので、調合レシピは毎日変化する。「CP調合」はパローネ＝キャラバンで行われる調合、「特別調合」はBP・TP生産券を使った調合になる。<br />
<br />
このほかにも機能リファインとして、「マイトレプーギー服」の4種追加、狩人キャンプとメゼポルタ広場にいる「教官見習ネコ」の各施設紹介、釣り中のチャット機能開放、などが行われる。<br />
<br />
</h5>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="90%">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="231" valign="middle">
			<h5 align="center"><img class="picg" src="images/Image/c_s1252683715_0.jpg" border="0" alt=" " title="rmt" width="230" height="173" align="middle" /> </h5></td>
			<td width="19"></td>
			<td width="231" valign="middle">
			<h5 align="center"><img class="picg" src="images/Image/c_s1252683715_1.jpg" border="0" alt=" " title="rmt" width="230" height="173" align="middle" /> </h5></td>
		</tr>
		<tr>
			<td class="caption" width="231" align="center" valign="middle"></td>
			<td></td>
			<td class="caption" width="231" align="center" valign="middle"></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="90%">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="231" valign="middle">
			<h5 align="center"><img class="picg" src="images/Image/c_s1252683715_5.jpg" border="0" alt=" " title="rmt" width="230" height="173" align="middle" /> </h5></td>
			<td width="19"></td>
			<td width="231" valign="middle">
			<h5 align="center"><img class="picg" src="images/Image/c_s1252683715_6.jpg" border="0" alt=" " title="rmt" width="230" height="173" align="middle" /> </h5></td>
		</tr>
		<tr>
			<td class="caption" width="231" align="center" valign="middle"></td>
			<td></td>
			<td class="caption" width="231" align="center" valign="middle"></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="90%">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="231" valign="middle">
			<h5 align="center"><img class="picg" src="images/Image/c_s1252683715_10.jpg" border="0" alt=" " title="rmt" width="230" height="173" align="middle" /> </h5></td>
			<td width="19"></td>
			<td width="231" valign="middle">
			<h5 align="center"><img class="picg" src="images/Image/c_s1252683715_15.jpg" border="0" alt=" " title="rmt" width="230" height="173" align="middle" /> </h5></td>
		</tr>
		<tr>
			<td class="caption" width="231" align="center" valign="middle"></td>
			<td></td>
			<td class="caption" width="231" align="center" valign="middle"></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="90%">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="231" valign="middle">
			<h5 align="center"><img class="picg" src="images/Image/c_s1252683715_16.jpg" border="0" alt=" " title="rmt" width="230" height="173" align="middle" /> </h5></td>
			<td width="19"></td>
			<td width="231" valign="middle">
			<h5 align="center"><img class="picg" src="images/Image/c_s1252683715_20.jpg" border="0" alt=" " title="rmt" width="230" height="173" align="middle" /> </h5></td>
		</tr>
		<tr>
			<td class="caption" width="231" align="center" valign="middle"></td>
			<td></td>
			<td class="caption" width="231" align="center" valign="middle"></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="90%">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="231" valign="middle"></td>
			<td width="19"></td>
			<td width="231" valign="middle"></td>
		</tr>
		<tr>
			<td class="caption" width="231" align="center" valign="middle"></td>
			<td></td>
			<td class="caption" width="231" align="center" valign="middle"></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="90%">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="231" align="center" valign="middle"></td>
			<td width="231" align="center" valign="middle"></td>
		</tr>
		<tr>
			<td class="mainbig" colspan="2">
			<h5><br />
			(C)CAPCOM CO., LTD. 2007, 2009 ALL RIGHTS RESERVED.<br />
			<br />
			</h5></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
]]></description>
		<link>http://yahoo-rmt.jp/news_20.html</link>
		<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 08:38:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[「飛天オンライン」最新「妖魔塔アップデート」の詳細情報]]></title>
		<description><![CDATA[<div class="author">
<h3><font size="3"><br />
</font></h3>
</div>
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<!--[if !IE]>↑記事タイトル＆著者名ブロック↑<![endif]-->
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<!--[if !IE]>↓記事内部↓<![endif]-->
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<table border="0" width="266" class="img_right_top">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<div>
			<font size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/025.jpg" alt=" " title="rmt" width="262" height="196" /></span></font>
			</div>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<div>
<font size="3">
ガマニアデジタルエンターテインメントがサービス中のMMORPG「飛天オンライン～第三の季節～」
で，大規模アップデート「妖魔塔の謎」が実装された。このアップデートでは，新ダンジョン「妖魔の塔」が実装されるほか，ミスティックブックの実装や第四
の覚醒ボス登場など幅広いコンテンツが追加される。ここでは，ディレクターの宮島朋之氏にアップデートの概要と今後の展開について聞いてきたので簡単に紹
介してみたい。</font>
</div>
<div>
<font size="3"><br />
</font>
</div>
<div>
<font size="3">「謎」がいっぱい「妖魔の塔」</font>
</div>
<div>
<font size="3"><br />
</font>
</div>
<table border="0" width="244" class="img_right_top">
</table>
<br />
<table border="0" width="244" class="img_right_top">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<div>
			<font size="3"><img src="images/Image/007(4).jpg" alt=" " title="rmt" width="240" height="220" /></font>
			</div>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<div>
<font size="3">
まず，アップデートのタイトルにもなっている<strong class="bold1">妖魔の塔</strong>だ。これは，いわゆるインスタンスダンジョンで，パーティ推奨かつレベル40以上を対象とした中・高レベル向けのコンテンツとなっている。</font>
</div>
<div>
<font size="3">
ストーリーとしては，大梁にいるNPCから鳳凰の塔の異変を聞いて乗り込んでいく形となる。ストーリークエストに関連した展開や，今後のストーリーに影響しそうな要素も多いので，ぜひとも確認しておいてほしいコンテンツである。</font>
</div>
<div>
<font size="3">
妖魔の塔の入り口は，鳳凰の塔に入ってすぐのNPCのところとなる。妖魔の塔は，異次元にある塔という設定になっている。内部は鳳凰の塔とほぼ同じ構成
なので，鳳凰の塔をプレイしたことのある人なら馴染みのあるマップに感じられるだろう。ただし，中身は大きく変わっている。</font>
</div>
<div>
<font size="3"><br />
</font>
</div>
<table border="0" width="532" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<div>
			<font size="3"><span style="text-decoration: none"><br />
			</span></font>
			</div>
			</td>
			<td>
			<div>
			<font size="3"><span style="text-decoration: none"><br />
			</span></font>
			</div>
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
			<div>
			<font size="3"><span style="text-decoration: none"><br />
			</span></font>
			</div>
			</td>
			<td>
			<div>
			<font size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/036.jpg" alt=" " title="rmt" width="262" height="198" /></span></font>
			</div>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<div>
<font size="3"><br />
</font>
</div>
<table border="0" width="266" class="img_right_top">
</table>
<br />
<table border="0" width="266" class="img_right_top">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<div>
			<font size="3"><span style="text-decoration: none"><br />
			</span></font>
			</div>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<div>
<font size="3">
この塔の魅力は，謎解き要素やいろいろな仕掛けがあることと，ランダムで出てくる宝箱である。謎解き部分については，下調べせずに行ったほうが楽しめる
と思われるので，なるべくネタバレを避けつつ紹介していきたい。まあ，調べずに行ったらすんなりクリアできるとは思えないのも確かなのだが，苦労しつつ進
んだほうが楽しめるはずだ</font>
</div>
<div>
<div>
<font size="3"><br />
最初の謎解きというか，この塔での進み方のいちばん基本になる部分だけ紹介しておこう。</font>
</div>
<div>
<font size="3">
塔の各階は封鎖されており，封印を破るには，各階で提示される条件をクリアしなければならない。とりあえず最初の階では，石塔のところで「生命の火」を
使うことになる。塔の内部のモンスターを倒すと「生命の火」が手に入る。この生命の火を内部にある石塔に一定数注ぎ込んで封印を開けるというのが妖魔の塔
での基本的な作法となっている。塔の階層が上がるにつれて，妖魔のレベルは上がり，必要となる生命の火の数も増えてくる。かといって，低層階で生命の火を
溜め込んでもフロアが変わると消えてしまうのでご承知を。</font>
</div>
<font size="3">。</font>
</div>
<div>
<font size="3">
また，このダンジョンは，パーティ内でいちばん上のレベルのプレイヤーに合わせて全体の難易度が決定される方式となっており，幅広いレベル帯で楽しめ
る。いろいろ理由があって，パーティ内のレベル差はできるだけ抑えておくか，レベル下の後衛職は避けたほうが無難かもしれない。</font>
</div>
<table border="0" width="532" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td></td>
			<td>
			<div>
			<font size="3"><span style="text-decoration: none"><br />
			</span></font>
			</div>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<br />
<div>
<font size="3"><br />
</font>
</div>
<table border="0" width="266" class="img_right_top">
	<tbody>
		<tr>
			<td></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<div>
<font size="3">
生命の火を集めるパターンは多くのフロアで使われているが，ほかのフロアではそれぞれ違った仕掛けが用意されているので，ヒントを探しつつクリアしていこう。</font>
</div>
<div>
<font size="3">
また，各フロアには，これまでのストーリークエストで出てきたボスキャラが中ボス的な扱いで登場してくる。最初に出てくるのは鳳凰だ。ちなみに山賊ボス
の火眼スオーニも出てくるが，後述のように今後のアップデートで覚醒ボスとして登場し，レベルキャップ69への鍵となる妖魔となるとのこと。</font>
</div>
<div>
<font size="3"><br />
途中で出てくる謎の少女……については，残念ながら今回のアップデートの範囲では正体が明かされない。次のアップデートに期待しよう。</font>
</div>
<div>
<font size="3"><br />
</font>
</div>
<table border="0" width="532" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td></td>
			<td>
			<div>
			<font size="3"><span style="text-decoration: none"><br />
			</span></font>
			</div>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<div>
<font size="3"><br />
</font>
</div>
<table border="0" width="266" class="img_right_top">
	<tbody>
		<tr>
			<td></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<div>
<font size="3">
最上階は謎解き要素も多く，攻略はちょっと大変かもしれない。最終ボス前のステージでは謎解きが4種類あるわけだが……それの結果次第でボスステージの
展開が変わるとだけ書いておこう。最終ボスはこれまでにないタイプで，なかなか凛々しいのだが，中ボスと比べるとちょっと小さめなので迫力という点ではイ
マイチか。</font>
</div>
<div>
<font size="3"><br />
</font>
</div>
<table border="0" width="532" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td></td>
			<td></td>
		</tr>
		<tr>
			<td></td>
			<td>
			<div>
			<font size="3"><span style="text-decoration: none"><br />
			</span></font>
			</div>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<div>
<font size="3"><br />
</font>
</div>
<table border="0" width="266" class="img_right_top">
	<tbody>
		<tr>
			<td>�</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<div>
<font size="3">
攻略にはかなり時間がかかる。ということで，MMORPGでは珍しいのだが，塔の要所要所でセーブができるようになっている。塔に入るときに記憶の封印石というアイテムをもらい，それにどこまで到達したかが記録されていく。</font>
</div>
<div>
<font size="3">
ただし，どこでもセーブというわけではなく，ボス戦の手前などにある記憶の石塔のある場所のみに限られる。パーティリーダーが記憶の封印石で登録を行う
と，次回はその場所からプレイができる（正確にいえば，入り口からその場所まで素通りできるようになる）。これはパーティリーダーのみに付属する属性とな
るので，メンバーが違うパーティでも適用可能だ。とりあえず，途中のフロアまでやって，今日はここまでといった遊び方もできる。</font>
</div>
<div>
<font size="3"><br />
なお，このセーブ情報はボス部屋までは消えずに何度でも使えるようだが，最終ボス部屋に入ると記録は消えてしまうので，ボス戦では気合いを入れて挑んでほしい。</font>
</div>
<div>
<font size="3"><br />
</font>
</div>
<table border="0" width="532" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<div>
			<font size="3"><span style="text-decoration: none"> <br />
			</span></font>
			</div>
			</td>
			<td></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<div>
<font size="3">
</font>
</div>
<table border="0" width="266" class="img_right_top">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<div>
			<font size="3"><span style="text-decoration: none"><br />
			</span></font>
			</div>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<div>
<font size="3">
ちなみに，塔内のエリアでは通常のドロップ品はなく，生命の火を除くと，宝箱か鍵だけが手に入る。宝箱には青銅，白銀，黄金の3種類があり，ドロップで
手に入る鍵は青銅の宝箱の鍵となっている。青銅の宝箱には，アイテムのほかに白銀の宝箱の鍵が入っていることもある。すでに予想できると思うが，白銀の宝
箱には，黄金の宝箱の鍵が入っていることもある。黄金の宝箱は一般フロアでも手に入るものの，かなりのレアアイテムだ。それでも，ボスを倒すと必ずなんら
かの宝箱が，数回に1回くらいの確率で黄金の宝箱が出現する。</font>
</div>
<div>
<font size="3"><br />
</font>
</div>
<table border="0" width="532" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<div>
			<font size="3"><span style="text-decoration: none"><br />
			</span></font>
			</div>
			</td>
			<td>
			<div>
			<font size="3"><span style="text-decoration: none"><br />
			</span></font>
			</div>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<div>
<font size="3"><br />
黄金の宝箱を1個開けるためには，数個の白銀の宝箱が必要だろうし，青銅の宝箱はもっともっと必要になる。どうしてもすぐ開けたいという人は，課金アイテムで対応可能といった感じだ。</font>
</div>
<div>
<font size="3"><br />
宝箱になにが入っているかが気になる人も多いだろう。まず，金銀銅でそれぞれ入っているものが違う。黄金のほうがよいアイテムが出るのはいうまでもない。入っているものは，だいたい以下のような感じだそうだ。</font>
</div>
<div>
<font size="3"><br />
<strong class="bold2">・青銅の宝箱</strong></font>
</div>
<div>
<font size="3">
変化丸，収妖鏡，妖魔の霊薬，妖魔封印カード，白銀の鍵など</font>
</div>
<div>
<font size="3"><strong class="bold2">・白銀の宝箱</strong></font>
</div>
<div>
<font size="3">
青銅の中身に加え，高レベルHP/MP回復薬の錬金図，ほかでは手に入らないおしゃれアイテム，黄金の鍵など</font>
</div>
<div>
<font size="3"><strong class="bold2">・黄金の宝箱</strong></font>
</div>
<div>
<font size="3">
白銀の中身に加え，任意場所への移動巻物，特別な装備，高レベル装備の錬金材料など</font>
</div>
<div>
<font size="3"><br />
妖魔の霊薬，妖魔封印カードは，同時に実装されるミスティックブックを使うときに役に立つものだ。</font>
</div>
<div>
<font size="3">
黄金の宝箱で手に入るアイテムには「変わった形の武器」があるという。性能はしょぼいので実用品ではないようだが，これまでなかったような非常にユニー
クな形のものが手に入るとのことで（半分ネタ装備ぽい雰囲気もあるが），いろいろ集めてみるのも楽しそうだ。それと，「など」で済ませているが，いいもの
がいろいろあるらしいのでお楽しみに。</font>
</div>
<div>
<font size="3">
なお，宝箱も鍵もアイテムとしてインベントリに入るものなので，開けられそうにないと思ったら，ほかのプレイヤーに売ることも可能になっている。</font>
</div>
<div>
<font size="3"><br />
この妖魔の塔をクリアすることで手に入る称号「妖魔塔の勇士」は，中レベル帯のプレイヤー用としてはそれなりに強力な付加効果があるという。1個しか出てこないので，パーティみんなで手に入れるには繰り返し挑むしかない。</font>
</div>
<div>
<font size="3"><br />
<span class="blockquote">「これまでの飛天オンラインにはなかった要素がたくさん入っているダンジョンですので，できるだけ多くの人に楽しんでみてほしいですね」</span>（宮島氏）</font>
</div>
<div>
<font size="3"><br />
最後まで突破することは，かなり高難度と思われるが，途中もなかなかおいしいダンジョンなので諦めずチャレンジしてみていただきたい。</font>
</div>
<div>
<font size="3"><br />
</font>
</div>
<table border="0" width="532" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<div>
			<font size="3"><span style="text-decoration: none"><br />
			</span></font>
			</div>
			</td>
			<td>
			<div>
			<font size="3"><span style="text-decoration: none"><br />
			</span></font>
			</div>
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
			<div>
			<font size="3"><span style="text-decoration: none"><br />
			</span></font>
			</div>
			</td>
			<td>
			<div>
			<font size="3"><span style="text-decoration: none"><br />
			</span></font>
			</div>
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
			<div>
			<font size="3"><span style="text-decoration: none"><br />
			</span></font>
			</div>
			</td>
			<td>
			<div>
			<font size="3"><span style="text-decoration: none"><br />
			</span></font>
			</div>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<div>
<font size="3"><br />
</font>
</div>
<div>
<font size="3">第四の覚醒ボス「女王蜘蛛」登場</font>
</div>
<div>
<font size="3"><br />
</font>
</div>
<table border="0" width="266" class="img_right_top">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<div>
			<font size="3"><span style="text-decoration: none"><br />
			</span></font>
			</div>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<div>
<font size="3">
妖魔の塔と並んで，今回のアップデートで目玉になるのが，第四の覚醒ボス「女王蜘蛛」である。第三の覚醒ボス投入から1年ほど経過しているが，すでにボス攻略も一段落している流派にも歯応えのあるコンテンツとなるだろう。</font>
</div>
<div>
<font size="3">
長陽北区にある防風氏の墓から入るダンジョンでは，ザコ妖魔がレベル70クラス。ダンジョン内では当然ながら蜘蛛系のモンスターが多いのだが，これらが
頻繁に糸を吐いて「足止め」をしてくるため，難度はかなり高めになっている。全体に緻密な攻略が必要なダンジョンだという。</font>
</div>
<div>
<font size="3"><br />
<span class="blockquote">「これまでのボスは，結構力押しでも行けたんですが，このダンジョンではEverQuestのレイドみたいに，一つのミスで全滅もありうる感じになっています」</span>（宮島氏）</font>
</div>
<div>
<font size="3"><br />
</font>
</div>
<table border="0" width="266" class="img_right_top">
	<tbody>
		<tr>
			<td></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<div>
<font size="3">
女王蜘蛛の息子「バトン」がキーになるキャラクターで，バトンを倒すことで女王蜘蛛が出現する。続いて，闇夜キョンシーをさらに倒すことで，ボスエリアへの扉が開き，いよいよ黒夫人との対面となる。</font>
</div>
<div>
<font size="3">
攻略の引き金となるバトンの攻略も，妖魔のリンクが厳しいので，きちんと引いてバトンを狙い討ちしないと厳しいだろう。</font>
</div>
<div>
<font size="3"><br />
</font>
</div>
<table border="0" width="532" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td></td>
			<td>
			<div>
			<font size="3"><span style="text-decoration: none"><br />
			</span></font>
			</div>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<div>
<font size="3"><br />
</font>
</div>
<table border="0" width="266" class="img_right_top">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<div>
			<font size="3"><span style="text-decoration: none"><br />
			</span></font>
			</div>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<div>
<font size="3">
女王蜘蛛のレベルは75で，これまでで最高レベルの妖魔であるのみならず，黒夫人から女王蜘蛛形態への変身を行うので二度手間のかかる展開を強いられ
る。戦っているうちに，体力が減ってくると取り巻きの妖魔を呼んだりなど，大人数チームでの素早い対応を要求されるボスとなる。なんやかんやで，しばらく
は最難関として君臨することになるのだろう。</font>
</div>
<div>
<font size="3">
なお，女王蜘蛛の拓はレベル68の潜在開放に使われるアイテムなので，すでにレベル68になっているプレイヤーには不要なものなのだが，同時に出てくる
高レベル防具とその錬金図は魅力的なのではないだろうか。レベル69を開放する覚醒ボスもまもなく追加されるとのことなので，しばらくお待ちを。</font>
</div>
<div>
<font size="3"><br />
</font>
</div>
<table border="0" width="532" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<div>
			<font size="3"><span style="text-decoration: none"><br />
			</span></font>
			</div>
			</td>
			<td>
			<div>
			<font size="3"><span style="text-decoration: none"><br />
			</span></font>
			</div>
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>�</td>
			<td>
			<div>
			<font size="3"><span style="text-decoration: none"><br />
			</span></font>
			</div>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<div>
<font size="3"><br />
</font>
</div>
<div>
<font size="3">ミスティックブックとは</font>
</div>
<div>
<font size="3"><br />
</font>
</div>
<table border="0" width="266" class="img_right_top">
	<tbody>
		<tr>
			<td>�</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<div>
<font size="3">
ミスティックブックとは，捕まえた妖魔をコレクションし，ペットとしていつでも呼び出せるようにするシステムだ。なにやら，「ブライトシャドウ」に激似
という気もするが，収妖システムとしては，飛天のほうが早いので，まあ正常進化して行き着く形といった感じなのだろうか。とにかく，これまでの収妖システ
ムが扱いやすくなったものと思えばよい。卵を5個集めると，使い捨てでない妖魔ペットが入手できるのだ。</font>
</div>
<div>
<font size="3"><br />
</font>
</div>
<table border="0" width="266" class="img_right_top">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<div>
			<font size="3"><span style="text-decoration: none"><br />
			</span></font>
			</div>
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
			<div>
			<font size="3"><span style="text-decoration: none"><br />
			</span></font>
			</div>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<div>
<font size="3">
ミスティックブックは，はじまりの村から移動した先の鏡王クントゥさんの横に新設されたNPCに話しかけることで誰でももらえるアイテムとなっている。</font>
</div>
<div>
<font size="3">
本のようなアイテムを開くと，飛天オンラインの妖魔ほぼすべてのリストが並んでいる（ただし，ストーリークエストのみに登場するようなものなどを除
く）。ここに妖魔をカード化してコレクションし，召喚できるようになる。高レベルのみならず，低レベルでも妖魔を使用できるので，ゲームの展開もかなり変
わってくるかもしれない。</font>
</div>
<div>
<font size="3"><br />
</font>
</div>
<table border="0" width="532" class="img_center" align="center">
</table>
<br />
<table border="0" width="532" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td>�</td>
			<td>
			<div>
			<font size="3"><span style="text-decoration: none"><br />
			</span></font>
			</div>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<div>
<font size="3"><br />
現状では，さすがにボスレベルの妖魔の収妖はできないことになっている。ミスティックブックにはすべての妖魔の名前が載っているものの，実際には収妖が
不可能なボス級の妖魔も掲載されており，ミスティックブックのコンプリートは理論上できない仕様となっている。このあたりは今後修正されるのだろうが，名
前が削られるのか，ボスも収妖できるのか，バランス補正は入るのかなど，どのような方向で修正されるのかが気になるところだ。</font>
</div>
<div>
<font size="3">
</font>
</div>
<table border="0" width="266" class="img_right_top">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<div>
			<font size="3"><span style="text-decoration: none"><br />
			</span></font>
			</div>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<div>
<font size="3">
ミスティックブックに収妖した妖魔は，呼び出してもなくならなくなった。その代わりに，消費アイテム妖魔の霊薬が必要になる。これは妖魔を倒していれば
自然に溜まる（蟲のように）ものということで，さほど気をつかわなくてもよいようだ。すでに長陽北区，長陽南区，大梁エリアの妖魔からドロップするように
なっている（妖魔とのレベル差が大きいとドロップしないので注意）。上位の妖魔ほど，召喚に必要な個数は多くなるものの，逆に低レベルな妖魔であれば，頻
繁に召喚してもほとんど問題ないだろうとのこと。</font>
</div>
<div>
<font size="3"><br />
</font>
</div>
<table border="0" width="536" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<div>
			<font size="3"><span style="text-decoration: none"><br />
			</span></font>
			</div>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<div>
<font size="3"><br />
収妖した妖魔が使い捨てではなくなるので，気軽に呼び出せるようになり，戦力として期待できるというのがまず嬉しい。また，たくさんの妖魔を収集できるので，コレクション要素としても楽しめるのはもちろん，</font>
</div>
<div>
<font size="3"><br />
<span class="blockquote">　「たくさんの妖魔のなかからシチュエーションにあったものを呼び出して使い分けることもできますので，攻略の幅も広がります」</span>（宮島氏）</font>
</div>
<div>
<font size="3"><br />
とのことで，ゲームプレイの楽しみも広がる。パーティプレイでの妖魔の取り合わせなども，今後の研究課題になりそうだ。</font>
</div>
<div>
<font size="3"><br />
また，ミスティックブックに集めた妖魔については，これまで公開されていなかった内部パラメータを詳細情報として見ることができる。見られるのはすでに倒した妖魔に限定されるわけではあるが，それぞれの特徴や弱点などを研究してみるのもいいだろう。</font>
</div>
<div>
<font size="3">
</font>
</div>
<table border="0" width="532" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<div>
			<font size="3"><span style="text-decoration: none"><br />
			</span></font>
			</div>
			</td>
			<td>
			<div>
			<font size="3"><span style="text-decoration: none"><br />
			</span></font>
			</div>
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
			<div>
			<font size="3"><span style="text-decoration: none"><br />
			</span></font>
			</div>
			</td>
			<td>
			<div>
			<font size="3"><span style="text-decoration: none"><br />
			</span></font>
			</div>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<div>
<font size="3"><br />
</font>
</div>
<div>
<font size="3">今後の展開をあれこれ聞いてみた</font>
</div>
<div>
<font size="3"><br />
</font>
</div>
<table border="0" width="244" class="img_right_top">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<div>
			<font size="3"><br />
			</font>
			</div>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<div>
<font size="3">
今回のアップデートは，飛天オンラインのこれまでのアップデートと比べてもちょっと方向性が変わった感じの展開になっている。全体に一段ひねりを加えた
感じで，覚醒ボスにしても攻略性が追求され，妖魔の塔の進め方などでも独自の工夫がなされている。なかなか好ましい傾向になってきたわけだが，今後のさら
なる展開はどのようになっていくのだろうか。</font>
</div>
<div>
<font size="3"><br />
<span class="blockquote">
「以前もお話ししたと思うのですが，飛天オンラインではレベル上限を上げたり高レベルプレイヤー向けの縦方向の拡充と，低レベルでも楽しめる横方向の拡充
を並行してやっていこうということで開発と意見が一致していまして，今回は妖魔の塔と覚醒ボスが縦方向，ミスティックブックが横方向になります。そして年
末までは，毎月アップデートを行います。10月，11月，12月と，それぞれのアップデートをやっていきます」</span>（宮島氏）</font>
</div>
<div>
<font size="3"><br />
<strong class="bold1">●覚醒ボス：スオーニ</strong></font>
</div>
<div>
<font size="3">
10月のアップデートとして予定されているのが，先ほども出てきたレベル69を開放する覚醒ボスの投入である。山賊のリーダーであるスオーニが覚醒ボスとして実装される。当然，簡単に攻略できるものではないだろうが，装備品などには期待していいだろう。</font>
</div>
<div>
<font size="3">
ここにきて立て続けの覚醒ボス投入だが，投入時期にはたして女王蜘蛛は攻略されているのだろうかというのもちょっと気になる。</font>
</div>
<div>
<font size="3"><br />
<strong class="bold1">●装備レベルダウンシステム</strong></font>
</div>
<div>
<font size="3">
装備レベルを下げるためのシステムが導入される。現在のレベルキャップが68，10月に開放されて69になるとはいうものの，現在作成できるアイテムの
最高装備レベルは70となっており，せっかくできても装備できない状況となっている。そこで，装備レベルを下げてやることで，低いレベルのキャラクターで
も本来は高レベルの防具を着けられるようになる。</font>
</div>
<div>
<font size="3">
装備レベルを下げても防具の性能は変わらないので，低レベルでも強力な装備を装着可能になる……かもしれない。</font>
</div>
<div>
<font size="3">
下げ幅は±5。そう，マイナス。レベル70の防具が－5下がると……装備レベル75相当の防具になってしまうので注意が必要だ。目的のレベルで使えるようにするためにはさらに2回以上レベル下げに成功しなくてはならなくなる。</font>
</div>
<div>
<font size="3">
</font>
</div>
<div>
<font size="3"><strong class="bold1">●毎日イベントシステム</strong></font>
</div>
<div>
<font size="3">
システムイベントや簡単なクエストなどをサポートするシステムが導入される。もの凄く豊富なパターンのイベントシステムで，これまでのイベントとはまっ
たく違った系統のイベントもサポートされている。○×クイズやNPCとダンスをして楽しむダンスゲームのようなイベントなども用意されており，それらを自
動で開催することができるという。</font>
</div>
<div>
<font size="3">
GMなども介在する必要がないので深夜でも問題なくイベントが開催できるほか，名前のごとく「毎日」どころか，毎日いくつもイベントを行うことすら可能になる。新たに追加される予定表でイベントの開催予定を確認できるので，自分の好きなイベントに参加すればよい。</font>
</div>
<div>
<font size="3">
とにかく，イベントの種類と頻度が格段に充実すると思っておけばいいだろう。今後もいろんなミニゲームが追加されていくと思われるので，飛天オンラインの新しい売りになるシステムなのかもしれない。</font>
</div>
<div>
<font size="3"><br />
<strong class="bold1">●裏長陽城</strong></font>
</div>
<div>
<font size="3">
これはどのような実装になるか不明点も多いとのことだったが，長陽城の役所前から裏長陽城に移動できるようになるという。</font>
</div>
<div>
<font size="3">
裏長陽城には，さまざまなボスモンスターが出現するなど，プレイヤーが最も集まる長陽城から遠くまで行かなくてもみんなでボスを倒すなどの遊び方ができるものだそうだ。イベント的に出現するエリアなのか，常時ボスがいるエリアなのかなどいま一つ不明だ。</font>
</div>
<div>
<font size="3"><br />
<strong class="bold1">●インタフェース改善</strong></font>
</div>
<div>
<font size="3">
そのほか，基本的なインタフェースが改善される可能性があるという。飛天オンラインの登場時は，ほかではないマップ自動移動システム（精度はやや難アリ
だったが）などの親切システム満載だったのだが，最近のゲームと比べると見劣りする部分も出てきているのは確かである。クエスト時の自動移動など，最新の
流行にあわせたシステムが拡充される予定になっているという。</font>
</div>
<div>
<font size="3"><br />
<strong class="bold1">●サーバー統合？　新サーバー？</strong></font>
</div>
<div>
<font size="3">
台湾では，サーバー統合と新サーバー開設を同時に行ってかなりよい結果を出しており，具体的な話があるわけではないが日本でも検討はされているという。
サーバー統合というとどうしてもネガティブなイメージがつきまとうのだが，飛天オンラインのプレイヤーは極端に継続率が高く，現時点で人数の心配はされて
いないようだが，ゲームの再スタートを印象づけることは，高い効果を期待できると見ているようだ。</font>
</div>
<div>
<font size="3">
個人的には，飛天オンラインはスタートをしくじったタイトルだと思っている。内容自体は充実している。グラフィックスやゲームシステムは現時点で見ても
一線級というか，複数のクラスからスキルをチョイスしてカスタマイズできるなどの点や，属性ペット，マスコット，妖魔ペット，蟲など複数のペットを侍らせ
ての一人パーティ状態などもほかではなかなか目にしない。「確か武侠モノだったはずですよね？」といいたくなるような，世界観を無視したアバターアイテム
の充実ぶりはトップレベルにある。</font>
</div>
<div>
<font size="3">
しかし，かつてのサービススタート時点ではゲームバランスが無茶苦茶で，可愛い外見にも関わらず，なかなかの鬼ゲーになっていたが，その後の調整で内容は見違えるほど変わってきている。非常にもったいない経緯を持ったゲームだ。</font>
</div>
<div>
<font size="3">
現在の仕様で仕切り直せば，新規プレイヤーのみならず，かつて興味は持ったんだけど，耐えきれずにやめた人も呼び戻せる可能性は高いのではないだろうか。</font>
</div>
<div>
<font size="3"><br />
<strong class="bold1">●属性ペットはどうなるのか？</strong></font>
</div>
<div>
<font size="3">
飛天オンラインというと，属性ペットの動向も気になるところ。属性ペットではすでに新しいアプローチがいくつか行われており，4段めの色違いや従来とは違う形態の属性ペットの方向性が打ち出されていた。</font>
</div>
<div>
<font size="3">
すでに第5弾となる色違い属性ペットも制作されているという。これら第4弾，5弾の属性ペットは，3次進化をするときに一定の確率で覚醒をする。それによって特殊なスキルを覚えるので，</font>
</div>
<div>
<font size="3">
また，進化時に属性が変わるなど，それまでの属性ペットではありえない展開も見せているので，その後の情報は気になるところだ。</font>
</div>
<div>
<font size="3">
聞くと，さらに新種の属性ペットも制作は進んでいるという。導入がいつになるかは不明とのことだが，これまでの属性の別種として拡充が進んでいく模様だ。</font>
</div>
<div>
<font size="3">
やはりあれ以上成長させてどうするんだという声はあるようで，4次進化の話は出てきていないという。個人的には，進化よりも装備などの面で拡充を図ってほしいところだ。</font>
</div>
<div>
<font size="3"><br />
<strong class="bold1">●レベル70はいつか？</strong></font>
</div>
<div>
<font size="3">
10月にはレベル69が開放され，レベル70用の覚醒ボスも登場が予定されているものの，レベルキャップはしばらく打ち止めになる模様。レベルキャップが上がっていくと，<a href="/">RMT</a> 新規プレイヤーにとって，非常に長い道のりとなることが懸念されているとのこと。</font>
</div>
<div>
<font size="3">
代わりに検討されているのが，ス</font>
</div>
]]></description>
		<link>http://yahoo-rmt.jp/news_23.html</link>
		<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 08:26:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[「LIENS Online」の正式サービスが開始。新規登録でゲーム内アイテム「フライングボード」プレゼント！]]></title>
		<description><![CDATA[<h3>エヌドアーズエンターテインメントは本日（9月16日）20：00より，MMORPG「LIENS Online」（リアンオンライン）の正式サービスを開始した。</h3>
<h3>
これに伴い，プレイヤーからの要望が多かった，新エリートマップ<strong class="bold2">「フレミオ火山」</strong>が開放され，<strong class="bold2">レベル上限が50</strong>まで引き上げられている。</h3>
<h3><br />
</h3>
<table border="0" width="504" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<h3><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/005(2).jpg" alt=" " title="rmt" width="500" height="375" /></span></h3></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h3><br />
</h3>
<blockquote>
	<h3>【『LIENS Online』プロデューサー・春日（かすが）より「フレミオ火山」について】</h3>
	<h3>
	ついに炎のマップフレミオのエリートマップの登場となります。今までのマップとは比べ物にならない足場の狭さの中、ソウルイーターやメカスライムとの激しい戦闘が待っています。</h3>
	<h3>
	レベルキャップも開放されますので十分にキャラクターを育て是非パーティやソウルメイトでチャレンジしてみてください。</h3>
</blockquote>
<h3><br />
</h3>
<h3>
さらに，<strong class="bold1">4Gamerから新規登録</strong>を行って，キャラクターを作成したプレイヤー全員に移動が楽になるゲーム内アイテム<strong class="bold2">「フライングボード」</strong>がプレゼントされる，「4Gamer読者様限定！ 新規登録キャンペーン」を実施している。期間は，2009年9月16日（水）20：00～9月30日（水）23：59。これから本作を始めようと思っている人は，さっそく下のリンクから新規登録を行おう。</h3>
<h3><br />
</h3>
<table border="0" width="508" class="img_center" align="center">
</table>
<h3>風をきって移動中もかっこ良く！</h3>
<table border="0" width="508" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<h3><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/008(1).jpg" alt=" " title="rmt" width="250" height="187" /></span></h3></td>
			<td>
			<h3><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/009(3).jpg" alt=" " title="rmt" width="250" height="187" /></span></h3></td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
			<h3><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/010(3).jpg" alt=" " title="rmt" width="250" height="188" /></span></h3></td>
			<td>
			<h3><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/011(1).jpg" alt=" " title="rmt" width="250" height="187" /></span></h3></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h3><br />
</h3>
<h3 class="emphasis">
「LIENS Online」4Gamer読者様限定！<br />
新規登録キャンペーンに参加する
</h3>
<h3><br />
また，正式サービスを記念して，10月7日23：59までのキャンペーン期間中にLIENS PointをWebMoneyで購入すると，抽選で200名に<strong class="bold2">オリジナルWebMoneyカード</strong>が当たるキャンペーンが実施中なので，こちらにも注目だ。</h3>
<h3><br />
</h3>
<table border="0" width="508" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<h3><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/002(4).jpg" alt=" " title="rmt" width="250" height="187" /></span></h3></td>
			<td>
			<h3><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/003(5).jpg" alt=" " title="rmt" width="250" height="188" /></span></h3></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h3><br />
＃＃＃＃　以下，リリースより　＃＃＃＃</h3>
<h3><br />
<span class="blockquote">■ 正式サービスに伴い、新エリートマップ「フレミオ火山」を開放！</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
正式サービスに伴い、たくさんのお客様からご要望をいただいた、新エリートマップ「フレミオ火山」を開放します。また、レベル上限も45から50 へ変更となります。</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
<table border="0" width="508" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/004(3).jpg" alt=" " title="rmt" width="250" height="188" /></span></td>
			<td><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/006(3).jpg" alt=" " title="rmt" width="250" height="187" /></span></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
■ 正式サービス後の『LIENS Online（リアンオンライン）』</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
9月アップデートスケジュール</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
・2009 年9 月30 日（水）大型アップデート予定</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
新マップ、新クエスト、などを追加予定</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
※『LIENS Online（リアンオンライン）』定期メンテナンスは毎週水曜日11:00 からとなります。</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
■4Gamer読者様限定！ 新規登録キャンペーンを開催！</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
『LIENS Online（リアンオンライン）』を始めるなら今がチャンス♪</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
2009 年9 月16 日（水）20:00 ～ 2009 年9 月30 日（水）23:59</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
内容：</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
4Gamer から登録した方（キャンペーン専用URL からのご登録のみ）へ全員に</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
「フライングボード（3日）」をプレゼント！</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
プレゼント：</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
フライングボード（3 日）</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
普段の移動が早くなり、移動中もかっこよく！とっても便利なアイテム！</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
配布方法：</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
2009 年9 月16 日（水）～23 日（水）の期間に登録した方</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
⇒2009 年9 月30 日（水）定期メンテナンス時配布予定</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
2009 年9 月24 日（木）～30 日（水）の期間に登録した方</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
⇒2009 年10 月7 日（水）定期メンテナンス時配布予定</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
キャンペーン専用URL：http://ndoors.jp/ad/900501/</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
■正式サービス開始記念！ 『LIENS Online（リアンオンライン）』</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
オリジナルWebMoneyカードをGetしちゃおう！ キャンペーン</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
<table border="0" width="161" class="img_right_top">
	<tbody>
		<tr>
			<td><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/007(3).jpg" alt=" " title="rmt" width="157" height="250" /></span></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
・「LIENS Online」正式サービス開始を記念してオリジナルWebMoney カードをプレゼントします！</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
実施期間：</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
2009 年9 月16 日（水）正式サービス開始 ～</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
2009 年10 月7 日（水）23:59</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
内容：</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
キャンペーン期間中にLP（LIENS Point）をWebMoney で購入し、</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
アイテムモールにてアイテムをご購入いただいた方から抽選で200</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
名様に、「LIENS Online」オリジナルWebMoney カードをプレゼント</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
プレゼント内容：</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
「LIENS Online」オリジナルWebMoney カード（500Pt）</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
当選発表：</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
賞品の発表は、賞品の発送をもってかえさせて頂きます。</span></h3>
<h3><span class="blockquote">
※画面は開発中のものとなります                                                                  引用元　GAMES<br />
</span></h3>
]]></description>
		<link>http://yahoo-rmt.jp/news_22.html</link>
		<pubDate>Thu, 17 Sep 2009 08:21:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim]]></title>
		<description><![CDATA[<h5><br />
</h5>
<table border="0" width="492" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<h2><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/001(5).jpg" alt=" " title="rmt" width="488" height="305" /></span></h2></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h2><br />
硬派な歴史ストラテジーでおなじみのスウェーデンのParadox Interactiveだが，つい先日リリースされた「Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim」はファンタジーをテーマにしたタイトル。そのデモ版を4GamerにUpした。</h2>
<h2><br />
デモ版には，2種類のシングルプレイ用マップが収録されている。</h2>
<h2>
<strong class="bold2">「Royal Advisor&#39;s Mansion」</strong>は，家畜を襲う狼を退治するというシナリオを通じて，プレイ方法を学ぶチュートリアル。施設の建設方法や戦闘，探索の指示の出し方などを教えてくれるので，まずはこれから始めるのが良いだろう。</h2>
<h2><br />
<strong class="bold2">「Battle for Survival on the Plains」</strong>は，城が一つ建っているだけの土地からスタートし，マーケットや兵士のギルドなどといった建物を建設して領土を発展させ，周辺地域の探索や襲ってくるクリーチャーと戦うためのヒーロー雇用などをこなしていくというもの。</h2>
<h2>
自分の領土が少しずつ拡がっていくのと同時に，ドラゴンやアンデッド兵士といったクリーチャーの襲来も増えてだんだん忙しくなってくる。敵はどこからと
もなく現れては建物を手当たり次第に破壊するので，放っておくとアッという間に街は瓦礫の山になってしまう。マップの未踏査地域をどんどん探索していけ
ば，いずれ奴らのねぐらを発見できるので，これを破壊して襲来を阻止すべし。マップ上には宝箱も置いてあったりするので，これらも忘れずに回収しておきた
い。</h2>
<h2><br />
</h2>
<h2 class="emphasis">
「Majesty 2」公式サイト
</h2>
<h2><br />
</h2>
<table border="0" width="492" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<h2><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/002(3).jpg" alt=" " title="rmt" width="488" height="305" /></span></h2></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<table border="0" width="492" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<h2><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/003(4).jpg" alt=" " title="rmt" width="488" height="305" /></span></h2></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h2><br />
</h2>
<!--[if !IE]>↓デモ フッター↓<![endif]-->
<!--[if !IE]>↓キー操作↓<![endif]-->
<h2 class="finding">キー操作</h2>
<ul class="key_operation">
	<li>
	<h2>※基本操作はマウスで行います。</h2></li>
</ul>
<!--[if !IE]>↑キー操作↑<![endif]-->
<!--[if !IE]>↓動作環境↓<![endif]-->
<h2 class="finding">動作環境</h2>
<h2 class="sys_require">OS：Windows
2000/XP/Vista（＋DirectX
9.0c以上），CPU：2GHz以上（詳細不明）［デュアルコア3GHz以上推奨（詳細不明）］，メインメモリ：1GB以上，グラフィックスチッ
プ：GeForce 6800 GT以上［GeForce GTX 260以上推奨］，グラフィックスメモリ：256MB以上［512MB以上推奨］</h2>
]]></description>
		<link>http://yahoo-rmt.jp/news_21.html</link>
		<pubDate>Thu, 17 Sep 2009 07:45:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[リネージュII「セカンドスローン Plus 祝福されし力」
～フィールド関連情報～]]></title>
		<description><![CDATA[<h1><font size="2">リネージュII「セカンドスローン Plus 祝福されし力」<br />
～フィールド関連情報～</font></h1>
<h1><br />
<font size="2">「リネージュII セカンドスローン Plus 祝福されし力」では、ユーザーから寄せられていた「高レベルの狩場不足の解消」、「ソロでも気軽にプレイできる狩場の設置」などのご要望にお応えし、フィールド関連のアップデートを実装いたします。クラスタイプ別にソロ、パーティーハンティングの両方を円滑にお楽しみいただけるよう、一部のフィールドの設定をリファインするほか、レベル80以上のプレイヤーを対象とした新規フィールドが追加されます。<br />
<br />
正式サービス開始から5周年を迎えた「リネージュII」は、ユーザーからの貴重なご意見を反映したコンテンツの拡充に、今後とも注力してまいります。<br />
<br />
■フィールド<br />
下記フィールドの設定をリファイン、および新規で追加いたします。<br />
</font></h1>
<table border="0" width="516" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<h1><font size="2"><img src="images/Image/001(4).jpg" alt=" " title="リネージュ2 rmt" width="512" height="412" /></font></h1></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<table border="0" width="488" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<h1><font size="2"><img src="images/Image/014.jpg" alt=" " title="リネージュ2 rmt" width="240" height="192" /></font><font size="2"> </font></h1>
			<h1 class="cap"><font size="2">太古の島</font></h1></td>
			<td>
			<h1><font size="2"><img src="images/Image/015(1).jpg" alt=" " title="リネージュ2 rmt" width="240" height="192" /></font><font size="2"> </font></h1>
			<h1 class="cap"><font size="2">神々の火鉢</font></h1></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<table border="0" width="488" class="img_center" align="center">
	<caption class="cap">
	<h1><font size="2">大海賊の密室</font></h1></caption>
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<h1><font size="2"><img src="images/Image/016.jpg" alt=" " title="リネージュ2 rmt" width="240" height="180" /></font></h1></td>
			<td>
			<h1><font size="2"><img src="images/Image/017.jpg" alt=" " title="リネージュ2 rmt" width="240" height="180" /></font></h1></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<table border="0" width="512" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<h1><font size="2"><img src="images/Image/018.jpg" alt=" " title="リネージュ2 rmt" width="189" height="106" /></font><font size="2"> </font></h1>
			<h1 class="cap"><font size="2">不滅の種</font></h1></td>
			<td>
			<h1><font size="2"><img src="images/Image/019(3).jpg" alt=" " title="リネージュ2 rmt" width="170" height="106" /></font><font size="2"> </font></h1>
			<h1 class="cap"><font size="2">夢幻の結界</font></h1></td>
			<td>
			<h1><font size="2"><img src="images/Image/020.jpg" alt=" " title="リネージュ2 rmt" width="141" height="106" /></font></h1></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h1><br />
<font size="2">■クエスト<br />
リファインされたフィールドに関連するクエストが追加、変更されます。<br />
<br />
静寂の草原／囁きの草原<br />
</font></h1>
<table border="0" width="516" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<h1><font size="2"><img src="images/Image/002(2).jpg" alt=" " title="リネージュ2 rmt" width="512" height="247" /></font></h1></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<table border="0" width="516" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<h1><font size="2"><img src="images/Image/008.jpg" alt=" " title="リネージュ2 rmt" width="512" height="384" /></font></h1></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h1><br />
<font size="2">巨人たちの洞窟<br />
</font></h1>
<table border="0" width="516" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<h1><font size="2"><img src="images/Image/003(3).jpg" alt=" " title="リネージュ2 rmt" width="512" height="169" /></font></h1></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<table border="0" width="516" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<h1><font size="2"><img src="images/Image/009(2).jpg" alt=" " title="リネージュ2 rmt" width="512" height="409" /></font></h1></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h1><br />
<font size="2">スタッカートの巣<br />
</font></h1>
<table border="0" width="516" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<h1><font size="2"><img src="images/Image/004(1).jpg" alt=" " title="リネージュ2 rmt" width="512" height="212" /></font></h1></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<table border="0" width="516" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<h1><font size="2"><img src="images/Image/010(2).jpg" alt=" " title="リネージュ2 rmt" width="512" height="409" /></font></h1></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h1><br />
<font size="2">恥辱の埋葬地<br />
</font></h1>
<table border="0" width="516" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<h1><font size="2"><img src="images/Image/005(1).jpg" alt=" " title="リネージュ2 rmt" width="512" height="68" /></font></h1></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<table border="0" width="516" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<h1><font size="2"><img src="images/Image/011.jpg" alt=" " title="リネージュ2 rmt" width="512" height="409" /></font></h1></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h1><br />
<font size="2">悪霊の棲処<br />
</font></h1>
<table border="0" width="516" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<h1><font size="2"><img src="images/Image/006(2).jpg" alt=" " title="リネージュ2 rmt" width="512" height="102" /></font></h1></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<table border="0" width="516" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<h1><font size="2"><img src="images/Image/012.jpg" alt=" " title="リネージュ2 rmt" width="512" height="384" /></font></h1></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h1><br />
<font size="2">ミスリル鉱山<br />
</font></h1>
<table border="0" width="516" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<h1><font size="2"><img src="images/Image/007(2).jpg" alt=" " title="リネージュ2 rmt" width="512" height="163" /></font></h1></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<table border="0" width="516" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<h1><font size="2"><img src="images/Image/013.jpg" alt=" " title="リネージュ2 rmt" width="512" height="384" /></font></h1></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h1><br />
<font size="2">■キーテーナ<br />
キーテーナはアップデートで追加、リファインされたフィールドについて詳しく解説するなど、様々なサポートを行うNPCです。キーテーナに手数料を支払うことでリファインされたフィールドをはじめ、ギラン城の村など計5ヵ所の主要な村への移動が可能です。そのほか、アップデートにより進行できなくなったクエストがある場合、進行状況に応じた報酬をキーテーナから受け取ることができます。<br />
</font></h1>
<table border="0" width="516" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<h1><font size="2"><img src="images/Image/021.jpg" alt=" " title="リネージュ2 rmt" width="512" height="401" /></font></h1></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h1><br />
<font size="2">■アップデートについて<br />
【名称】<br />
リネージュII セカンドスローン Plus 祝福されし力<br />
【開始日】<br />
2009年10月6日（火）</font></h1>
]]></description>
		<link>http://yahoo-rmt.jp/news_19.html</link>
		<pubDate>Sun, 13 Sep 2009 02:42:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[『Grand Fantasia -精霊物語-』、次期大型アップデート特設ページを公開]]></title>
		<description><![CDATA[<h1 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">“<font size="3">ミグルバトル”など新システムも登場</font></h1>
<h1 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%"><font size="3">　アエリアが運営するオンラインRPG『Grand Fantasia -精霊物語-』では、2009年9月4日に実装予定の大型アップデートについて、公式サイト上で特設ページを公開した。</font></h1>
<h1 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%"><font size="3">　ボスモンスターの追加や4次職、レベルキャップの解放などの内容にくわえ、プレイヤーとともに冒険する精霊“ミグル”を対戦させる“ミグルバトル”といった新システムも登場。詳細は特設ページから確認してほしい。</font></h1>
<p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
? 
</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="3" width="580" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="33%">
			<div align="center">
			<img src="images/Image/s301_EUJSFvJ9CJ9dgRgtuf4ZjGW6ED46e3sW.jpg" border="0" alt="mig1" title="rmt" width="188" height="260" /> 
			</div>
			</td>
			<td width="33%">
			<div align="center">
			<img src="images/Image/s311_mQZjkc8E736RAFX2dG4mGb32Nb2W69d9.jpg" border="0" alt="mig2" title="rmt" width="188" height="259" /> 
			</div>
			</td>
			<td width="33%">
			<div align="center">
			<img src="images/Image/s321_AJuG42n67CKD163k7ToLHpW8yLxkQCNf.jpg" border="0" alt="mig3" title="rmt" width="188" height="260" /> 
			</div>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
	<tbody>
		<tr>
			<td colspan="3" width="576">
			<h4 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 100%">▲かわいいミグル同士がバトル！　勝利するともらえるアイテムを集</h4>
			<h4 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 100%">  </h4>
			<h4 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 100%">め、特殊なアイテムを手に入れよう。 </h4></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<br />
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="3" width="592" align="center" style="width: 592px; height: 249px">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="50%">
			<div align="center">
			<img src="images/Image/s202_tCot862x426msE2tLIJ33Ei6HZDjHdzK.jpg" border="0" alt="boss1" title="rmt" width="286" height="220" /> 
			</div>
			</td>
			<td width="50%">
			<div align="center">
			<img src="images/Image/s212_tL8G5nL6VoDVlXwwc7ZBikS5s5Z3h85T.jpg" border="0" alt="boss2" title="rmt" width="286" height="220" /> 
			</div>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
	<tbody>
		<tr>
			<td colspan="2" width="580">
			<h5 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 100%">▲追加されるボスモンスター“狂想のラスタ”、“狂想のコラド”は、レベル70の</h5>
			<h5 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 100%">  </h5>
			<h5 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 100%">圧倒的な強さを持つ。 </h5></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
]]></description>
		<link>http://yahoo-rmt.jp/news_18.html</link>
		<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 08:21:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[「SUN」，新クラス「シャドウ」を9月16日に実装。20人対20人による攻城戦などの新要素も明らかに。]]></title>
		<description><![CDATA[<div class="author">
<p>
<font size="3"><br />
</font>
</p>
</div>
<!--[if !IE]>↑著者名↑<![endif]-->
<!--[if !IE]>↑記事タイトル＆著者名ブロック↑<![endif]-->
<!--[if !IE]>↓ページング↓<![endif]-->
<!--[if !IE]>↑ページング↑<![endif]-->
<!--[if !IE]>↓記事内部↓<![endif]-->
<!--[if !IE]>↓本文↓<![endif]-->
<table border="0" width="244" class="img_right_top">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/019(1).jpg" alt=" " title="rmt" width="240" height="180" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font size="3">
本日（9月4日），MMORPG「Soul of the Ultimate Nation」（以
下，SUN）アップデートの説明会が，ゲームオン社内で行われた。説明会には，ゲームオン
オンライン事業本部のマネージャー麦谷将人氏だけでなく，「SUN」を開発したWebzenのSUN開発室室長，鄭萬孫(チョン・マンソン)
氏も参加。アップデートの説明だけでなく，今現在開発/調整中のコンテンツを解説するという，濃い内容となった。<br />
<br />
<br />
</font>
<h2><font size="3">前回のアップデートでメインシナリオを実装し，新規プレイヤーの誘導に成功</font></h2>
<font size="3"><br />
</font>
<table border="0" width="244" class="img_left_top">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font size="3"><img src="images/Image/001(3).jpg" alt=" " title="rmt" width="240" height="180" /></font>
			<div class="cap">
			<font size="3">
			麦谷将人氏
			</font>
			</div>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font size="3">
「SUN」は韓国と日本のサービス開始時期にかなりのタイムラグがあったため，オープン当初からコンテンツのボリュームがかなり大きかったという。何も
問題はなさそうだが，新規プレイヤーからすると「どこから遊んでいいかわからない」という，贅沢な悩みをかかえる状態になっていたそうだ。<br />
そのため2009年7月29日に行ったアップデート「Brand-New
Edition」で，メインとなるシナリオと，それにあわせたクエストを実装することで，メインシナリオを辿りながらサブクエストなどのコンテンツを楽し
む，という流れができ，より遊びやすくすることができたという。<br />
<br />
<br />
</font>
<h2><font size="3">9月16日実装予定の新クラス「シャドウ」とは</font></h2>
<font size="3"><br />
次に麦谷氏は，9月16日に実装する「シャドウ」の説明を行った。シャドウは，ガイスト帝国の特殊諜報部隊に所属していたが，解放軍へと寝返った若き暗
殺者という設定だ。禍々しいイメージのとおり，相手の背後から，スタン中，ダウン中など特殊な状況下でヒットさせることで大ダメージを叩き出す暗殺系や，
相手を暗闇状態にするデバフ，HPやMPの吸収，果ては敵の死体を操り味方にするなど，かなりダークなスキルがそろっている。実際の使用感については，後
日掲載するレポートで報告するので楽しみにしていてほしい。<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="484" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/111111111111111111111111.jpg" alt=" " title="rmt" width="480" height="384" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font size="3"><br />
使用武器は，一撃の威力は低めだが短い間隔で攻撃できる「エッジ」と，威力と間合いに長けた「ウィップソード」の二種類。スキルの取り方や戦闘スタイルによって使い分けるのだ。また特徴的なスキルは以下のとおり。<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="488" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/2222222222222222222.jpg" alt=" " title="rmt" width="240" height="180" /></span></font>
			<div class="cap">
			<font size="3">
			エッジ
			</font>
			</div>
			</td>
			<td><font size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/33333333333.jpg" alt=" " title="rmt" width="240" height="180" /></span></font>
			<div class="cap">
			<font size="3">
			ウィップソード
			</font>
			</div>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font size="3"><br />
<strong class="bold1">・インビシブル</strong><br />
</font>
<table border="0" width="244" class="img_right_top">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/4444444.jpg" alt=" " title="rmt" width="240" height="193" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font size="3">
一定時間完全に姿を消す。発動時のエフェクトはやや派手だが，使用中は相手から完全に見えなくなるため，どちらかというとPvP向けのスキルだろうか<br />
<br />
<br />
<strong class="bold1">・ソウルコントロール</strong><br />
3体まで倒した敵の死体を操り使役するスキル。このスキルによって，シャドウはソロでの狩りも得意になるようだ<br />
</font>
<table border="0" width="488" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/5555555555555555555.jpg" alt=" " title="rmt" width="240" height="180" /></span></font></td>
			<td><font size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/66666666666666.jpg" alt=" " title="rmt" width="240" height="180" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font size="3"><br />
<strong class="bold1">・ダークダスト</strong><br />
相手に暗闇の状態異常をかけるスキル。かかった相手の画面は完全に真っ暗となり，敵味方はもちろん，自分の状況さえわからなくなる<br />
</font>
<table border="0" width="488" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/777777777777777777.jpg" alt=" " title="rmt" width="240" height="180" /></span></font></td>
			<td><font size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/888888888888.jpg" alt=" " title="rmt" width="240" height="180" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font size="3"><br />
<strong class="bold1">・ダークブレイク</strong><br />
自分のHPを消費し，相手を一定の確率で即死させるという“無茶”なスキル。気になる成功率は不明<br />
</font>
<table border="0" width="488" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/9999999999999.jpg" alt=" " title="rmt" width="240" height="180" /></span></font></td>
			<td><font size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/10101010101010.jpg" alt=" " title="rmt" width="240" height="180" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font size="3"><br />
</font>
<!--
STREAMING_start(2,'http://stream.4gamer.net/2009f/20090904_sun.mp4','','/games/018/G001818/20090904049/TN/033.jpg',512,288,'','ファイルサイズ：17.66MB','512px','false','true','','');
//-->
<div id="STREAMING_area_2" class="streaming_cotaner">
<font size="3"><br />
</font>
<div id="STREAMING_width_2" class="interface after_clear" style="width: 512px">
<div class="button after_clear">
<div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<font size="3"><br />
<br />
</font>
<h2><font size="3">シャドウだけじゃない！　9月16日に実装される追加要素</font></h2>
<font size="3"><br />
9月16日には200以上のクエスト追加と，レベルキャップの上昇，上位職の実装が予定されている。上位職へはレベル115に達し，特定のクエストをク
リアすることでクラスチェンジできる。上位職になると新スキルが使用可能になると同時に，レベルキャップが130まで上昇する。<br />
<br />
<strong class="bold2">・ブレイカー</strong><br />
バーサーカーの上位職。範囲攻撃やスタン，ノックバックといった，多数の敵を同時に攻撃するスキルを習得する<br />
<br />
<strong class="bold2">・ソウルドラゴン</strong><br />
ドラゴンナイトの上位職。目から光線を出して直線状の敵を攻撃する「ドラゴンレイ」など，派手なスキルが魅力<br />
<br />
<strong class="bold2">・スピリットダンサー</strong><br />
ヴァルキリーの上位職。召喚獣を使役したり，呼んだ召喚獣を強化するスキルを中心に覚える<br />
<br />
<strong class="bold2">・エレメンタルマスター</strong><br />
エレメンタリストの上位職。味方にかかったデバフ解除とHP回復を同時に行うなど，回復系スキルのスペシャリスト<br />
<br />
<br />
本アップデートは9月16日に実装される予定だが，9月11日から14日まで，一部のプレイヤーだけが先行して遊べる「プレミアム先行体験会」が行われ
る。いち早くシャドウに触れたい人は続報を楽しみにしていよう。また，アップデートを記念したキャンペーンが本日スタート。シャドウ用のレア装備がもらえ
るチャンスがあるので，オープンしたばかりの特設サイトを確認してほしい。<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="484" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font size="3"><img src="images/Image/111111111111111111110111.jpg" alt=" " title="rmt" width="480" height="360" /></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h2 class="emphasis"><font size="3">
「Soul of the Ultimate Nation」アップデート特設サイト
</font></h2>
<font size="3"><br />
<br />
</font>
<h2><font size="3">実装間近の新コンテンツと，2009年後半～2010年に向けての展望</font></h2>
<font size="3"><br />
説明会後半はSUNの開発元であるWebzenの鄭氏が登場し，調整/開発中の新コンテンツの説明が行われた。<br />
<br />
<br />
<strong class="bold1">・大規模PvP「攻城戦」の実装</strong><br />
<br />
最初に説明されたのは，大規模PvPとなる攻城戦（地域占領戦）だ。攻城戦はギルド単位で行われ，占領候補となるエリアの支配権をめぐって最大
20vs20で戦うというもの。やや参加人数が少なく感じるかもしれないが，これは一部の大規模ギルドによる独占を避けるための配慮だそうで，実装後はギ
ルド単位に限らず，個人でも気軽に参加できるコンテンツにしたいとのこと。占領中のエリアでは，各種バフ効果やアイテムドロップ率の上昇など，さまざまな
恩恵が受けられる。<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="484" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/12122121212121(2).jpg" alt=" " title="rmt" width="480" height="260" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<table border="0" width="484" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/141414.jpg" alt=" " title="rmt" width="480" height="360" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<table border="0" width="488" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/141444444444444.jpg" alt=" " title="rmt" width="240" height="180" /></span></font></td>
			<td><font size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/015.jpg" alt=" " title="rmt" width="240" height="180" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font size="3"><br />
<strong class="bold1">・PvP用の新システム「シールドシステム」</strong><br />
<br />
「SUN」の戦闘の特徴として，スピーディな展開があげられる。見た目は派手でカッコいいのだが，一回の戦闘があっけない，という不満も出ているという。<br />
そこで登場するのが「シールドシステム」だ。プレイヤーキャラクターはHPとは別にシールドゲージを有し，受けたダメージはシールドへ8割，HPへ2割
ほどに分散される。シールドゲージは時間と共に回復するため，連続して攻撃されない限り一瞬で倒される，ということがなくなるのだ。シールドシステムはす
でに韓国版で実装済みであり，賛否両論さまざまな意見が出ているとのこと。日本には，韓国での意見を取り入れた調整後のシステムが導入される予定だ。<br />
</font>
<table border="0" width="464" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/009(1).jpg" alt=" " title="rmt" width="240" height="141" /></span></font></td>
			<td><font size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/010.jpg" alt=" " title="rmt" width="216" height="141" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font size="3"><br />
<br />
<strong class="bold1">・舞台は雲の上や新大陸へと広がる</strong><br />
<br />
冒険の舞台は雲の上にも広がる予定があり，なんと「天界」を企画しているという。そこにはもちろん新たなNPCやモンスターなどが現われてシナリオが展
開し，世界はどんどん広がっていく。もちろん新エリアも攻城戦の対象地域であり，GvGの開発も順次進められる。SUNプレイヤーは今後の展開を楽しみに
待とう。<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="442" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/007(1).jpg" alt=" " title="rmt" width="240" height="129" /></span></font></td>
			<td><font size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/006.jpg" alt=" " title="rmt" width="194" height="129" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font size="3"><br />
</font>
<h2><font size="3">日本からの意見を取り入れながら世界展開を続けるSUN</font></h2>
<font size="3"><br />
</font>
<table border="0" width="244" class="img_right_top">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font size="3"><img src="images/Image/031.jpg" alt=" " title="rmt" width="240" height="180" /></font>
			<div class="cap">
			<font size="3">
			鄭萬孫氏
			</font>
			</div>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font size="3">
説明会終了後に鄭氏にうかがった話によると，三人いないと進められないクエストをなくし，すべて一人でクリアできるようにしたのは，日本の意見を参考にしたからなのだという。<br />
鄭氏は日本人プレイヤーの意見を重要視しており，今日も北米と欧州でオープンβテストが始まるという大事な日でありながら，来日して説明会に参加した。
プロデューサーという立場であれば，社に残り不測の事態に備えるのが普通だそうだが，日本への思い入れの強さから来日を決意したのだという。<br />
<br />
SUNのローカライズは韓国でサービスされているものを，そのまま持ってきているわけではなく，ゲームオンとの意見交換を積極的に行い，日本向けに調整
している。鄭氏は「日本人プレイヤーの意見はゲーム開発においてかなり参考になります。厳しい内容でも構いませんので，これからもさまざまな意見をお寄せ
ください」と語っている。実際に日本の意見を取り入れた実例があるだけに，単なるリップサービスではないだろう。SUNをより良いものにするために，思っ
たことはどんどんフィードバックしてみよう。                                          引用元　4GAMES</font>
]]></description>
		<link>http://yahoo-rmt.jp/news_17.html</link>
		<pubDate>Sun, 06 Sep 2009 12:36:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[スクウェア・エニックス，ミリタリーFPS，「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 2」を2009年冬に発売]]></title>
		<description><![CDATA[<font size="3"><img src="images/Image/555555555555.jpg" alt=" " title="rmt" width="488" height="127" /><br />
スクウェア・エニックスは本日（9月4日），北米のデベロッパであるInfinity Wardが開発中のミリタリーFPS<strong class="bold3">「Call of Duty: Modern Warfare 2」</strong>（PC/PlayStation 3/Xbox 360）の日本国内販売について，欧米のパブリッシングを担当するActivision-Blizzardとの間で合意に達したと発表した。これにより，Modern Warfare 2は，邦題<strong class="bold3">「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2」</strong>としてスクウェア・エニックスから国内発売されることになるわけだ。<br />
<br />
欧米では2009年11月10日に発売されるModern Warfare 2だが，日本での発売時期は今のところ<strong class="bold1">「2009年冬」</strong>。また，価格やレーティングなども未定だが，対応機種はPCおよびPlayStation 3とXbox 360と明記されている。<br />
<br />
詳細については追って発表されると思うが，今回はまず第一報といったところ。あちらでは発売日も決まっており，さらには<strong class="bold1">「暗視ゴーグル付きプレミアエディション」</strong>（関連記事）の話題などで盛り上がっているというのに，国内販売についてはこれまでまったく音沙汰がなく，どうなるのだろうと思っていた人もこれで一安心だ。<br />
オフィシャルサイトも公開されているが，相変わらずコンテンツはまったくない状況。今回の発表以降，いろいろと掲載されるはずなので，今後に期待しよう。<br />
<br />
</font>
<h2 class="emphasis">
<font size="3">「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2」公式サイト</font>
</h2>
<font size="3"><br />
</font>
<table border="0" width="492" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/5555555555556.jpg" alt=" " title="rmt" width="488" height="275" /></span></font></td>
		</tr>
		<tr>
			<td><font size="3"><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/666666666666.jpg" alt=" " title="rmt" width="488" height="275" /></span></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<font size="3"><br />
</font>
<blockquote>
	<font size="3"><br />
	</font>
	<font size="3"><strong class="bold4">スクウェア・エニックス、米Activision Publishing, Inc. の<br />
	「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア２」を国内で発売<br />
	世界待望の大ヒットシリーズ<br />
	「コール オブ デューティ」最新作が今冬登場</strong></font><font size="3"><br />
	<br />
	株式会社スクウェア・エニックス（本社：東京都渋谷区、代表取締役社長：和田
	洋一、以下スクウェア・エニックス）は、このたび、米Activision Publishing, Inc.
	の完全子会社であるActivision Blizzard Pty
	Limited（本社：豪シドニー、シニア・バイスプレジデント：フィリップ・アール）と、今年最も期待されている同社のゲームソフト「コール オブ
	デューティ モダン・ウォーフェア２（Call of DutyR: Modern
	WarfareR2、以下モダン・ウォーフェア２）」（対応機種：プレイステーション 3、Xbox
	360、PC、開発：インフィニティ・ワード）の国内販売について合意いたしました。<br />
	<br />
	「モダン・ウォーフェア２」は、2007年に世界的大ヒットを記録し、一人称視点のアクションゲームとして史上最も売れた「コール オブ
	デューティ４ モダン・ウォーフェア」の続編となります。スクウェア・エニックスは、この世界待望の本作を日本国内で今冬発売いたします。<br />
	なお、本作の海外での発売は、米Activision Publishing, Inc. により、2009年11月10日に行われる予定です。<br />
	<br />
	コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア２ オフィシャルサイト<br />
	<br />
	</font>
</blockquote>
]]></description>
		<link>http://yahoo-rmt.jp/news_16.html</link>
		<pubDate>Sun, 06 Sep 2009 09:09:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[信長の野望・天道]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="images/Image/111111111.jpg" alt=" " title="rmt" width="488" height="305" />
<br />
織田信長，武田信玄，上杉謙信といった戦国を代表する大名達が日本統一を目指して覇を競う，コーエーの戦国ストラテジー「信長の野望・天道」の体験版を4GamerにUpした。<br />
信長の野望シリーズとしては4年ぶりの新作となる本作では，リアルタイム制はそのままに，城や村などの拠点を街道で結ぶことで国としての機能が高まるという新システムを導入。戦って国を奪い取るだけではなく，より高い戦略性をもった国作りが求められる意欲作だ。<br />
<br />
この体験版にはゲームの操作を教えてくれるチュートリアルの一部と，土佐の戦国大名である長宗我部元親となって四国統一を目指すという，デモ版オリジナルのシナリオ「鳥無き島の蝙蝠」が収録されている。<br />
チュートリアルでは関東の戦国大名，北条氏康亡きあとを継いだ若き当主の北条氏政が，大叔父の北条幻庵から国作りを教わるというスタイルで，本作のプレ
イ方法を覚えられるようになっている。無能な当主と，それを支える老師といった風情の二人のコミカルな掛け合いによって，内政/軍事などの手ほどきを分か
りやすく受けられる。<br />
街道の敷設などといった，本作の要ともなっているポイントは必ず覚えておくべきなので，まずはチュートリアルをプレイしておいたほうが良いだろう。<br />
<br />
<table border="0" width="492" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/22222.jpg" alt=" " title="rmt" width="488" height="305" /></span></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<br />
シナリオモード，鳥無き島の蝙蝠では，長宗我部元親となって四国統一が体験できる。1575年1月～1577年12月までの3年間で，四国統一を目指すのだ。<br />
スタート時点では土佐一国を支配しているだけの状態だが，優秀な人材が揃っており，また兵力もあるので，いきなり隣国に攻め込むことも可能だ。<br />
なにしろゲーム期間が3年間に限定されているので，あまり悠長に内政にかまけていると時間切れとなってしまう。最前線の城には常に戦闘能力の高い人材を
配し，後方の安全地帯となった城で兵士を募集，物資と共に次々に前線の城へ移動させながら，どんどん敵の領地に攻め込んでいこう。<br />
<br />
久しぶりの信長の野望シリーズ新作ということで，待ち望んでいた人も多いに違いない。そんな戦国ファンの期待を裏切らない，戦国の国盗り物語がたっぷり楽しめる体験版となっている。<br />
9月18日発売予定の信長の野望・天道が一足先に楽しめるうえ，体験版オリジナルのシナリオが収録されているというのはファンには見逃せないポイントだ。<br />
<br />
<strong class="bold1">※2009年9月4日21:30頃追記</strong><br />
9月4日13:30～21:30，最新ではないバージョンのデモ版がメーカー側の手違いにより掲載されていました。<br />
21:30頃，クライアントを最新版に差し替えましたので，該当の時間にファイルをダウンロードされた方は，最新版を改めてダウンロードのうえ，お楽しみください。<br />
<br />
<table border="0" width="492" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/33333.jpg" alt=" " title="rmt" width="488" height="305" /></span></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<table border="0" width="492" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><span style="text-decoration: none"><img src="images/Image/4444.jpg" alt=" " title="rmt" width="488" height="305" /></span></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<br />
<!--[if !IE]>↓デモ フッター↓<![endif]-->
<div class="demo_footer">
<!--[if !IE]>↓キー操作↓<![endif]-->
<p class="finding">
キー操作
</p>
<ul class="key_operation">
	<li>移動　カーソルキー/W/A/S/D，</li>
	<li>画面回転　Q/E</li>
	<li>マップ M</li>
	<li>※基本操作はマウスで行います。</li>
</ul>
<!--[if !IE]>↑キー操作↑<![endif]-->
<!--[if !IE]>↓動作環境↓<![endif]-->
<p class="finding">
動作環境
</p>
<p class="sys_require">
OS：Windows
XP/Vista/7，CPU：Pentium
4/1.60GHz以上［マルチコアCPU推奨］，メインメモリ：512MB以上［1GB以上推奨］，グラフィックスチップ：DirectX
9.0c対応以上，グラフィックスメモリ：64MB以上［128MB以上推
</p>
<!--[if !IE]>↑動作環境↑<![endif]-->
<!--[if !IE]>↓ダウンロードボタン↓<![endif]-->
<img src="images/Image/button_demo_download.gif" alt="ファイルをダウンロードする" title="rmt" width="304" height="45" />
<p class="file_size">
213MB（223,788,920バイト）
</p>
<!--[if !IE]>↑ダウンロードボタン↑<![endif]-->
</div>
<!--[if !IE]>↑デモ フッター↑<![endif]-->
<!--[if !IE]>↓デモ 免責事項↓<![endif]-->
<p class="exemption">
＜＜免
責事項＞＞
■本記事の内容および攻略，インストール，操作方法などについての質問は，一切お受けしておりません　■体験版ファイルを使用したことによる損害やトラブ
ルに関しては，一切責任を負いません。取り扱いは，自己の責任の範囲内で行ってください　■当サイトに掲載したゲーム画面および文章の，無許諾での転載は
固くお断りいたします 
</p>
]]></description>
		<link>http://yahoo-rmt.jp/news_15.html</link>
		<pubDate>Sun, 06 Sep 2009 08:45:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[“『リネージュII』テスターカンファレンス IN 東京”が開催！]]></title>
		<description><![CDATA[<h6>現在オープンβテスト（以下、OBT）中のMMORPG『リネージュII ～The Chaotic Chronicle～』を運営するエヌ・シー・ジャパンは、都内にて“『リネージュII』テスターカンファレンス IN 東京”を開催した。このイベントは『リネージュII』のOBTテスターを対象に運営側とプレイヤー、そしてプレイヤー同士のコミュニケーションを目的とした立食形式の懇談会だ。公式サイトで応募を受付た約700名（！）の中から幸運にも当選した約200名が招待され行われた。</h6>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">　                                                            <img src="images/Image/505_26917_lin2_0.jpg" alt=" " title="rmt" width="180" height="140" /></h6>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">　イベントは、“攻城戦”など新要素を盛り込んだムービー上映の後、エヌ・シー・ジャパンのキム・テクホン社長による感謝のあいさつでスタート。乾杯の後は、『リネージュII』チームの越知氏よりOBTの現状報告が行た。それによると、種族ではここ一ヶ月の間にドワーフの割合が急速に増え、職業ではスカベンジャーが伸びてきているとのこと。また、全サーバーでの平均レベルは22.8であること、最高レベルでは65と64のキャラが全体で各2人ずついること、GMコールの内訳、国内ではじめてアジト取得に成功した血盟（第6サーバー）のスクリーンショット公開など、さまざまな話題が飛び交った。</h6>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">　　 </h6>
<p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
<table border="0" cellspacing="0" width="100%">
	<tbody>
		<tr>
			<td align="center">
			<h6><img src="images/Image/505_26917_lin2_02.jpg" border="0" alt=" " title="rmt" width="180" height="141" /></h6></td>
			<td align="center">
			<h6><img src="images/Image/505_26917_lin2_03.jpg" border="0" alt=" " title="rmt" width="180" height="137" /></h6></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
</p>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">　</h6>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">　続いて2004年6月25日より導入される『リネージュII Chronicle 1（クロニクルワン）～戦乱を呼ぶ者たち～』の紹介が行われ、先日（2004年5月7日）行われた正式サービス発表会で公開された内容がファンの前で直接語られた。また今後の『リネージュII』の展開についても発表があり、毎月1回のペースでゲーム内でイベントを開催していきたいとのことだ。“ハートイベント”や“オリンピック 金 イベント”などのイベント名が明かされたが、これら詳細については後日発表とのことだ。この『クロニクル 1』の解説のなかでも、特に詳しく紹介された部分を以下にまとめてみた。</h6>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">　</h6>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">【攻城戦】 </h6>
<ul style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
	<li style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
	<h6>攻城側は敵城内にある“聖物保管場”で“聖物”と一定時間交感することで勝利と<br />
	なる。そのほかにも城内にある3つの“生命の塔”を破壊しなければならない。 </h6></li>
	<li style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
	<h6>攻城戦は2週間に1回開催され、城近くにいるNPCに話しかけることで参加登録可能。<br />
	攻城開始24時間前が締め切りとなっており、血盟レベル4以上が攻城可能。<br />
	血盟レベル3以下でも参加可能だが、勝利しても城を“所有”することができない。 </h6></li>
	<li style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
	<h6>城主は“傭兵システム”を用いて防衛することができる。駒を城内に配置することで、戦闘開始時に駒が兵士に変わり城を守るべく戦う。また、城内にトラップを配置することもできる。 </h6></li>
</ul>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">　</h6>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">【地竜“アンタラス”】 </h6>
<ul style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
	<li style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
	<h6>アンタラスと戦うためにはいくつかの困難なクエストを潜り抜ける必要がある。<br />
	各クエストには強力なボスが配置されており、アンタラスにたどり着くのでさえ大変。<br />
	現在アンタラスを倒せたプレイヤーは世界中でひとりもいない。 </h6></li>
</ul>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">　</h6>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">【ペット竜“ハッチリン”】 </h6>
<ul style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
	<li style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
	<h6>ハッチリン取得クエストは、レベル35以上で受けることができる。ハッチリン用のエサはゲーム内のショップにて購入する。 </h6></li>
</ul>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">　</h6>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">【その他追加要素】 </h6>
<ul style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
	<li style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
	<h6>キャラクターの新モーション追加（デモ映像では女の子ドワーフが“腹をかかえて笑う”や“逆立ち”をしていた。さらに余談だが、Windows Media Playerがダダをこね、なかなかムービーが再生されないといったトラブルも……）。 </h6></li>
	<li style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
	<h6>一部の既存アイテムのグラフィックが一新（タワーシールド、カイトシールド等） </h6></li>
</ul>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">　　今回のイベント参加者は10代の方もいれば、30代の方もいるなど、『リネージュ』がいかに年齢を越えて支持されているかを垣間見ることができた。そんな各プレイヤーが一番気になるであろう正式サービス利用料金については、結局この日も明かされなかった。ファミ通.comでは、会場に集まったプレイヤーに「『リネージュII』正式サービスの月額利用料金はいくらぐらいが良いですか？」という質問を行ったところ、「月額1500円前後」、「月額2000円以内」という、他のMMORPGと同等の価格帯が目立った。しかし、中には「30日・60日・90日間などのプランを選べるシステムにして欲しい」や、「楽しいからいくらでも払う」といったプレイヤーも。<br />
</h6>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">　</h6>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">　会場内が充分ににぎやかになったところで、エヌ・シージャパンの越知氏と『リネージュII』GMの代表が登壇し、質疑応答の時間が設けられた。現金でゲーム中のアイテムを売買する“RMT（リアルマネートレード）”の問題についてや、GMコールのタイミング、ノンPvPサーバー設置、課金、チャットフィルター設定についてなど、実際のプレイヤーたちからストレートな質問が飛び交った。参加者からの意見のなかには、運営陣としても今後検討していきたいという内容のものもあり、両者にとって非常に建設的な時間だったようだ。</h6>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">　</h6>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">　</h6>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">　最後には、今後発売予定の攻略本や、『リネージュII』推奨PCなどが当たるプレゼントコーナーも設けられた。この“『リネージュII』テスターカンファレンス”は、2004年6月6日には大阪でも開催される。オンラインではチャットなどを使ってコミュニケーションが行われているが、こういったファンの集い的なイベントは、運営側、プレイヤー側がお互いに楽しく、快適なゲーム世界をつくっていく上で大変重要であると再認識させられた。正式サービス開始までまだもう少し時間があるが、ファンの期待はますます高まるばかりだ。                                                                                                                                               <font size="2">引用元　ファミ通</font></h6><!--story_end--><!--コピーライト開始--><!--コピーライト終了--><!-- end of article --><!-- Special PR_START -->
]]></description>
		<link>http://yahoo-rmt.jp/news_10.html</link>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 14:54:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[『モンスターハンター フロンティア』でイベント“VS.チケットを入手せよ”と“続！狩人塾”が開催]]></title>
		<description><![CDATA[<span style="color: #000000; font-family: Microsoft YaHei">
<h4>『モンスターハンター フロンティア』でイベント“VS.チケットを入手せよ”と“続！狩人塾”が開催<!-- Begin: Adlantis --><!-- Adlantis Zone: [ニュースＰＲ（全角30文字）] --> <!-- End: Adlantis --><!-- Begin: Adlantis --><!-- Adlantis Zone: [ニュースPR　その２　（全角30文字）] --><!-- End: Adlantis --><!-- Begin: Adlantis --><!-- Adlantis Zone: [ニュースPR　その３　（全角30文字）] --><!-- End: Adlantis --></h4><!-- news PR_END --><!--story_start-->
<h4 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">●HR100以上のハンターとHR99以下のハンターが協力してイベントオリジナル武器を入手</h4>
<h4 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">　カプコンの『モンスターハンター フロンティア オンライン』でゲーム内イベント“先輩ハンターに学べ！続！狩人塾”がスタートした。期間は2009年8月19日午後2時～2009年9月2日午前10時。<br />
</h4>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="307" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="307">
			<h4 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%" align="center"><img src="images/Image/s113_ABX12s67p8Hko5uVAPDY4iS4g2vaoyiD.jpg" border="0" alt="mhfi0023" title="RMT" width="349" height="391" /></h4></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h4 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">　これはハンターランク(HR)100以上のハンターとHR99以下のハンターが協力して、イベントオリジナル武器を入手するイベント。まず、それぞれが指定のクエストをクリアーして、HR100以上のハンターが“玉のかけら”を6個、HR99以下のハンターが“卵のかけら”を6個入手する。つぎにお互いが集めたアイテムを持ち寄って、ともにクエスト“狩人交流、裸でイャンクック！”をクリアーすると生産素材“狩人の心得”が入手できる。この“狩人の心得”から、イベントオリジナル武器“メタルカッター”(太刀)と“グーゴー”(狩猟笛)が入手できるのだ。</h4>
<h4 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 120%" align="center">太刀“メタルカッター”</h4>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="262" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="262">
			<h4 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%" align="center"><img src="images/Image/s111_GK61bmiLM83I31944HC59R7224uO7jTY.jpg" border="1" alt="mhfi0021" title="RMT" width="348" height="124" /></h4></td>
		</tr>
	</tbody>
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<h4 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 100%">▲“狩人の心得”と“ゴム質の皮”で生産できる太刀。HR31以上で“メタルセイバー”に、HR51以上で“メタルエッジ”に、HR100以上で“メタルブレイド”に強化できる。“メタルブレイド”の攻撃力は1248に達する。</h4></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h4 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 120%" align="center">狩猟笛“グーゴー”</h4>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="233" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="233">
			<h4 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%" align="center"><img src="images/Image/s112_NCmuns6LXDPSi28239UF2NVJVkf8fQZH.jpg" border="1" alt="mhfi0022" title="RMT" width="349" height="153" /></h4></td>
		</tr>
	</tbody>
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<h4 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 100%">▲“狩人の心得”と“盾蟹の甲殻”で生産可能。HR31以上で“バトルグーゴー”に、HR51以上で“バトルグーゴー改”に、HR100以上で“グランドグーゴー”に強化できる。以前に行われた“狩人塾”でも生産できた武器だ。</h4></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h4 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">　また、ゲーム内イベント“VS.チケットを入手せよ！”もスタートした。期間は2009年8月19日午後2時～2009年9月9日午前10時。</h4>
<h4 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">　これは、イベントクエストをクリアーすると入手できる“VS.チケット”を賭けてハンターどうしが“VS.クエスト”を行うイベント。集めた“VS.チケット”から、イベントオリジナル防具が生産できる。<br />
</h4>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="318" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="318">
			<h4 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%" align="center"><img src="images/Image/s114_pGK1Vsm9H3658n2nJOZoA4i2ks73rUK6.jpg" border="0" alt="mhfi0024" title="RMT" width="349" height="380" /></h4></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h4 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">　まず、告知ページに掲載されているイベントコードを入力して、特別イベントクエスト“逆襲！ドスファンゴ”をクリアー。“VS.チケット”が30枚入手できるので、それを賭けて“VS.クエスト”を行おう。集めた“VS.チケット”20枚で“シトゥルゥコイン”が1枚入手できる。この“シトゥルゥコイン”から、防具“ハイメタU 金･銀･銅”が生産できるのだ。</h4></span>
]]></description>
		<link>http://yahoo-rmt.jp/news_12.html</link>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 14:52:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[『MHF』期間限定クエスト 牙獣種を狩りまくれ！]]></title>
		<description><![CDATA[<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
<p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
<strong><font size="2">●目玉は牙獣種の群れが相手</font></strong>
</p>
<p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
�
</p>
<p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
<font size="2">　CAPCOMの『モンスターハンター フロンティア オンライン』で、2009年8月19日から26日まで配信される期間限定クエストの内容が公開された。</font>
</p>
<p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
�
</p>
<p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
<font size="2">　今回目玉クエストとなっているのは、初登場のフロンティアクエスト“剛種への道・牙獣種の宴”。ドドブランゴ変種1頭の討伐、ババコンガ変種1頭の討伐、ブルファンゴ16頭の討伐がマストオーダーとなっており、ひたすら牙獣種のモンスターを狩りまくる内容となっている。そのほかの配信クエストなどについては特設サイトを確認してほしい</font>。
</p>
<img src="images/Image/s111_GHva7i9iQY178iS1H58fypDRSwXbZqJq.jpg" alt=" " title="rmt" width="399" height="268" /></h6>
<p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
�
</p>
<p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
�
</p>
<p style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
�
</p>
]]></description>
		<link>http://yahoo-rmt.jp/news_11.html</link>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 14:52:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ブラウザSLG「カオスロード」OBTをスキップし，8月21日より正式サービスを開始]]></title>
		<description><![CDATA[<h6 class="maintxt">　ブラウザSLG「CHAOS LORD －カオスロード－」のサービスを予定しているCJインターネットジャパンは，同作の正式サービスを8月21日より開始すると発表した。<br />
<br />
</h6>
<div class="maintxt">
<table border="0" width="304" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<h6><img src="images/Image/001(1).jpg" alt=" " title="rmt" width="300" height="212" /></h6></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
</div>
<h6 class="maintxt"><br />
</h6>
<h6 class="emphasis">　「CHAOS LORD －カオスロード－」公式サイト </h6>
<h6 class="maintxt"><br />
本作は，プレイヤーが領主となり，自分の街を発展させつつ軍備を整え，ほかの街に侵攻して勢力を拡大していくというシミュレーションゲームだ。以前お伝えした記事では，8月下旬よりオープンβテストを開始するとされていたが，この予定をスキップし，いきなり正式サービスが開始されることとなった。この理由については，<br />
<br />
<span style="color: #990000">「クローズドβテスト及びフロンティアテストでユーザーの皆様よりいただきました不具合等の報告や開発会社の協力により、正式サービスに耐えうるゲームが用意できたこと」</span><br />
<br />
<span style="color: #990000">「当初予定していたいくつかの機能に制限をかけたオープンβテストバージョンのゲーム内容では、ユーザーの皆様に真に『カオスロード』を楽しんでいただける状態としては不適当であると判断したこと」</span><br />
<br />
以上の2点が挙げられている。正式サービスの開始にあたっては人間以外の種族「亜人」「妖魔」の開放や，有料アイテムの販売開始など多数のアップデートが予定されている。また正式サービスの開始を記念した各種キャンペーンもあるので，こちらも期待しておこう。アップデートとキャンペーンの詳細については，下のリリースを参照のこと。<br />
<br />
</h6>
<div class="maintxt">
<table border="0" width="508" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<h6><img src="images/Image/003.jpg" alt=" " title="rmt" width="250" height="336" /> </h6>
			<h6 class="cap">[亜人] 双剣士 </h6></td>
			<td>
			<h6><img src="images/Image/005.jpg" alt=" " title="rmt" width="250" height="336" /> </h6>
			<h6 class="cap">[亜人] 暗殺者</h6></td>
		</tr>
		<tr>
			<td>
			<h6><img src="images/Image/007.jpg" alt=" " title="rmt" width="250" height="336" /> </h6>
			<h6 class="cap">[亜人] パンダ師匠 </h6></td>
			<td>
			<h6><img src="images/Image/009.jpg" alt=" " title="rmt" width="250" height="336" /> </h6>
			<h6 class="cap">[亜人] 巫術師</h6></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
</div>
<h6 class="maintxt"><br />
なおクローズドβテストおよびフロンティアテストのデータについては，当初の予定とおり領主の名前以外は正式サービスへの引き継ぎが行われない。テストに参加した人は覚えておこう。<br />
<br />
<br />
<span class="blockquote">＃＃＃以下リリースより＃＃＃<br />
<br />
</span></h6>
<h6>ウェブブラウザだけで遊べるシミュレーションRPG『カオスロード』<br />
カオスロード8月21日（金）より電撃正式サービス開始！</h6>
<h6 class="maintxt"><br />
このたび、CJインターネットジャパン株式会社（本社：東京都港区、代表取締役：北川 徹）は、同社が運営するオンラインゲームポータルサイト「ネットマーブル」（http://www.netmarble.jp）にて、Tiler Games Co.,Ltd.（本社：中国杭州市、CEO：Jianping Chen）が開発した多人数参加型オンラインシミュレーションRPG『CHAOS LORD（カオスロード）』の正式サービスを8月21日（金）15 時より開始しますことをお知らせいたします。<br />
<br />
</h6>
<h6>◆◇ 正式サービス概要 ◇◆</h6>
<h6 class="maintxt"><br />
当初、8月下旬よりオープンβテストの実施を予定しておりましたが、急きょオープンβテストの実施を中止し、8月21日より正式サービスを開始することとなりました。<br />
この背景には、クローズドβテスト及びフロンティアテストでユーザーの皆様よりいただきました不具合等の報告や開発会社の協力により、正式サービスに耐えうるゲームが用意できたこと、また、当初予定していたいくつかの機能に制限をかけたオープンβテストバージョンのゲーム内容では、ユーザーの皆様に真に『カオスロード』を楽しんでいただける状態としては不適当であると判断したことなどがあります。<br />
なお、先に発表しております通り、クローズドβテストおよびフロンティアテストでのユーザー様のゲームデータは、領主の名前を除いてすべてリセットいたしますので予めご了承ください。<br />
<br />
1. 正式サービスの実施<br />
正式サービスは8月21日（金）15 時開始を予定しております。<br />
その際のゲーム内容は以下の通りとなります。<br />
<br />
1) 人間以外の種族「亜人」「妖魔」の解放<br />
クローズドβテストおよびフロンティアテストでは、使用できる種族が「人間」だけでしたが、オープンβテストからはさらに「亜人」と「妖魔」の種族が使用可能となります。<br />
<br />
2) 有料アイテムの販売<br />
カオスロードではゲームの利便性を大幅に向上させる為のアイテムとして「宝石」があります。<br />
この「宝石」の販売を開始いたします。<br />
通常のオンラインゲームでは、ゲームの利便性を向上させるアイテムが複数存在し、それぞれを購入する必要がありましたが、カオスロードではこの「宝石」を様々な機能に利用することが可能となっています。<br />
<br />
3) 各種アイテム・機能のバランス調整、一部不具合の修正<br />
クローズドβテストおよびフロンティアテストでユーザーの皆様からいただきましたご意見やご報告いただきました情報を元に、各種アイテムや機能のバランスを調整及び不具合の修正をおこなっております。<br />
<br />
4) その他<br />
クローズドβテストおよびフロンティアテストで各種イベントにご参加いただきましたユーザー様には、8月21日（金）の正式サービス開始時にプレゼントとなるレアアイテムを支給いたします。<br />
<br />
2. 開始記念イベント・キャンペーンの実施<br />
カオスロードの正式サービス開始に伴い、以下のイベントやキャンペーンを実施いたします。<br />
<br />
1) 正式サービス記念イベント「補助金じゃなくて補助資源でスタートダッシュ！」<br />
8月21日（金）から8月31日（月）の間に、1 回以上カオスロードをプレイされたユーザー様の中から抽選で選ばれた方にゲーム内アイテムをプレゼントいたします。<br />
抽選は毎日行われ、抽選対象人数も初日が100 名、以後毎日10 名ずつ増えていきます。<br />
<br />
<br />
2) 宝石増量キャンペーン<br />
8月21日（金）から9月28日（月）の間に、前述の「宝石」を購入した場合、通常の数量より、最大で30%の増量を行います。<br />
<br />
『CHAOS LORD』の公式サイトはこちら：</h6>
<h6 class="maintxt">                                                                                                                                          引用先 <font color="#0000ff">ファミ通</font><br />
http://www.chaoslord.jp/                                                                           </h6>
]]></description>
		<link>http://yahoo-rmt.jp/news_5.html</link>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 14:48:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[09/08/18 12 星座MMORPG 【ルーセントハート】
「LUCENT HEART 1ST ANIVERSARY」特設サイト公開のお知らせ]]></title>
		<description><![CDATA[<h6>株式会社ガマニアデジタルエンターテインメント（ 本社： 東京都品川区、代表取締役COO ： 浅井 清、http://www.gamania.co.jp/ 以下「ガマニア」）の運営するオンラインゲームサービス「ルーセントハート」は、正式サービススタート1周年を記念し、大型アップデート、イベントなどを含む「LUCENT HEART 1ST ANIVERSARY」の特設ページを本日、公開いたしましたことをお知らせいたします。<br />
<br />
</h6>
<table border="0" width="504" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<h6><img src="images/Image/001.jpg" alt=" " title="rmt" width="570" height="130" /></h6></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h6><br />
「LUCENT HEART 1ST ANNIVERSARY」特設ページ公開！<br />
<br />
「ルーセントハート」はユーザーの皆さまにご愛顧いただき、2009 年8 月に正式サービス開始から1 年を迎えます。<br />
これを記念して、「LUCENT HEART 1ST ANNIVERSARY」と題した1 周年記念企画を開催、本日特設サイトをオープンいたしました。この特設サイトでは、大型アップデート「Vita（ウィータ）」の詳細や、1 周年記念キャンペーンなどの情報を公開しております。<br />
<br />
▼「LUCENT HEART 1ST ANNIVERSARY」特設サイト公開日<br />
2009 年8 月17 日 月曜日<br />
▼「LUCENT HEART 1ST ANNIVERSARY」特設サイトにて公開された主な内容<br />
（1）大型アップデート「VITA」徹底解剖<br />
（2）1 周年記念キャンペーン<br />
（3）フィギュア販売決定のお知らせ<br />
（4）ルーセントハートが地方競馬に！？「ルーセントハート1 周年杯開催」イベント<br />
（5）1 周年グッズプレゼント<br />
<br />
▼ 「LUCENT HEART 1ST ANNIVERSARY」内容詳細<br />
【（1） 8 月19 日実装！マイルームシステム導入「Vita（ウィータ）」】<br />
「ルーセントハート」では、8 月19 日のメンテナンス時に、「マイルームシステム」や新エリアマップの追加が行なわれる、大型アップデート「Vita（ウィータ）」を実装致します。<br />
<br />
○アップデート実施日時<br />
2009 年8 月19 日 水曜日 午前 1 時<br />
○アップデート概要<br />
・ マイルームシステムの新規実装<br />
・ レベルキャップの開放<br />
・ 新エリアマップの実装<br />
・ 新星盤スキルの実装<br />
・ 新スキルの実装<br />
○アップデート内容詳細<br />
（1）「マイルームシステム」<br />
あなただけの部屋が作成可能な「マイルームシステム」を実装します。「マイルーム」では、家具の配置等を自由自在に設定することができ、「ほしとも」や「フレンド」を「マイルーム」に招待することが可能です。「マイルーム」を利用するには、キャラクターレベルが25 以上の状態で、中央都市「トリーア」にいる、工房管理人「クエンシー」に話かけ、「マイルーム」をレンタルする為のクエストが受けてください。クエスト終了後に、「マイルーム」の賃貸料としてゲーム内マネー「150 万スター」を支払うことで、「マイルーム」をレンタルすることが可能となります。<br />
<br />
</h6>
<table border="0" width="504" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<h6><img src="images/Image/02.jpg" alt=" " title="rmt" width="130" height="128" /> </h6>
			<h6 class="cap">工房管理人「クエンシー」</h6></td>
			<td>
			<h6><img src="images/Image/03.jpg" alt=" " title="rmt" width="164" height="118" /> </h6>
			<h6 class="cap">部屋を自由にコーディネート</h6></td>
			<td>
			<h6><img src="images/Image/04.jpg" alt=" " title="rmt" width="164" height="118" /> </h6>
			<h6 class="cap">ほしともやフレンドも入室可能</h6></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h6><br />
（2）レベルキャップの開放と新エリアの実装<br />
レベルキャップが現状のレベル70 からレベル75 まで引き上げられます。さらに、レベルキャップの開放に伴い、レベル70～レベル75 向けのマップと新都市マップ、「タイタン遺跡」、「デスティ山脈」、「ブラシア渓谷」、「アイアンフォート」、「工業都市ミレイズ」の5 マップを追加いたします。<br />
<br />
</h6>
<table border="0" width="504" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<h6><img src="images/Image/05.jpg" alt=" " title="rmt" width="164" height="131" /> </h6>
			<h6 class="cap">工業都市ミレイズ</h6></td>
			<td>
			<h6><img src="images/Image/06.jpg" alt=" " title="rmt" width="164" height="131" /> </h6>
			<h6 class="cap">デスティ山脈</h6></td>
			<td>
			<h6><img src="images/Image/07.jpg" alt=" " title="rmt" width="164" height="131" /> </h6>
			<h6 class="cap">ブラシア渓谷</h6></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<table border="0" width="508" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<h6><img src="images/Image/08.jpg" alt=" " title="rmt" width="250" height="200" /> </h6>
			<h6 class="cap">タイタン遺跡</h6></td>
			<td>
			<h6><img src="images/Image/09.jpg" alt=" " title="rmt" width="250" height="200" /> </h6>
			<h6 class="cap">アイアンフォート</h6></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h6><br />
（2）BOSS モンスターの追加<br />
新エリアの追加に伴い、新BOSS モンスターが登場いたします。<br />
<br />
</h6>
<table border="0" width="508" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<h6><img src="images/Image/10.jpg" alt=" " title="rmt" width="250" height="200" /> </h6>
			<h6 class="cap">プリズンロック</h6></td>
			<td>
			<h6><img src="images/Image/11.jpg" alt=" " title="rmt" width="250" height="200" /> </h6>
			<h6 class="cap">ミノタウロス</h6></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h6><br />
<br />
【（2） 「ルーセントハート」1 周年記念キャンペーン開催】<br />
「ルーセントハート」では、日頃の感謝の気持ちを込めて、「GASH ポイント」やゲーム内アイテムをプレゼントする、4 つのキャンペーンを開催いたします。<br />
○キャンペーン1 ： 総額5,000,000GASH ポイントをプレゼント！<br />
以下の条件を満たした方に対して、条件に応じた「GASH ポイント」をプレゼントいたします。<br />
条件1 ： 2009 年8 月中に金額に関わらずルーセントハートアイテムモールにてアイテムを購入した方全員に「100GASH ポイント」をプレゼント、更に抽選で1,000 名の方に「1,000GASH ポイント」をプレゼント<br />
条件2 ： 9 月1～7 日の間に、初めてルーセントハートアイテムモールにてアイテムを購入した方の中から抽選で500名に「3,000GASH」をプレゼントいたします。<br />
<br />
○キャンペーン2 ： マイルーム応援キャンペーン<br />
8 月21 から31 日の間で、5 日以上「ルーセントハート」をプレイした方の中から抽選で30,000 名の方に、「マイルーム」専用の倉庫機能付きアイテム「素朴な戸棚」をプレゼントいたします。<br />
＜キャンペーン期間＞<br />
2009 年8 月21 日 金曜日 ～ 2009 年8 月31 日 月曜日まで<br />
<br />
</h6>
<table border="0" width="484" class="img_center" align="center">
	<caption class="cap">
	<h6>素朴な戸棚</h6></caption>
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<h6><img src="images/Image/12.jpg" alt=" " title="rmt" width="480" height="360" /></h6></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h6><br />
○キャンペーン3 ： 新規登録でアバターをGET!<br />
対象期間中に、「ルーセントハート」の新規アカウント登録をした方全員に対して、その場でアバターアイテム「チロリアンセット（3日版）」と「カジュアルボーダーセット（3 日版）」をプレゼントいたします。<br />
＜キャンペーン期間＞<br />
2009 年8 月19 日 水曜日 18 時 ～ 2009 年9 月7 日 月曜日 18 時 まで<br />
<br />
</h6>
<table border="0" width="408" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td>
			<h6><img src="images/Image/13.jpg" alt=" " title="rmt" width="200" height="267" /></h6></td>
			<td>
			<h6><img src="images/Image/14.jpg" alt=" " title="rmt" width="200" height="267" /></h6></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h6><br />
○キャンペーン4 ： 大好評のミニゲームが復活！プリシアの遊び場<br />
前回ユーザーの皆さまにご好評いただいたミニゲームイベント「Big or SMALL」が期間限定で復活をいたします。ミニゲームは、各都市に出現するNPC「プリシア」から配られたカードの数字が、彼女の持つカードの数字よりも「BIG（大きい）」か「SMALL（小さい）」かのどちらかを選択するものです。この勝敗によって様々なアイテムと交換できる「金色コイン」を入手することができます<br />
＜開催期間＞<br />
2009 年8 月21 日 水曜日 18 時 ～ 2009 年9 月7 日 月曜日 18 時 まで<br />
※各キャンペーンの注意事項に関しましては、下記をご参照ください。<br />
http://lh.gamania.co.jp/news/index.aspx?mode=1&amp;id=25660<br />
<br />
<br />
【（3） ねんどろいどフィギュア「まじかる☆テイア」発売】<br />
有限会社グッドスマイル・カンパニー制作のねんどろいど「まじかる☆テイア」発売にあたり、予約期間や購入特典などの詳細を公開いたしました。ねんどろいど「まじかる☆テイア」パッケージには、「ルーセントハート」の限定アバターアイテム「ヴィーナスセット」のアイテムチケットが付録いたします。<br />
<br />
<br />
【（4） ルーセントハートが地方競馬に！？「ルーセントハート1 周年杯開催」イベント】<br />
8 月30 日（予定）に、ばんえい十勝競馬にて、「ルーセントハート」サービス1 周年を祝う冠レース「ルーセントハート1周年杯」が出走いたします。同時にゲーム内アイテムが当たるイベントも開催いたしますので、奮ってご参加ください。<br />
<br />
<br />
【（5） 1 周年グッズプレゼント】<br />
「ルーセントハート」では、1 周年の感謝を込めて、キャラクターグッズをプレゼントいたします。こちらの詳しい内容は近日公開予定です。どうぞご期待ください。<br />
<br />
▽「LUCENT HEART 1ST ANNIVERSARY」特設サイトはこちら<br />
http://lh.gamania.co.jp/news/other_event/2009/08/1st_anniversary/<br />
▽「ルーセントハート」公式サイトはこちら<br />
http://lh.gamania.co.jp/ </h6>
<h6>                                                                                                                                                                            引用先 ファミ通</h6>
]]></description>
		<link>http://yahoo-rmt.jp/news_4.html</link>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 14:45:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[09/08/17 シューターの祭典、ケイブ祭りが開催！ “MIDNIGHT LIVE”の公開生放送も]]></title>
		<description><![CDATA[<h6>　</h6>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">●恒例のファンイベント、今回は超盛りだくさんの内容に</h6>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">　2009年8月15日、東京の秋葉原にあるイベントスペース“ベルサール秋葉原”で“監獄ケイブ祭り！来たら…逮捕しちゃうぞ”が開催。これはケイブが主催するファン向けイベントで、会場では同社のタイトルに関連した最新グッズの販売や『デススマイルズ』の原画展示、各種ステージなどが実施された。</h6>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%"><br />
</h6>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="3" width="1" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="33%">
			<h6 align="center"><img longdesc="images/File/rmt.jpg" src="images/Image/rmt.jpg" alt=" " title="rmt" width="188" height="126" /></h6></td>
			<td width="33%">
			<h6 align="center"><img src="images/Image/rmt1.jpg" border="0" alt="SO1_8387" title="rmt" width="188" height="126" /></h6></td>
			<td width="33%">
			<h6 align="center"><img src="images/Image/rmt2.jpg" border="0" alt="SO1_8415" title="rmt" width="188" height="126" /></h6></td>
		</tr>
		<tr>
			<td colspan="3" width="650">
			<h6><span style="font-size: 10pt">▲囚人服のスタッフなど、どことなく監獄っぽい雰囲気の会場（左）。 『デススマイルズ』の原画展示（中央）、Xbox 360用シューティングタイトルの体験プレイ（右）を楽しむこともできた。</span></h6></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="3" width="1" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="33%">
			<h6 align="center"><img src="images/Image/rmt3.jpg" border="0" alt="SO1_8389" title="rmt" width="188" height="126" /></h6></td>
			<td width="33%">
			<h6 align="center"><img src="images/Image/rmt4.jpg" border="0" alt="SO1_8402" title="rmt" width="188" height="126" /></h6></td>
			<td width="33%">
			<h6 align="center"><img src="images/Image/rmt5.jpg" border="0" alt="SO1_8398" title="rmt" width="188" height="126" /></h6></td>
		</tr>
		<tr>
			<td colspan="3" width="650">
			<h6><span style="font-size: 10pt">▲新グッズの販売は整列入場が行われるほどの盛況ぶり。販売コーナーにはセクシーな売り子さんも。</span></h6></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%"><br />
●超絶プレイ、ぶっちゃけトーク、あのタイトルのパッチ進捗具合……<br />
</h6>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">　本イベントの目玉とも言える各種ステージは、“わっしょい3.5週目”からスタート。ふだんは東京のお台場にあるイベントスペース“TOKYO CULTURE CULTURE”にて開催されている、シューティングゲーム好きのシューティングゲーム好きによるシューティングゲーム好きのためのイベント“わっしょい”だが、今回はアーケードゲーム『怒首領蜂 大復活』の超絶プレイを収録したDVDの発売を記念して、ケイブ祭りのステージ上で同作の公開生プレイが行われることに。神技を披露すべく登場したのは“ミスターわっしょい”こと“ユセミSWY”氏と、わっしょい初参戦となる“chrono”氏。200名以上の観客を前にプレイという、かなりプレッシャーのかかるシチュエーションだったが、ふたりは画面を埋め尽くすほどの弾幕も難なく回避。ただ敵を撃破するだけでなく、ギリギリまで敵を残しておいてスコアを稼ぐといった魅せるプレイの連続には、観客だけでなく解説陣も圧倒されることに。ステージが終盤へ進むにつれ、会場の人すべてが黙ってスクリーンに見入るという状況になっていた。<br />
<br />
</h6>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="3" width="1" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="50%">
			<h6 align="center"><img src="images/Image/rmt6.jpg" border="0" alt="SO1_8372" width="286" height="191" /></h6></td>
			<td width="50%">
			<h6 align="center"><img src="images/Image/rmt7.jpg" border="0" alt="SO1_8373" title="rmt" width="286" height="191" /></h6></td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="50%">
			<h6><span style="font-size: 10pt">▲生で超絶プレイを披露した“ユセミSWY”氏（左）と、“chrono”氏（右）。</span></h6></td>
			<td width="50%" valign="top">
			<h6><span style="font-size: 10pt">▲ふたりのプレイに会場中が釘付けとなった。</span></h6></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%"><br />
ケイブのシューティングタイトルに欠かせないものと言えば、ベイシスケイプの並木学氏によるサウンド。ふたつ目のステージではこの並木氏と、同氏が楽曲を手掛けたタイトル『怒首領蜂 大往生』、『ケツイ』のアレンジアルバムに参加した梅本竜氏、TECHNOuchi氏の3名によるゆるーいトークショーを実施。ゲーム業界に入ったきっかけから始まったトークでは、3人の意外な共通点が明らかになった。ゲームミュージックファンのあいだではかなり名の知られた3人だが、なんと全員楽器を弾けないうえに楽譜も読めないのだという。それを証明するように、並木氏はふだんどんな風に楽曲を作っているのかについて「PCに向かって、事務の仕事をするように音楽を作っています」と説明。キーボードなどもあるにはあるが「音を確認するときに使うくらいで、弾けないんですよね（笑）」と衝撃的（？）な事実を明らかにした。<br />
</h6>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="3" width="1" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="50%">
			<h6 align="center"><img src="images/Image/rmt8.jpg" border="0" alt="SO1_8566" title="rmt" width="286" height="191" /></h6></td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="50%">
			<h6><span style="font-size: 10pt">▲左からケイブの今井靖氏、並木氏、梅本氏、TECHNOuchi氏。</span></h6></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%"><br />
「音楽が好きだったので、音に関わっていられたらいいな」という動機で業界入りした梅本氏。同氏は楽器こそ扱えないものの、小学生のころにプログラムで音を鳴らすことに熱中していたそうで、そこで作曲のノウハウも磨かれたようだ。「この業界は音楽が好きで入ってくるか、ゲームが好きで入ってくるかのどちらかですね」と梅本氏は語り、続けて「ゲームを遊ぶことと音楽を作ることは、モチベーションとして近いものがあると思います。ゲームは楽しいからずっとその世界に浸っていたくなりますよね。それは音楽も同じだと思うんです」とその理由を説明。業界入りを目指す人に向けてエールを送った。</h6>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">　TECHNOuchi氏は、『怒首領蜂 大往生』のアレンジアルバムに収録されている楽曲の制作過程を動画で紹介。元となる曲から印象に残ったフレーズを抜き出し、耳コピーでメロディーを起こして、そこから自分なりのリズムや旋律を加えていく、という作曲の流れを説明した。動画では作曲ツール上でどのように音が配置されているのかも披露。手の内をすべて明かすような大盤振る舞いには、並木氏が思わず「本当にこれ見せていいんですか？」と心配するひと幕も。</h6>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%"><br />
</h6>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="3" width="1" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="50%">
			<h6 align="center"><img src="images/Image/rmt9.jpg" border="0" alt="SO1_8498" title="rmt" width="286" height="191" /></h6></td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="50%">
			<h6><span style="font-size: 10pt">▲楽曲の制作過程を惜しげなく披露したTECHNOuchi氏。</span></h6></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%"><br />
トークショーの中では、並木氏が手掛けた楽曲のイントロクイズも行われた。1秒に満たないフレーズや、リズムのみ、スロー再生、逆再生とさまざまなスタイルで出題されたが、熱心なファンたちにとっては生ぬるかったようで、ほとんどの問題を一発で正解されてしまうことに。この結果に並木氏は「これは出直してこなきゃだめですね……」と肩を落としつつも、「でも、これで勝ったと思うなよ！」とリベンジ（？）を誓った。クイズのあとは、並木氏がこの日のために作ってきたスペシャルメドレーを会場限定でお披露目。最後は「せっかくこうやって3人が集まったんだから、今後ライブとかいっしょにやってみたいよね」（並木）と、ファンには楽しみなコメントを残し、トークショーは終了となった。</h6>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%"> “進捗報告会？？？”と題したステージには、ケイブの浅田誠氏とアリカの三原一郎氏が登壇して、5pb.から発売中のXbox 360用ソフト『怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA』向け修正パッチの進捗具合を報告。同作では発売直後からゲームが停止するなどの不具合が報告されており、この修正パッチはそれを受けての開発となる。三原氏はオリジナル版との細かな違いなどは抜きにして、「ゲームとして何とかしなければいけない、というところが47ヵ所見つかりました」と報告。現在は修正リストを作成して、ゲームが止まってしまうなどの重大な不具合を優先的に潰しているそうだ。三原氏は修正パッチの進捗具合報告に合わせて、ダウンロードコンテンツでの“ほぼ完全版”配信についてもコメント。こちらはエムツーといっしょに開発しているそうで、2009年8月末ごろには「何かしらの報告をしたい」（三原）とのこと。</h6>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">　そのほか、アリカで新作タイトルの開発が進められていることも発表に。この日はタイトルおよび発売時期は明かされなかったが、対応機種がニンテンドーDSiであることが判明。開発は『ケツイ』を手掛けたチームで、詳細については任天堂のホームページで「近日中に発表します」（三原）と語った。<br />
</h6>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="3" width="1" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="50%">
			<h6 align="center"><img src="images/Image/rmt10.jpg" border="0" alt="SO1_8611" title="rmt" width="286" height="191" /></h6></td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="50%">
			<h6><span style="font-size: 10pt">▲浅田氏（左）と三原氏（右）。三原氏によれば、パッチは「やっちゃった方々にちゃんと製品として出していただきたい」という考えから、同氏完全監修のもと、『怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA』の開発チームが手掛けているとのこと。</span></h6></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%"><br />
●“MIDNIGHT LIVE”がケイブ祭り会場から生放送！ 新作タイトルの発表も<br />
</h6>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">　ステージのラストを飾ったのは、Xbox 360の最新情報をライブ配信でお届けするファミ通.com発のコンテンツ“MIDNIGHT LIVE 360”の公開生放送。今回は“～CAVE Festa SPECIAL～”と題し、ケイブを始めシューティングファンにはおなじみのメーカーが多数登場する、シューティングゲーム一色の内容となった。</h6>
<h6><br />
</h6>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="3" width="1" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="50%">
			<h6 align="center"><img src="images/Image/rmt11.jpg" border="0" alt="SO1_8646" title="rmt" width="286" height="191" /></h6></td>
			<td width="50%">
			<h6 align="center"><img src="images/Image/rmt12.jpg" border="0" alt="SO1_8647" title="rmt" width="286" height="191" /></h6></td>
		</tr>
		<tr>
			<td colspan="2" width="650">
			<h6><span style="font-size: 10pt">▲イベント会場からいつもよりちょっと早い時間に生放送！　司会進行はおなじみのジャム爺と松井ムネタツ。</span></h6></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%"><br />
番組は4部構成で行われ、まず最初は“ケイブシューティングの歴史”として、今年15周年を迎えた同社の代表作をプレイバック。ステージにはケイブの池田恒基氏、マンガ家で『デススマイルズ』の“グラフィックプレジデント”も務めた井上淳哉氏がゲストで登場し、当時の思い出などについてコメントを挟んだ。</h6>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">　池田氏のとくに思い入れが強いタイトルは‘95年にアーケードで登場した『怒首領蜂』で、「これが初めて“弾幕シューティング”と呼ばれた作品ですから。弾数の制限などを気にせずやってみたのですが、かなり調整がうまくできたと思っています」と胸を張った。一方の井上氏は‘99年稼動の室町時代を舞台としたシューティング『ぐわんげ』が、自分の関わったタイトルでは『デススマイルズ』が出るまで最高傑作だったと断言。しかし、これに対して池田氏は、戦車的なグラフィックのキャラがいなかったことが悔やまれるとコメント。続けて「戦車っていうのは砲手と車体が別々に動く、画期的なものなんですよ！」（池田）と戦車のすばらしさを語るが、井上氏はゲームの世界観的に戦車のようなグラフィックを取り入れることはできなかったと反論。ふたりによれば『ぐわんげ』開発時にもこの議論は行われたそうで、10年の時を経てふたたび起きた“戦車論争”に、会場からは笑い起きていた。</h6>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="3" width="1" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="50%">
			<h6 align="center"><img src="images/Image/rmt13.jpg" border="0" alt="SO1_8708" title="rmt" width="286" height="191" /></h6></td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="50%">
			<h6><span style="font-size: 10pt">▲ケイブの歴史を辿るうち、“戦車論争”を始めた池田氏（左）と井上氏（右）。</span></h6></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%"><br />
第2部は“シューターへの道”と題し、『デススマイルズ』を使ってシューティングゲームが苦手なジャム爺をシューターにするための訓練を敢行。ゲストには第1部から引き続いて池田氏と井上氏が登場し、松井ムネタツいわく「野球にたとえればイチローのような人」という池田氏が先生を務めることに。池田氏は『デススマイルズ』攻略の三大要素として“ボムの決め撃ち”、“小さく避ける”、“とにかく覚える”を紹介。なかでも、いちばん大事なのは“とにかく覚える”であると語り、「死ぬ原因を覚えれば、死ぬ場所がなくなって、死ねなくなります！」とアツいコメントでジャム爺を鼓舞。それを受けてプレイしたジャム爺は、最高難度でライフ設定は1（1回被弾したら終了）というきびしい条件ながら、1面をクリアーするという結果を残す。池田氏からは「星、2.9個です！」とほぼ満点（三つ星）に近い賞賛を贈られ、シューターとしての才能の片鱗をうかがわせた……のかもしれない。</h6>
<h6><br />
</h6>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="3" width="1" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="33%">
			<h6 align="center"><img src="images/Image/rmt14.jpg" border="0" alt="SO1_8744" title="rmt" width="188" height="126" /></h6></td>
			<td width="33%">
			<h6 align="center"><img src="images/Image/rmt15.jpg" border="0" alt="SO1_8748" title="rmt" width="188" height="126" /></h6></td>
			<td width="33%">
			<h6 align="center"><img src="images/Image/rmt16.jpg" border="0" alt="SO1_8770" title="rmt" width="188" height="126" /></h6></td>
		</tr>
		<tr>
			<td colspan="3" width="650">
			<h6><span style="font-size: 10pt">▲『デススマイルズ』を通じて池田氏からシューティングの心得を伝授されたジャム爺。最高難度をクリアーしたということで、シューターの才能はあり!?</span></h6></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="3" width="1" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="50%">
			<h6 align="center"><img src="images/Image/rmt17.jpg" border="0" alt="SO1_8795" title="rmt" width="286" height="191" /></h6></td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="50%">
			<h6><span style="font-size: 10pt">▲2部終了後には、ケイブのスタッフによる体を張った新商品紹介コーナーも。</span></h6></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%"><br />
ケイブの浅田誠氏、グレフの丸山博幸氏、ガルチの茶谷修氏、エムツーの堀井直樹氏という現在のシューティングシーンを牽引していると言っても過言ではないメンツが揃った、第3部“未来へ～シューティング座談会!!!～”。さまざまな質問に対して、各登壇者が○×で答えて、それに関して議論を交わすという内容で座談会は進められたのだが、もちろんキワドイ質問もチラホラ……。<br />
</h6>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="3" width="1" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="50%">
			<h6 align="center"><img src="images/Image/rmt18.jpg" border="0" alt="SO1_8870" title="rmt" width="286" height="191" /></h6></td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="50%">
			<h6><span style="font-size: 10pt">▲質問内容には番組的にかなりアブナイものも……。</span></h6></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%"><br />
“これからは横シューだ！”という今後のシューティンゲームの潮流を問う質問では、浅田氏と茶谷氏が○で横スクロールシューティング派、ほかのふたりは×で縦スクロールシューティング派と意見が真っ二つに割れる。しかし、○と答えた陣営がHDテレビが普及したことで、家庭用への移植を考えると横シューティングのほうが優れている、と語ると堀井氏は○に鞍替え。唯一の縦シューティング派となってしまった丸山氏だが、同氏が3Dグラフィックとの相性や敵配置のバランス取りの良さなどを力説すると、これにはほかの3人とも反論ができず。また、観客にもこの問題についてアンケート（拍手の大きさ）を取ると、縦シューティング派が圧倒するという結果に。果たして今後のシューティングゲームの主流となるのは横と縦どちらなのか……結論は出なかったものの、非常に興味深い討論となった。</h6>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">　続いてはXbox 360にシューティングゲームが集まっている傾向の是非について問う議論が行われたが、こちらは浅田氏のみ×でほかは全員○。とは言え浅田氏は、集まることがダメと言っているのではないようで、「本来なら大歓迎だが、制作する身としてはちょっとつまらないかなと思うんですよね」と開発者としての視点から×を出したとのこと。ユーザー視点に立った場合は丸山氏の「ひとつにまとまったほうがユーザーにとっていいんじゃないでしょうか。ハードにも何かしらの色があったほうがいいですし」という意見に近いものを持っているようだ。<br />
</h6>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="3" width="1" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="50%">
			<h6 align="center"><img src="images/Image/rmt19.jpg" border="0" alt="SO1_8880" title="rmt" width="286" height="191" /></h6></td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="50%">
			<h6><span style="font-size: 10pt">▲左から浅田氏、丸山氏、茶谷氏、堀井氏。シューティングシーンを担う面々が激論を交わした。</span></h6></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%"><br />
2問が終わったところで、質問はいよいよキワドイ内容へ。“マイクロソフトへ注文あり！”という問いでは、全員が迷わず○と回答。その内容はおもに、本社が米国にあることから起きるレスポンスの遅延について。茶谷氏は「確認事項は必ず本社を通さないといけないのですが、マスターアップ直前っていうときに本社が休暇取ってたりするんですよ（笑）」と実際にあった例を紹介。これに近い経験はほかの登壇者も遭っているようで、つぎつぎと同調する意見が飛び出してしまう……。とは言え「発売時期が危ういときには、すぐに反応してくれますね（笑）」（浅田氏）、「昔はかなり融通が効かなかったのですが、いまは実績を積んだのでだいぶ改善されてきてますよ」と、現在はだいぶよくなっている（？）ようだ。</h6>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">　そのほか興味深かったのが、ズバリ“新作を作っている？”という質問。こちらも全員が迷うことなく○のプレートを掲示。残念ながら具体的な内容については明かされなかったが、丸山氏は「ゲームショウのあとくらいには」と発表予定時期を明かし、「みんなが考えているのとは違うものになると思いますよ」と気になる発言を残した。</h6>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="3" width="1" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="50%">
			<h6 align="center"><img src="images/Image/rmt20.jpg" border="0" alt="SO1_8891" title="rmt" width="286" height="191" /></h6></td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="50%">
			<h6><span style="font-size: 10pt">▲編集ができない生放送ながら、きわどい発言が連発。司会進行のふたりにとってはかなりヒヤヒヤする内容だったに違いない。</span></h6></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%"><br />
第4部“ケイブからのお知らせ”では、その名のとおりケイブから各種発表が行われたのだが、内容はサプライズの連続に。座談会から続いての登壇となった浅田氏はまず、今回の“ケイブ祭り”にて“会場限定”という触れ込みで出展した『デススマイルズ ブラックレーベルver1.1』をダウンロードコンテンツで配信予定であると発表。こちらのバージョンではオプションの性能アップなどが行われているようで、よりハイテンポなプレイを体験することができそう。なお配信は「そう遠くない時期」（浅田）とのこと。<br />
</h6>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">　続いてのサプライズは、Xbox 360用ソフト『虫姫さまふたりVer 1.5』の発売日が2009年11日26日に決定したという報告。6800円［税込］の通常版と、9200円［税込］の初回限定版が発売され、後者には特典として“虫姫さまダブルアレンジサントラCD”が同梱される。『虫姫さま』および『虫姫さまふたり』で使用された楽曲のアレンジバージョンを収録した2枚組みで、前述した梅本竜氏、TECHNOuch氏を始めとする、著名ゲームミュージックコンポーザー総勢24名が参加した、ファン垂涎の特典だ。</h6>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%"><br />
</h6>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">　また、Xbox 360版オリジナル要素である“アレンジモード”についても紹介。こちらのモードではふたつの機体を切り替えながら操作することができ、操作していない機体には敵の弾を止めて撃ち返せるというシステムが搭載されている。この撃ち返しは非常に優秀なのだが、回数には制限があるので使うタイミングの見極めが必要となりそう。<br />
</h6>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="3" width="1" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="50%">
			<h6 align="center"><img src="images/Image/rmt21.jpg" border="0" alt="SO1_8954" title="rmt" width="286" height="191" /></h6></td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="50%">
			<h6><span style="font-size: 10pt">▲『虫姫さまふたりVer 1.5』の発売日、特典内容に加えてアレンジモードの内容も判明。</span></h6></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="3" width="1" align="center" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="33%">
			<h6 align="center"><img src="images/Image/rmt22.jpg" border="0" alt="SO1_9023" title="rmt" width="188" height="126" /></h6></td>
			<td width="33%">
			<h6 align="center"><img src="images/Image/rmt23.jpg" border="0" alt="SO1_9027" title="rmt" width="188" height="126" /></h6></td>
			<td width="33%">
			<h6 align="center"><img src="images/Image/rmt24.jpg" border="0" alt="SO1_9070" title="rmt" width="188" height="126" /></h6></td>
		</tr>
		<tr>
			<td colspan="3" width="650">
			<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 100%"><span style="font-size: 10pt">▲松井ムネタツとジャム爺もアレンジモードをプレイ。前述したとおりシューティングが得意ではないジャム爺だが、弾の跳ね返しのコツを覚えると、見事1面をクリアーし「僕でもできた！」と興奮気味にコメント。</span></h6></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%"><br />
最後は新作タイトルの発表。2005年にアーケードで稼働を開始した縦スクロールシューティング『エスプガルーダII』が、Xbox 360へ移植されることが明かされたのだ。移植に際してはグラフィックを強化したモード、新キャラクターひとりの追加が行われ、それに合わせてタイトルも『エスプガルーダII ブラックレーベル』に。追加キャラに関しては、浅田氏いわく「皆さんに人気のあるキャラクターになるんじゃないかな」とのことなので、別作品からの参戦になるのかもしれない。発売時期は2010年春を予定しており、価格は未定となっている。</h6>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%"><br />
なお、『虫姫さまふたりVer 1.5』と『エスプガルーダII ブラックレーベル』のゲーム画面についてはこちらの記事を参照してほしい。</h6>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="3" width="1" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="50%">
			<h6 align="center"><img src="images/Image/rmt25.jpg" border="0" alt="SO1_9102" title="rmt" width="286" height="191" /></h6></td>
			<td width="50%">
			<h6 align="center"><img src="images/Image/rmt26.jpg" border="0" alt="SO1_9138" title="rmt" width="286" height="191" /></h6></td>
		</tr>
		<tr>
			<td colspan="2" width="650">
			<h6><span style="font-size: 10pt">▲『エスプガルーダII ブラックレーベル』のタイトルが表示されると、客席からは歓声が。すでに5～6割方できあがっているそうで、会場ではデモプレイも披露。</span></h6></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%"><br />
サプライズ連発の興奮冷めやらぬまま、番組はエンディングへ。しかし、ここでも重大な発表が行われることに。締めのトークを行っていると、松井ムネタツが思い出したように「そういえば浅田さんが忘れ物をしていったみたい」と、数枚のパネルを取り出す。<br />
<br />
開発中のゲームのラフデザインと思われるそのパネルには、『デススマイルズ』に登場したステージやキャラらしきものが描かれており、余白部分には“パズルモード”、“足場”など気になるワードが散りばめられている。ふたりとも少ない情報を頼りにゲーム内容を推測するが結論は出ず……。いずれにせよ、ケイブが何かしらの隠し玉を持っていることは間違いなさそうだ。<br />
<br />
最後の最後に大きな謎を残して公開放送を終了した“MIDNIGHT LIVE”。次回放送予定は「絶賛調整中（笑）」（ジャム爺）につき、ファミ通.comの“360サイコーッ！BLOG”にて後日アナウンスされる予定だ。</h6>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="3" width="1" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="50%">
			<h6 align="center"><img src="images/Image/rmt27.jpg" border="0" alt="SO1_9195" title="rmt" width="286" height="191" /></h6></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="3" width="1" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="33%">
			<h6 align="center"><img src="images/Image/rmt28.jpg" border="0" alt="SO1_9212" title="rmt" width="188" height="126" /></h6></td>
			<td width="33%">
			<h6 align="center"><img src="images/Image/rmt31.jpg" border="0" alt="SO1_9219" title="rmt" width="188" height="126" /></h6></td>
			<td width="33%">
			<h6 align="center"><img src="images/Image/rmt29.jpg" border="0" alt="SO1_9228" title="rmt" width="188" height="126" /></h6></td>
		</tr>
		<tr>
			<td colspan="3" width="575">
			<h6><span style="font-size: 10pt">▲浅田氏の忘れ物から判明した謎のタイトル。足場というキーワードから、ふたりはアクションゲームではないか？　と推理。</span></h6></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="3" width="1" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="50%">
			<h6 align="center"><img src="images/Image/rmt30.jpg" border="0" alt="SO1_9250" title="rmt" width="286" height="191" /></h6></td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="50%">
			<h6><span style="font-size: 10pt">▲最後はいつもポーズで締め。次回放送をお楽しみに！</span></h6></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<h6 style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%"><br />
引用先 <font color="#0000ff">ファミ通</font></h6>
]]></description>
		<link>http://yahoo-rmt.jp/news_3.html</link>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 12:25:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[「大航海時代 Online」，ジパングが登場する は12月15日サービス開始！　先行スターターチケットの発売も決定]]></title>
		<description><![CDATA[<font size="4">　コーエーは，MMORPG<strong class="bold1">「大航海時代 Online」の次期拡張パック</strong>「El Oriente」（PC版/PLAYSTATION 3版）のサービスを，12月15日（火）に開始すると発表した。<br />
　なお，PC版の新規開始用チケット<strong class="bold1">「大航海時代 Online ～El Oriente～ 先行スターターチケット」</strong>が，9月2日（水）13：30～11月2日（月）13：30の期間限定で発売される。こちらの価格は7140円（税込）だ。<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="516" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font size="4"><img src="images/Image/001(2).jpg" alt=" " title="rmt " width="512" height="269" /></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<br />
<font size="4">　スターターチケットは，大航海時代 Online（PC版）の体験版アカウントやネットカフェアカウントを，製品版アカウントへ移行させるときに必要なもの。<br />
　通常は，拡張パックへのアップグレード時には別途2940円（税込）の「アップグレードチケット」を購入する必要がある。しかし，9月2日から発売される先行スターターチケットは，後日アップグレードチケットを購入することなく，El Orienteのサービスへ移行可能だ。<br />
　ちなみに先行スターターチケットは，El Orienteのサービス開始まで，現在サービス中の「Cruz del Sur」製品版アカウントして利用可能だ。<br />
<br />
　しかも，販売期間中のどの時点で先行スターターチケットを利用しても，12月30日（水）まで追加の出費なしにプレイ可能。つまり，早く買えば買うほどお得というわけだ。例えば，9月2日に先行スターターチケットを購入して利用を開始した場合，通常の料金より8505円もお得という計算になる。<br />
　なお，「@モバイル＋@Web」「キャラクタースロット」そして「アカウント共有倉庫」といったオプションサービスも，12月30日まで利用可能だ。<br />
<br />
　また，先行スターターチケットを購入すると，ゲーム内で特別なアイテムと交換できるサービス，「航海者功労特典」の「航海者ポイント」が，120ポイント付与される。こちらもなかなか魅力的な特典といえるだろう。<br />
<br />
　前述したとおり，先行スターターチケットは9月2日13：30～11月2日13：30の期間限定販売となっている。El Orienteのサービスまで，まだ3か月半ほどあるが，忘れないうちに購入しておいたほうがいいだろう。<br />
<br />
</font>
<table border="0" width="516" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font size="4"><img src="images/Image/000002.jpg" alt=" " title="RMT" width="512" height="319" /></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<table border="0" width="510" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font size="4"><img src="images/Image/002(1).jpg" alt=" " title="RMT" width="251" height="141" /></font></td>
			<td><font size="4"><img src="images/Image/003(1).jpg" alt=" " title="RMT" width="251" height="141" /></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<table border="0" width="516" class="img_center" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td><font size="4"><img src="images/Image/004.jpg" alt=" " title="RMT" width="512" height="288" /></font></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<p>
? 
</p>
<p>
? 
</p>
<p>
<font size="4">引用元　4GAMES</font> 
</p>
]]></description>
		<link>http://yahoo-rmt.jp/news_13.html</link>
		<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 11:53:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[正しい知識で正しいRMT取引を]]></title>
		<description><![CDATA[<p>
<font size="3">ゲーム内のお金やアイテムを現実世界の現金で取引する 「RMT(Real Money Trade)」は、無駄な時間をかけずにオンラインゲームが楽しめる一方、詐欺などの事件に巻き込まれる危険性もあります。<br />
</font><font size="3"><br />
しかしそういった危険も、「RMT取引」に関する正しい知識を持っていれば回避することができるのです。<br />
そこで当サイトでは、安全にRMTを行うために知っておくべき様々な情報を皆様にご提供いたします。当サイトが皆様のオンラインゲームライフのお役に立てれば幸いです。</font>
</p>
]]></description>
		<link>http://yahoo-rmt.jp/news_2.html</link>
		<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 11:47:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[『MHF』新武器と防具が発表！]]></title>
		<description><![CDATA[<div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
<font size="3"><strong>●熱を溜めて一気に排出せよ！</strong></font> 
</div>
<div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
<font size="3">　カプコンの『モンスターハンター フロンティア オンライン』では、2009年9月16日に大型アップ</font> 
</div>
<div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
<font size="3">デートのシーズン6.0“双牙、オルガロン”を実装する。今回第2弾の情報として、新武器と防具、それに</font> 
</div>
<div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
<font size="3">まつわる新システムの内容が発表になった。</font> 
</div>
<div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
<font size="3">　新武器としては、オルガロンの素材を使った武器をはじめ、剛種武器や新グラフィックの武器など</font> 
</div>
<div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
<font size="3">、多数の武器が実装される。</font> 
</div>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="3" width="601" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="119">
			<div align="center" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 100%">
			<font size="3">エクエスランス</font> 
			</div>
			</td>
			<td width="119">
			<div align="center" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 100%">
			<font size="3">クヴァレアクスト</font> 
			</div>
			</td>
			<td width="119">
			<div align="center" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 100%">
			<font size="3">牙狼剣【峯雲】</font> 
			</div>
			</td>
			<td width="119">
			<div align="center" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 100%">
			<font size="3">天狼刀【八岐大蛇】</font> 
			</div>
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="119">
			<div>
			<font size="3"><img src="images/Image/1.jpg" border="0" alt=" " title="rmt" width="120" height="243" align="bottom" /></font> 
			</div>
			</td>
			<td width="119">
			<div>
			<font size="3"><img src="images/Image/2.jpg" border="0" alt=" " title="rmt" width="120" height="240" align="bottom" /></font> 
			</div>
			</td>
			<td width="119">
			<div>
			<font size="3"><img src="images/Image/3.jpg" border="0" alt=" " title="rmt" width="120" height="240" align="bottom" /></font> 
			</div>
			</td>
			<td width="119">
			<div>
			<font size="3"><img src="images/Image/4.jpg" border="0" alt=" " title="rmt" width="120" height="240" align="bottom" /></font> 
			</div>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="3" width="360" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="119">
			<div align="center">
			<font size="3">スケイル・リヴァナI</font> 
			</div>
			</td>
			<td width="119">
			<div align="center">
			<font size="3">炎妃双【清純】</font> 
			</div>
			</td>
			<td width="119">
			<div align="center">
			<font size="3">ストレイフI【黄】</font> 
			</div>
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="119">
			<div>
			<font size="3"><img src="images/Image/5.jpg" border="0" alt=" " title="rmt" width="120" height="261" align="bottom" /></font> 
			</div>
			</td>
			<td width="119">
			<div>
			<font size="3"><img src="images/Image/6.jpg" border="0" alt=" " title="rmt" width="120" height="240" align="bottom" /></font> 
			</div>
			</td>
			<td width="119">
			<div>
			<font size="3"><img src="images/Image/7.jpg" border="0" alt=" " title="rmt" width="120" height="240" align="bottom" /></font> 
			</div>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="3" width="600" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="119">
			<div align="center">
			<font size="3">アルプボウ</font> 
			</div>
			</td>
			<td width="119">
			<div align="center">
			<font size="3">テオ＝バレッタ</font> 
			</div>
			</td>
			<td width="119">
			<div align="center">
			<font size="3">炎妃笛【清楚】</font> 
			</div>
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="119">
			<div>
			<font size="3"><img src="images/Image/8.jpg" border="0" alt=" " title="rmt" width="200" height="133" align="bottom" /></font> 
			</div>
			</td>
			<td width="119">
			<div>
			<font size="3"><img src="images/Image/9.jpg" border="0" alt=" " title="rmt" width="200" height="133" align="bottom" /></font> 
			</div>
			</td>
			<td width="119">
			<div>
			<font size="3"><img src="images/Image/10(1).jpg" border="0" alt=" " title="rmt" width="200" height="133" align="bottom" /></font> 
			</div>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="3" width="158" align="left">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="736">
			<div>
			<font size="3"><img src="images/Image/111.jpg" border="0" alt=" " title="rmt" width="150" height="100" align="bottom" /></font> 
			</div>
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td width="736">
			<div align="center" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 100%">
			<font size="3">ネブラグロブス</font> 
			</div>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
<font size="3">　今回追加される左の“ネブラグロブス”など、剛種武器のヘビィボウガンには</font> 
</div>
<div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
<font size="3">、武具工房の“武具強化”で、“排熱噴射機構”を取りつけることができるようにな</font> 
</div>
<div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
<font size="3">る</font> 
</div>
<div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
<font size="3">。<br />
弾を撃つことで内部温度ゲージがあがっていき、ゲージが最大になるとその熱</font> 
</div>
<div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
<font size="3">を利用した強烈な排熱弾を撃つことができるのだ。<br />
<br />
</font>
</div>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="3" width="580" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="33%">
			<div align="center">
			<h5><font size="3"><img src="images/Image/11(1).jpg" border="0" alt="haine_1" title="rmt" width="188" height="141" /></font></h5>
			</div>
			</td>
			<td width="33%">
			<div align="center">
			<h5><font size="3"><img src="images/Image/12(1).jpg" border="0" alt="haine_2" title="rmt" width="188" height="141" /></font></h5>
			</div>
			</td>
			<td width="33%">
			<div align="center">
			<h5><font size="3"><img src="images/Image/13(1).jpg" border="0" alt="haine_3" title="rmt" width="188" height="141" /></font></h5>
			</div>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
	<tbody>
		<tr>
			<td colspan="3" width="576">
			<div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 100%">
			<font size="3" color="#000080">▲熱がたまったらここで一発、強烈なヤツをお見舞いしてやろう。</font> 
			</div>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
<font size="3">　また防具にも、新スキル“水激剣”などが発動できるディアブロス防具“ロークシリーズ”や、オルガロ</font> 
</div>
<div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
<font size="3">ン防具“神楽シリーズ”、“神座シリーズ”などが登場。そのほかにも数多くの新グラフィック防具が実装</font> 
</div>
<div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
<font size="3">予定だ。</font> 
</div>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="580" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="50%">
			<div align="center">
			<h5><font size="3"><img src="images/Image/14(1).jpg" border="0" alt="kamuza" title="rmt" width="286" height="215" /></font></h5>
			</div>
			</td>
			<td width="50%">
			<div align="center">
			<h5><font size="3"><img src="images/Image/15.jpg" border="0" alt="kamuza2" title="rmt" width="286" height="215" /></font></h5>
			</div>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
	<tbody>
		<tr>
			<td width="50%">
			<div align="center" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 100%">
			<font size="3"> 神楽シリーズ（剣士）</font> 
			</div>
			</td>
			<td width="50%">
			<div align="center" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 100%">
			<font size="3"> 神座シリーズ（ガンナー）</font> 
			</div>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
<font size="3"><br />
</font>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="3" width="580" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="33%">
			<div align="center">
			<font size="3"><img src="images/Image/16.jpg" border="0" alt="na_1" title="rmt　掲示板" width="188" height="141" /></font> 
			</div>
			</td>
			<td width="33%">
			<div align="center">
			<font size="3"><img src="images/Image/17.jpg" border="0" alt="na2_2" title="rmt　掲示板" width="188" height="141" /></font> 
			</div>
			</td>
			<td width="33%">
			<div align="center">
			<font size="3"><img src="images/Image/18.jpg" border="0" alt="na_3" title="rmt　掲示板" width="188" height="141" /></font> 
			</div>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
</div>
<table border="1" cellspacing="0" width="120" align="right">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="736">
			<div>
			<font size="3"><img src="images/Image/19.jpg" border="1" alt=" " title="rmt　掲示板" hspace="1" vspace="1" width="120" height="120" align="bottom" /></font> 
			</div>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
<font size="3">　</font> 
</div>
<div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
<font size="3">“水激剣”など、シーズン6.0から追加されるスキルはアイテム“剣晶”を剣士タイプの</font> 
</div>
<div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
<font size="3">武器に装てんできるようになる。発動スキルに対応した剣晶を使用すれば、モンス</font> 
</div>
<div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
<font size="3">ターの肉質を無視してダメージが与えられるようになったり、雷属性の武器を一時的</font> 
</div>
<div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
<font size="3">に水属性にするなど、まったく異なる属性を武器に付与することもできるようになるぞ。<br />
<br />
<br />
</font>
</div>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="3" width="722" align="center">
	<tbody>
		<tr>
			<td width="350" height="207">
			<div align="center">
			<h5><font size="3"><img src="images/Image/20.jpg" border="0" alt="kensho_2" title="rmt　掲示板" width="344" height="258" /></font></h5>
			</div>
			</td>
			<td width="264" height="184" valign="top">
			<div>
			<font size="3"><img src="images/Image/21.jpg" border="1" alt=" " title="rmt　掲示板" hspace="1" vspace="1" width="230" height="216" align="bottom" /></font> 
			</div>
			</td>
		</tr>
	</tbody>
	<tbody>
		<tr>
			<td width="264" valign="top">?</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<div style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; line-height: 150%">
<font size="3">　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　引用元　ファミ通</font> 
</div>
]]></description>
		<link>http://yahoo-rmt.jp/news_14.html</link>
		<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 09:22:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[RMT情報局へようこそ！]]></title>
		<description><![CDATA[<p>
<font size="3">RMT情報満載！</font> 
</p>
]]></description>
		<link>http://yahoo-rmt.jp/news_1.html</link>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2009 07:09:00 GMT</pubDate>
	</item>
</channel>
</rss>